【本文由17173年的特约作者袁子独家发表 未经授权请勿转载
首先,把一段话放在第一位。鉴于我没有玩过数字婴儿系列游戏,我不知道大多数游戏迷提到的铺垫和伏笔。请包括对这部电影不成熟的评价。最后,我只代表个人谈谈我对这部童年经典回忆作品的感受。
第一部《数码宝贝》系列动画于1999年由东映制作播出,至今已有六部风格相似的同系列作品。与一些熟悉的经典作品不同,《数码宝贝》系列作品的人气呈下降趋势。从最辉煌的第一部作品开始,然后第二、三、四部作品在前人的光环下跌跌碰碰地走过了很多销量考验关卡。直到第五部电影制作播出,相关负责人终于意识到,这种依靠经典作品头衔圈钱的行为即将结束。
2015年11月21日,一部名为《数码宝贝大冒险》的电影,可能是出于不情愿,也可能是制片人真的有如此高尚的想法来帮助我们这群老宅友回忆童年。tri.》作品在公众的关注下拉开帷幕。作为第一部经典续集,讲述了八个被选中的孩子长大后的故事。
不可否认,这种卖情怀的做法近年来在日本动漫界并不少见:UFO血本重制UBW口袋妖怪系列、万年小学生每年剧场版的新兰重逢、打着鲁鲁修旗号的《亡国阿基德》等。(tu)闻(cao)乐(wu)见(neng)的例子。只要这类作品拍得足够出彩,观众普遍乐于接受。然而,当我以同样的想法打开这部作品时,我坐在电脑前,肿成一张猪头脸。
所谓再会,其实和你我无关。
《数码宝贝大冒险》由东映系列诞生者创作tri.》总共有六章,第一章《再见》已经播出,第二章《决定》已经提上制作日程,预计明年3月12日在日本首播。
我衷心希望第二章的上映不会像第一章那样坎坷。
《再见》的宣传从年初开始,从最初的春天变成了夏天,然后从夏天变成了剧场版。如此频繁的跳票让一群期待的朋友开始逐渐冷却,加上早期官方宣传图片上的风格变化(事实上,我仍然喜欢这张宣传图片,至少第一张官方宣传图片非常感觉),最初应该有良好的声誉留下了一个来源。
在电影的开头,一小段官方解释说,看似高大的资金燃烧铺平了道路,但人们很长一段时间都无法进入戏剧。当我还是个孩子的时候,那种不成熟的绘画风格消失了,甚至找不到任何痕迹。眼睛只看到阿助(丈)和西岛老师,他们符合当前的审美观,专业虐待脸盲患者。
有些人可能会想,不能总是抓住画风说无穷无尽,你必须能够画你啊。这是真的,我不得不在这里哔哔声(笑声)。当然,每个角色的设计都有自己的风格,强迫与鸟山明风格类似的中和胜祥和专注于钓鱼风格的宇木敦哉相比,这对电影本身是一种严格的要求。
在这方面,有一个值得称赞的地方,那就是嘉尔(阿光)和阿武手中的数码暴龙机和其他六个人的区别。把握细节会让人看起来很舒服,从而回忆起同系列续集的爱吃拉面的男主角。
让我们谈谈与绘画风格相关的配音问题。说真的,没有必要拿别人的花江来分析别人是如何破坏你的童年的。毕竟,我们童年的太多是普通话(喂!)。然而,花江的声音真的有点焦虑。除了让我总是想起薰姐姐,每次我看到太一对抗数字婴儿,我总是想喊金木!吃它的冲动(微笑cry)
这是一次与你我童年无关的再见。他们的重逢更多的是一种我们无法理解和感同身受的会议。因为我们找不到熟悉感,我们不得不像第一次见面的陌生人一样笨拙地看着他们。
弄巧成拙的技术展示,过度迎合市场偏好
一开始直接被杀的二代四人组,唐突中有点莫名其妙(顺便吐槽一下,我纱织姐姐的身体真的是眼镜,对吗?这是生产者的恶意吗?!)。影片的整体画面颇具金属机械风格。无论是数码宝宝随意穿梭的变化,还是光子郎霸气总裁装修风格的办公室,都给人一种世界技术就是碾压的视觉感。此外,后面出现的自动进入封闭外界的舞台打斗,与后面数码宝贝系列的第三部很好地结合在一起。
只是在那里熟悉的进化BGM下面,搭配看似洋气新颖的高科技背景,轻松驱散我终于酝酿好的怀旧情绪。
然后我们来谈谈这个市场迎合的问题。看动画的时候,真的从来没有想过站太和或者和太(扔瓶子!),但是在tri.其中,我们可以随时看到太一和大和眉来眼去的画面,以及大和讨厌铁却又担心的小媳妇的样子。有了玉木敦哉的个人风格,随时都有一种看夏树和小雪的相处方式(┳_┳)...
