墨剑江湖是一款浸润着东方武侠韵味的角色扮演游戏,游戏中包含了多种不同的武学流派,如太极、八卦、形意等,每种流派都有其独特的技能和特点。下面小编给大家带来了《墨剑江湖》公测当前版本三大T0流派推荐,感兴趣的一起来看看吧。
《墨剑江湖》公测当前版本三大T0流派推荐
先叠个甲,以下只是本人个人看法,带有一定的主观和预测性质,可能会随着版本变化而变化。
首先我的观点是同时具备高额的输出能力以及抗伤能力的流派才算的上T0,简单来说就是能抗能打,那么目前而言有三大流派都具备这个特性:峨眉闪避流、武当阵法流、少林烧血流。
排名分先后,具体功法目前按系统推荐来搭配就行
① 少林烧血流
最无脑的门派,依靠自身血量上限打输出,本身又肉的离谱,再搭配无相神功,越挨揍输出越高,同时回复能力越强,良性循环。
缺点:说实话没有明显缺点,有点无脑
综合评价:输出能力t0.5,抗伤能力t0
② 武当阵法流
后期成型,阵法越多输出越高,同时阵法和自身都带有高额减伤,一人成军。
缺点:输出和抗伤都需要阵法配合,并且有暖机的过程
综合评价:输出能力t0.5,抗伤能力t0.5(抗伤不稳定,需要足够的阵法数量支撑)
③ 峨眉闪避流
叠闪避率,通过闪避打出高额输出,同时闪避本身也保住了足够的抗伤能力,并且搭配金色心法和轻功闪避叠的非常快。
缺点:闪避无法抵挡附加伤害,并且主要输出也是通过闪避完成,输出不够稳定。
综合评价:输出t0(弈剑叠高了输出很爆炸,但不稳定,不挨揍就没伤害),抗伤t1 (被附加伤害血克)
最后再来谈谈之前多次内测的t0门派唐门,首先现在的唐门比之前的内测版本削弱了太多,输出完全没法比,其次现在的双刀环境(孤星残和太阳)对唐门很不友好,所以当前版本我不觉得唐门能打的过上面三个流派。
但是,作为老牌强门,并且至今仍是游戏唯一的远程输出门派,我其实觉得唐门想要崛起很容易,一次小的版本变动,或者再来个类似于孤星残一样的唐门专属氪金侠客等等,都有可能让唐门重登王座,所以长远来看我也还是比较推荐唐门的
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