名称:STAR OCEAN THE DIVINE FORCE
类型:动作、角色扮演
开发商:Square Enix,tri-Ace
发行商:Square Enix
系列:Star Ocean
发行日期:2022 年 10 月 28 日
由SQUARE ENIX和tri-Ace Inc.联手打造的RPG“STAR OCEAN系列最新作品。
这本书可以在空间中自由飞翔
这部作品中的每个角色都可以360°自由活动,也可以在空中飞翔。
维运动与探索 到处都是冒险范围。
这部作品有史以来最大的地图,玩家可以通过飞上空中在三度空间中移动。
例如,在岩壁或城镇屋顶之间来回飞行探索,或跳下悬崖后无缝进入战斗,
冒险和战斗都会带来前所未有的自由体验。
拥有系列中最快、最强的动作系统STAR OCEAN”
无拘无束的游戏体验也将加强战斗。
超高速移动后,角色可以突击,使用从敌人面前瞬间消失的动作,
也可以用一击必杀的技能一网打尽可能多的敌人。
在天地间自由飞翔的同时,玩家也能享受到爽快而富有挑战性的战斗体验。
*基于此评估内容PS5版游戏体验。
星海起源
《星之海洋》的初代是由tri-Ace发展于1996年7月19日发布。当时的tri-Ace在ENIX其风格与幻想传说非常相似,甚至遭受了南梦宫的敌意,但游戏本身仍以其出色的情节和独特的战斗系统赢得了极大的好评。移植了第一代游戏PSP上,星海 初次启程 (First Departure)》被称为完全重制的游戏,图片和引擎都得到了彻底的创新。当是时Enix史克威尔已经合并成SE,第一次启程无疑可以进入SE英灵殿堂的经典之作。
在接下来的几年里,该系列出现了PS到PS事实上,星海从来没有机会挑战不同世代的主机FF、DQ这个级别的霸主,但在JRPG但能很好地找到自己的生态位置,受到很多玩家的喜爱。2009年的《星海4的最后希望》甚至成为微软挑战索尼霸权的众多独家杰作之一——尽管四代人后来仍然登陆PS3。在当时众星云集的时代,微软的日本游戏阵营有《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《命运之门》等选手。与巨星站在同一阵容中的四代人也竭尽全力,成为包括我在内的众多人心中最好的一代。(即便如此,微软还是没有进入日本市场。20世纪360年代,无论是选择游戏的准确愿景还是钞票的能力,都无法突破日本人的绝对领域。相反,很多人喜欢它JRPG中国玩家为此受益)。
2016年,《星海5忠诚与背叛》作为星海系列中口碑最差的一代,凭借跟不上时代的技术力量和不完整的游戏内容,使系列的口碑跌入谷底。(给我印象最深的是一个奇怪的人踩荒野说不如星海5)
直到2022年6月,该系列才有消息-SE10月27日,《星海:神圣力量》将在《星海》直播中发布PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台(Steam版本于10月28日发布)。本作品是一系列25周年纪念计划的产物,虽然已计算26年。
宛如昨日
即使以后越看越顺眼,也很难改变能让人产生恐怖谷效应的第一印象——星海6的人设风格极其独特,男女主角的长相甚至与众不同,令人难忘。看看四代五代的画风,就能明白游戏整体选择了这种像洋娃娃一样的人的艺术风格。虽然有些劝阻,但这是一个特点,而不是缺乏技术能力(在其他地方,游戏真的缺乏技术能力)。
无论是人设、物品系统还是很多UI逻辑是严肃的复古——严肃地说,许多操作绝对不是本世纪的游戏可以完成的工作(例如,在购买设备之前,合成项目需要一个点),可能会在这个游戏非常有趣的前提下感觉到tri-Ace我想回馈老玩家,但似乎有点太难了。
众星凡世
星海的故事一直以科技与魔法、太空与王国、生存与毁灭为主题。尽管近年来JRPG总会去星辰大海,但星海6在文明交汇方面做得特别认真,在双线剧情都经历过的情况下可谓饱满。
游戏一开始就需要选择是选择男主还是女主。选择后,两位主角体验的主要情节并不完全相同——不仅是一个与男女身份相关的故事,还有相当多与主线相关的内容。这两条线甚至是独家队友都略有不同。只有玩两条线,我们才能体验到完整的内容。
但另一方面,游戏的体积并不小,也没有两周的继承,并不是每个玩家都有动力和队友一起刷游戏。
除非是…… ...
虽然这本书的概率很高SE近年来,调整战略开始衰老IP大逃杀游戏才有机会发布(而且看起来很难吃鸡),但是tri-Ace在剧情中表现出良好的基础,好的剧情是JRPG在成功的两半,星海6的情节和人物设计都保持在一系列的水平之上,其中许多在今天的日本游戏中很难看到的猜测甚至会引起思考,加上角色塑造,喜欢JRPG玩家可以放心体验。
一飞冲天
星海6作为一系列历史悠久的新成员,在游戏玩法上的创新是开创性的,DUMA系统的加入使玩家能够在战斗中绕过当地盲点进行奇袭,无论是杂兵战还是战斗BOSS因此,战争有很强的节奏感;同时,向任何方向弹射的能力极大地改变了探索实践的方式和经验,对大多数人来说JRPG探索世界是一个短板,在星海6中,它已成为乐趣的核心内容之一。尽管保留了许多老品牌JRPG凭借出色的创新创造的游戏体验,这部作品仍然可以吸引人,即使它没有太多接触JRPG的玩家。
与此同时,这部作品的战斗系统仍然相当深入,被使用DUMA该系统确实可以在许多战斗中通关,但只有耐心理解游戏的战斗系统才能在中后期处理各种敌人。如何分配和获取AP、人物培养、招式、配装、物品合成都有相当深的深度,作为25周年纪念作品,在这方面并没有让老玩家失望。
索尔棋在游戏中也很有趣——也许不是特别有趣,但收集和制作精美的棋子有一种不可抗拒的魔力。此外,棋子本身可以用作珠宝设备,玩家可以在上面度过很长一段快乐的时光。
不足之处
当游戏刚刚发布时PC版本的体验是一场彻头彻尾的灾难,这也成了steam评价褒贬不一的根源。虽然本文是基于PS5版没有遇到太多问题,但在游戏本身相当有趣的情况下,好评率并没有明显回升,PC终端体验可能还有改进的空间。
这部作品相当大,但我们仍然可以看到匆忙工作的痕迹:巨大的世界地图无法完全探索,传统的清关后开始内容略有不足。令人欣慰的是,即使是这样一周,目的体验也相当丰富。
战斗部分,队友AI太弱是个大问题,但真正的问题可能是游戏中的一切AI(包括下棋)都很弱。
总评:8/10
好钢用在刀刃上,《星海:神圣力量》的游戏创新让整个系列重生。但与此同时,游戏中仍然存在许多技术不足造成的问题。