元永监督你出来告诉我们这是什么意思。拍了太多兄弟控制的作品,能不能好好抽出来?←_←机油双双虐怪也算了,最后打boss轮流通过各种形式的进化模式……突然想到阿尔法兽的心理阴影面积_(:3J∠)_
在情感上,人物要么意义不明,要么略有跳跃
本章以青春成长为主题,延伸了许多人物的情感线,如阿助,受到高等教育压力的折磨,开始变得自我怀疑,不能相互理解和诚实。当然,被烙上青春印记的爱情酸味是必不可少的。太一、苏娜与阿和三人相处的模式,曾是一生推动的武嘉,光子郎与美美,以及竟然会有女朋友的阿助。在我们不知道的岁月里,他们都像我们一样逐渐成长和成熟。其中,以太一的情最为明显。
随着年龄的增长,年轻时的肆无忌惮被困在各种障碍中。有些我们无法抗拒,有些我们害怕面对。当初那个有勇气徽章的少年,现在被困在自己建造的牢笼里,动弹不得。尽管在第一章结束时,他还是无法摆脱内心的恐惧和矛盾。事实上,我们或多或少都经历过他的犹豫和困惑,但我们面临的事情是不同的。
如果上述情感的意义不明确,那就是为接下来的五部作品铺平道路,那么与数字婴儿的相遇,事实上,更严重的伤害。除了太一和亚古兽的相遇,我们还可以互相问候,其他六个人甚至不带镜头说话,下一秒出现在屏幕前,我们比他们更惊讶——
啊,这一切都是从哪里冒出来的?
什么反应过来,他们已经在这里了?
闹呢!(╯‵□′)╯︵┻━┻ 明明还没来得急反应就出来了好不好!
这种相遇时间和情节的设置甚至不如动画第二季的重逢感人。了解制片人可能是出于快速搜索时间线的需要,但不能因此而粗制滥造和敷衍。
虽然硬件不如预期,但增长不需要修改
1999年已经过去了16年。第一次听起来很尴尬的名字现在可以读得很清楚了;光叔叔唱的片头曲,每一个音符都让人们回忆起他们以前看到的每一个片段和角色:悟空兽看起来很快乐,木偶兽感觉很穷,小恶魔兽喜欢恶作剧……现在,再听的音符,即使来自同一个人,相关的画面和记忆也变得难以搜索。
这与声音和音调的重量无关。因为当你不断吸收其他新动画时,你已经把原来的记忆封锁在脑海的最深处。
而Tri.但不能触摸。
其实Tri.这应该是一部很容易被观众接受的作品,因为无论他如何制作,只要观众看到过去的孩子现在成长,有自己的目标,面对困惑,这是他们成长最真实的写照。
他能再次出现,已经是最好的答卷了。
总的来说,数码宝贝大冒险tri.》这是一部剧场版,各方面都在努力做到完美,但如果只是为了回忆童年的回忆,那绝对不是首选。因为你再也看不到标志性的人设身材比例,再也听不到熟悉的国语配音了。也许你对里面的声优很熟悉,无论是花江夏树还是三森铃子,随便一个CV一个人拿出来就有自己的魅力和优势。然而,这并不是我们童年时充满记忆的熟悉。
作为一个系列的开头,为了提高主线和世界观,我们不得不埋下很多伏笔,这本身是可以理解的。然而,日常生活中流水账,一场又一场莫名其妙的战斗,但技术水平相当高,导致第一章非常混乱,让许多像我这样只看过动画的怀旧派对感到非常混乱。
但公平地说,第六章的开放,第一章并不罕见(命运石门主线被拖到中断开始行走),所以我们真的不需要太苛刻,因为在这个后宫卖肉画女人说男人,可以找到一个愿意慢慢坐下来讲故事的动画,真的不多。此外,第二章的决定个人推测,除了描述太一之外,还应该强调第一章没有参加战争的阿助。太一只是抗拒战争带来的不安,但阿助更是出于对独善其身的忽视(这种情况在续集第二季其实可以看到一点线索)。这种关于成长的决心不会被轻描淡写。还有新的黑色长直眼镜姐姐和她的缅因猫兽,还有很多疑惑,相信也会是引出后面中心内容的关键线索。
不得不说Tri作为对童年的主要回忆,能给我们留下深刻印象的早已与情节无关。它就像一个打开尘封记忆的启瓶器。当我们忙于成长、工作和生活时,我们会把本应与美丽帽子冻结的青春带回我们面前。
也许我们真的老了,但我们的迷恋和热情不会消退。它只需要一个醒来的机会。
而Tri,即使你什么都不做,只要它出现,它就足以抵消任何修改。所以对于接下来的五章剧场版本,我只想说:即使你只是与童年无关的情感记忆,请务必迅速制作!
【编辑:阿贵】