lol五大重做差距最大的英雄,见过剑姬无敌斩吗
《英雄联盟》7年多时间内,已经拥有130多位英雄,为了迎合版本的需求和增加游戏的趣味性,反反复复的重做很多英雄,有的成功也有的较为失败,下面台长就给大家分享一下,LOL中五大重做差距最大的英雄:
不得不说,无双剑姬的重做是非常成功的,而且重做前后的差距也非常的大;
①形象差距
其实从形象上来看,重做前的样子更加符合中国人的审美,而重做后的模样则更加符合西方审美,造型更加冷艳,而且与版本的特征更加符合。
②技能差距
针对技能的改动,在不同的玩家的眼里有不同的看法,有人更怀念曾经简单无脑式的屠戮,而有人则喜欢现在更具有战略意义的操作。特别是改版前的R技能:利刃华尔兹,堪称神级技能,怀念的同时也有惋惜。
③、操作差距
重做前的操作可以说极致简单且变态,突脸A几下之后送上大招,而现在版本剑姬则需要更加细微的操作来进行打击,方可将伤害最大化。
剑姬的重做并不算失败,应该说是成功,重做后的剑姬操作更高,单挑能力更强,即使逆风也能有所作为,以前的剑姬顺风局近乎无解,但是逆风就毫无作为了,但是对于剑姬重做我是不赞成的,重做前后根本就是两个英雄,而且老剑姬玩得人数不少,这样无疑是对老玩家打击,与其这样不如出一个新英雄保留原英雄
lol开导什么意思
引导技能就是需要吟唱之后才能放出的技能。
就好比很多游戏法师施法要先吟唱读条一样。
LOL很多英雄的大招(只有一些大招有,QWE只有释放延迟,没有引导)也需要引导。这种引导分为两种,一种是可以打断的,一种是不能打断的。
不能打断的其实说白了就是一个施法动作,放技能之后可能会有各种抬手做动作或者拿枪之类的,这个动作需要一点时间,然后技能才会出来,比如说光辉的大招,金克斯的大招之类的,都有比较长的抬手动作,只不过这个动作不会被打断,期间就算受到晕眩之类的技能,你的大招一样可以放出去,他只是一个单纯的动作而已,给你的技能之前有一个延迟让你来预判。
可以打断的一般读条时间都比较长,屏幕上会显示计时条。比如说末日的大招有1.5秒的吟唱时间,死歌有3秒的吟唱时间(很久没玩这俩英雄了时间有可能记错),这段时间屏幕上会有一个相应时间的读条,在读条期间,如果受到晕眩,恐惧,击飞,魅惑,击退等等这种会附带打断状态的攻击的话,你的技能就会释放失败,并且进入冷却,就是废掉了的意思。不过这样的技能其实很少,除了死歌,末日之外,还有雪人的大招,皮城的大招(虽然没有读条,但是会瞄准一段时间,一样会被打断,效果和引导一样),哨兵之殇的大招(引导过程还附带嘲讽效果,引导结束或被打断时造成伤害)。
lol海陆空是什么
这是Faker大魔王的独家Ban法:在排位系统没改版还是一楼BAN英雄的时候。Faker大魔王的人都会对他的“海陆空”Ban人法并不陌生,因为Faker每次打排位,只要是1楼,一定是Ban船长、盖伦、加里奥三个英雄。至于为什么Ban这三个呢,大魔王的回答也是霸气十足:“因为在韩服客户端里他们三个就是英雄列表里前三个英雄,就顺手Ban了。打排位嘛Ban谁都一样。”
在lol中海陆空是指:海洋之心普朗克、德玛西亚之力盖伦、哨兵之殇加里奥,因为faker排位1楼就只ban这三个英雄,意思是让对手3个ban位,因为在高端的排位赛中这三个英雄基本上不太可能出现,所以选择ban这三个英雄是对于对手的藐视和对自己实力的信心。
盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
盖伦是绝大部分英雄联盟玩家最先接触到的英雄,再加上简单的上手难度和帅气的造型让他深受广大玩家喜爱,成为最能代表英雄联盟的角色之一。
扩展资料:
lol其他术语:
A:
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
走位:
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。