MMORPG起初,所有玩家都在同一条起跑线上,用策略和战术构成了公平竞争的战场;现在,我们抽卡买宝石,拉开贫富差距,用人民币构建虚拟幸福生活。但是你真的快乐吗?恰逢其时,年度破茧大作《武极世界》创新了第一个无商场和全球大服的生态平衡,无副本重MMO” 、“30V30全即时可控战斗做了深入的诠释。
在新版本中,三个职业将被赋予18个新技能,技能相互限制,可以匹配和组合,玩家可以体验全即时操作和战斗体验。职业合作、战略和技能也构成了玩家公平竞争的铁三角形,使其强大PK、重度MMO武极世界更像是一个可以成长的竞技场。
重燃RPG精神 战术的策略PK
与传统手游不同,强PK手游《武极天下》在人与人的互动上更加开放彻底。打败一个无意识的NPC对手的快感远不如打败真人操作的角色化身,这种新设计技能的初衷是增加战略操作的兴趣和多变性。除了刺、棍子和枪相互克制外,每个职业还有5项技能和1项战斗技能。玩家需要根据战斗需要改变所需的佩戴技能,并在持续体验中筛选出最合适的技能。同时,针对PVE、PVP、GVG在不同的战斗中,玩家也可以做出有偏见的技能变化。例如,在团队战斗中,枪可以选择群加血技能,提高队友的生存能力,使刺的三段爆发伤害和杖AOE更多的输出空间;棍召唤宝宝的伤害是单挑中收入最大的。此时,适当施放变羊控制技术和其他单体爆发很容易控制战局。随着游戏战斗体验的加深,团队合作和技能组合的兴趣也继续增强。
钱买不到成就感 只能战斗
直接购买金钱的成就感远不如在公平环境中通过技能和努力带来的成就感。这种成就感在第一款无商城手游《武极天下》的平衡生态中不再遥不可及。除了即时战斗和技能组合外,无职业限制还允许玩家体验三种职业技能,体验职业之间的克制与合作关系,真正实现知己知彼。为了带来最令人耳目一新的战斗体验,我们最近将释放技能流畅性和技能CD不断优化数字显示等细节,10月14日,你敢来一战吗?!
破茧之一:无商场——不卖任何改变价值的道具
破茧二:全球大服-唯一大服,拒绝鬼服和滚服
破茧三:无副本,无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓
破茧四:无职业限制-一个角色体验所有职业
破茧五:装备无等级限制——告别坑爹十级换装
破茧六:忠于原著——作者蚕茧里的牛亲自监制
破茧之七:30V30全可立即控制战斗-指尖控制,拒绝动画演示,拒绝数值竞争
破茧八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级音乐-90人交响乐团创作原声大盘
破茧之十:2DMMO第一个4层地图模式-世界第一个2DMMORPG多层地图
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