《赛尔号》论设定个头最大的精灵都有哪些
赛尔号目前几个比较显著的大型精灵,两个是被剧情修饰,两个在实战中大的没边。如果划分区域,这类精灵就显得很强大。毕竟看过特摄片的都清楚,奥特曼和假面骑士的打斗并不在一个位面上,为什么奥特曼只能打三分钟,而假面骑士能不停变身。就是因为不同的位面打击力度也不同,如果把奥特曼的那体型放在假面骑士身上,估计地球也就撑不住几下技能了。库贝萨:最早的大型精灵设定,以耶里梅斯、星灵王这些人形精灵为副本。库贝萨一把就抓住了它们,可见差距有多大。而在大电影中的库贝萨个头也是十分巨大的,就是进化之后的库贝多和战联成员比一下差距都显而易见。为什么最后米瑞斯冲进了库贝萨肚子,很大的一部分原因就是在外部根本伤不了这种大型BOSS,论攻击、防御,这类大型生物都是绝对抗打的。五神兽对垒库贝萨,库贝萨口吐能量波就能对轰神兽联手技能。神兽什么水平我们都清楚,至少没有剧情杀的时候它们很强,一般精灵没得比。战联全靠剧情杀,按道理他们是做不到这种有着顶级技能的,但2016年的王之传承和大暗黑天打仗,把联合技能的威力吹到了一个顶峰(震动宇宙之核)。燃魂巨兽:2018年出的一个大型精灵设定,比2019的荒兽无治奇要有面子。无治奇虽然后期显得设定强,但装逼失败,现在成了傀儡合成兽。魂兽的体型从被召唤的时候就显得很大,不管是大暗黑天还是混沌教派,都能感受到压力,结果魂兽出来后就大的夸张。这次有神兽直接夸大。和原先的库贝萨比起来,有过之而无不及。可想而知,当时的神兽有两个,其中一个是圣光麒麟。圣光麒麟什么水平?索伦森超进化不敌,就是后期索伦森强,秒杀麒麟也吃紧。但魂兽的架子和面子大,两神兽加光螳螂打不过。如果不是英卡洛斯剧情式再强化,很难最后有一个好的收尾。索伦森:巨大化的时候是在隔离带,带人抓单,结果巨大化之后重伤了奥斯卡。奥斯卡自知不敌索伦森,也不想向索伦森低头,最后壮烈自爆。圣灵之魂的唱响在那期剧情彰显的是一览无遗,而索伦森也算是给奥斯卡面子,如果索伦森真想一开始下杀手,奥斯卡绝对没自爆机会。咤克斯:咤克斯在曾经的剧情中也是很大的,不仅在剧情是,游戏中的实战也是。最显著的就是三种力量的凝结体(恐惧与愤怒、贪婪),精灵在它面前根本是差的很多,手指点一下瞬间秒。
可能这也是当时凡域和高端精灵的差距,毕竟赛尔号当时是在初期,而咤克斯则是活了很久很久。八岐大蛇:从精灵原画就不难看出,这个精灵很大,如果它是一个剧情精灵的话,绝对是和魂兽那个个头。而且是只大不小,八岐大蛇在传说是巨型蛇怪。
赛尔号纳多雷怎么打
我教你100%打过,并且不用带任何药,不用升级 满意9选我哦带上巴鲁斯、烈焰狒狒(我喜欢这么叫)、比波(你先试试,不行9升2级绝对OK)和随便3只垃圾BB 比波是首选第一回合:纳多雷:属性反转比波:同生共死第二回合:纳多雷:风沙暴击(好像是这个名字)垃圾BB出战:挂了第三回合:纳多雷:属性反转比波出战:同生共死第四回合:纳多雷:反正还是打你垃圾BB出战:又是挂了第五回合:纳多雷:属性反转比波出战:同生共死第六回合:纳多雷:反正总是打你垃圾BB出战:还是挂了第七回合:纳多雷:属性反转比波出战:同生共死第八回合(不是比波了):纳多雷:94打你烈焰狒狒出战:被打挂!!!但是不知为啥,纳多雷突然害怕第九回合:纳多雷:属性反转巴鲁斯:漩涡(纳多雷-4,冻伤-148)耶!纳多雷挂了,有精元了,一个94 400多的经验呢,垃圾BB升了3.4级累死了,给你打了半个小时呢,该给我分分了吧+我米米号:14061315复制者,没注明参考资料斩立决!!!
赛尔号尼尔捕捉方法及地点
答一:赛尔号尼尔需要打怪直接从怪中变出来,就是在战斗中一种怪突然变成尼尔 答二:尼尔需要打怪直接从怪中变出来,在利牙鱼那边 答三、贝尔,毛毛,我碰到过 答四、现在好多人说在莉牙鱼那,我是在玄冰那抓到的,这个没有什么功略,你安心练比波,练下说不定就有了。尼尔的宇宙空间和速功超棒!组合起来是无敌!
答五、你试试这个:在海洋星2层,中间的柱子旁好像能找到,还有云霄星表面,往上走走也有几率碰到。用比波,手下留情,看你的级别打几次了,用一个普通胶囊,一个中级胶囊应该就可以。我就是这么抓的,祝你好运~~
~ 答六、打怪物时随机出现,在战斗状态会变原形,先皮皮手下留情减到一血放胶囊,皮皮和利牙鱼几率大,五回合逃跑,十六级。
答七、嗯,在玄冰兽,遇到了将近十个,但都没抓住,一下子就打死了。
答八、其实尼尔在哪都可能会有但是它等不到必须打精灵我刷吉尔时还遇到一只如果那一只怪是尼尔的话一开始战斗就会变出来然后就是手下留情再抓用什么胶囊其实没有固定的说法只是概率+运气的问题有的人一个就能抓到有的人用几十个也抓不到没有组合这一说祝你好运