软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《暗黑3鸩羽视频攻略 暗黑3慈悲之翼怎么得

暗黑3鸩羽视频攻略 暗黑3慈悲之翼怎么得

2023-05-29 05:50:02      小编:      我要评论

作者:NGA-L千陌

名片在这里

本赛季上分的欲望不是很强烈,偶尔打一打,三四千分娱乐,玩书翁开包卡组什么的娱乐。

后来,我还是打算取个大名字。两天前,我应该得到4400多分,然后我花了一些时间冲了冲。我没有仔细计算胜率。我应该输掉十多场比赛,一场是12连胜,一场是8连胜,另一场是6连胜。这里的记录没有隐藏,所以我截图。

从3000分到10000分,整个过程都是毒药,晋级比赛还有一些其他的卡组。虽然梯子机制改版后什么都没有(好像说话有点普通),但名字也变成了大白菜。精华版看了一眼没有相关策略,就害羞的做了一个小策略。

卡组

非常经典的建筑,基本的打法,前期蹭血,后期用武士觉醒的绝对超模直接杀死高血量。

关于卡位的变化

几乎是最好的结构,白狼没有我可以换两个觉醒,其他的,没有毒药,一个武士或没有ssr你能玩这样的问题吗?这两种神ssr一个是后期杀戮,整个卡组的核心卡,另一个是中期搓血的关键。

虽然都不是很普遍,但是都不是很普遍ssr,然后吸血姬战斗牌拉满提供攻击频率。

为什么带狼?

狼的文射可以提供稳定的血液摩擦,白狼的二钩在当前版本中非常有用,离援(或文射)可以解决大怪物,说你的阿修罗,和轮回,离文射可以解决不屈的光环,给其他神输出空间。

而觉醒能单刷小僧无欲则刚,能打版三大热门神,已经相当好用了。

关于点勾

之后,所有的对抗都分为两种,一种是对你有血压的卡组,即对面也是快攻或中速,另一种是没有血压的卡组,只需要放心输出,不怕对面的三个钩杀死自己的卡手。

打没有血压的卡组,如果对面解牌少,先直接把毒药点出来,收入最大化。解牌多选择先手第二,后手第一点毒药,保证二钩按时打毒觉醒,造成伤害。然后根据毒药的白狼点钩。前期卖武士用武士触发毒药的效率很差。

如果你打了一有血量和压力的卡组,你应该在点击钩子之前根据你的手卡来确定你的钩子节奏。这种快速的内战,我们要么依靠武士觉醒,要么利用吸血姬和毒药吸血卡与毒药高破甲达到医学奇迹的效果。

因此,无论你是决定离开援助,还是毒蚀血怒,然后用战斗牌吸脸,还是用吸血姬的二钩形式,这套组合拳对应的二钩神都应该先卖,以达到第一个二钩的效果,而在后手中,它对应的神很可能是最后一点。

二勾二要打的反滚雪球卡也是复活时间卖的相应点。

关于留牌

如果你没有血量和压力,试着找到这些,看看情况,留下毒药和腐蚀。除了武士的心,不要留下一张武士战斗牌,等着抽烟。除了觉醒,其他战斗牌都在等待后续抽烟,否则会很卡手。

提前与发牌人员建议py,让他把武士觉醒和毒药觉醒发给你。

有血压去找这些

各种神牌的用法

武士之灵

武士之心有两种用法。前期四次攻击用于过墙或走脸,否则会留给武士觉醒。前期四血已经对毒武这种高杀线的卡组造成了相当大的伤害。同样,也有怨恨。

在二勾二之前,不要考虑省级战斗牌打后期的想法。能走脸的伤害绝对不低,尤其是武士没气的时候。不要总是陷入武士战斗牌应该气死或者以后用的误区。

如果你能用一勾,就不要用二勾,也不要在二勾中留下太多的毒药。毒药必须针对,尤其是在这么多情况下,把她当成一次性。

觉醒刷一次不亏两次血,对面有解场,二钩的后续打法是建立在宝宝毒药必须解决的情况下的。而且因为双鸟没有高效的破甲转化手段,行动点也没那么多刷毒,所以一钩能刷的绝对不会留下二钩。

此外,不要坚持第二倒计时再刷,抓住对面卡你毒药倒计时再刷的想法,如果第二轮不幸有第二轮刷毒,刷第一轮第二轮直接刷很多次已经最大化毒药的利用价值。

毒蚀这张牌很好用,走在脸上抢血,不伤大怪,配合诱惑强行回血,或者配合无我贯通,甚至在准备区保护毒药,防止猫乱走。鬼童丸的追猎战斗牌很实用(对面很少防)。

诱惑,emmm,在快速内战中,诱惑、血袭或吸血姬形式是反击的号角,但也不要太拘泥,觉醒前四次攻击或觉醒后五次攻击7次血,作为墙战斗卡也很实用。

吸血姬

血怒这张牌很好用,配合毒蚀转化破甲回血,前期补刀(因为这张卡很缺补刀),或者杀死残血后排,毒两刷吸脸体验吸入大动脉,非常灵活。此外,它的增强、青缘甚至燕子安贝的幻境都非常实用。

白狼

已提及,不再赘述。

关于对阵

首先,除了花修后手的优势,其他都是第一手的优势。可以说,第一手和手中的武士觉醒已经赢了一半。在其他卡组中,第一手统一增加10%的胜率。

花修:后手64,先手46。对面的天胡赤团华火照恶戏换面霜风霜舞勾大胡。然而,毒武的强场面卡都是二钩的,拿到二钩抢到一轮场面,然后对面再也抢不到了。另外,因为这个卡组的一些玩家太无脑,经常把自己送到你的杀线上,胜率可能会更高。

打面切:大概是五五开。先有一点优势,可以在对面鹿男八爆之前抢死。看看对面的整体发牌表现。因为这张牌太多了,天胡的脸或者手头晕的那种真的很难打,尤其是樱雪的形状,可以晕脸,限制了武士的发挥。记得提前把武士送走,防止被意凌和阳炎或者封魔。

紫岩肉:四六开,先勉强到五五开,大声呼唤你毒药女士的觉醒,但没有欲望,有时候真的打不过。

蛇鹿:四六开,先手勉强五五开,因为不能处理御先狐,或者小僧形态凌乱,但我们也有吸血姬和先手武士的高杀。

面僧百烟:六四开,对面小僧不超过两种形式,都算好打,因为对面赢得慢,而且我们不怕选死神。

青缘:有血怒七三,无血怒五五开考虑到部分青缘也没有脑子,可视为优开。

能量,幻境:爷孙开

对卡组的评估及后续展望

武士觉醒是一个相当超模的东西。不知道前期有多少次没有蹭两点血。后期双武士觉醒配合战斗牌疯狂干对面20多点血,没有办法防范。

随着花修降温,新卡组的很多单卡都是中后期的节奏。如果环境整体放缓,如果没有像花修这样的新快攻,武士之灵一定会成为环境的隐患。

也希望能合理限制这种神的强度。

慈悲[共29款]

攻略[共105871款]

视频[共7816款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