经典街机游戏中,有哪些比较经典的“伪连”操作呢
伪连,意思就是看上去像是一段连段操作,其实这种操作并不是真正意义上的连段,只能针对AI使用,因为AI在设计上或许有某些短板。这样的话,玩家输出的一段连续攻击就会被AI完全吃下去,而看上去就像是真的连段一样。但是如果是玩家操作的话,绝对可以防御或者反击的。
伪连一般都是不算HIT的,毕竟并不是真正意义上的连段。这种叫法最初是出现在《拳皇97》中的,其中就有不少角色可以打出非常漂亮的伪连。后期玩家们对有类似设定的操作都统称为伪连。
那么,在清版过关游戏中,我们当年用过那些伪连呢?
在很多的游戏中都有摆拳的设定,像是《快打旋风》《名将》《美少女战士-水手月亮》《怒之铁拳》。摆拳的使用看似非常简单,击打对手两次或者三次之后,马上转向取消最终一击,这样的话敌兵或者BOSS就不会被击倒,玩家就可以反复利用这一招将敌兵的血磨掉。
而摆拳非常难操作,需要玩家练习很长一段时间。而《怒之铁拳》系列似乎就是为摆拳而生的,连段非常轻松。
不过我们要知道,摆拳的攻击无论多么密集,始终需要“取消”最后一击,因此多多少少都是有空隙的,而这个空隙就可以认定这是伪连了。不过大神们会极尽减少“取消”空隙的时间
娃娃可以使用有规律的慢动作攻击,将所有的BOSS和小兵全都黏住。
名将,普攻一下一下的可以打到小兵高潮,同样的还有圆桌骑士,双截龙也有类似的操作,还有三国战记1,虽然算做连击hit,但其实在诸葛亮普攻间隔敌人是有一部分时间没有硬直的,所以也是伪连,怒之铁拳3更是如此,还有战斧只要节奏好敌人永远跪着
铁拳系列的十连招就是最大的违连,很多初学者抱着很喜欢的态度去苦练,觉得很华丽,学会了才明白原来是违连,可以轻松被破解,防御,甚至被反技
铁拳真正的连击,差不多都是浮空技。
如何从一个乖乖女变成一个情绪不易波动的人
乖乖女才情绪不容易波动吧!
野蛮女友一样的女孩情绪才大起大落。你哭说明你自己觉得真是受了委屈,这样其实算不上是情绪波动大,只能说明你的感情比较细腻,觉得自己那么乖,那么听话为何你还这样对我……
其实有可能人家的做法也未必就是针对你,有时候也是不很适合对号入座的。要改变一下你敏感的性格才是主要的。
经历多了,见得多了自然就会宠辱不惊了,但这不是教出来的,需要慢慢经历,慢慢磨练。再有要丰富自己,发展自己的爱好,要多去参加一些户外活动,演讲比赛什么的,都会对你增强自信心和改变性格有一定帮助。
希望你成为一个优秀的阳光女孩。
不开心了可以到我的音频听听歌,听听相声,愿你天天开心,永远幸福。
就是这样。
很好,坚强的女人是永远不会被任何困倒。如何从一个乘乘变成一个不被情意波动的女人?哭有很动种,让娇情的哭忍一忍演变成自己痛恨自己的哭,大声的哭岀来。爱笑谁是谁,想哭谁是谁。只要怒火自己的小女人心态就在哭的情愿下怒放,顾不了其它,强忍着哭不由衷,怒在威中煅烧着自己的娇情,大哭几次后就会知道哭在怒火中将娇情的泪烧干。哭让它自己流,它定会在怒火中将自己破泣为奖,原来自己是由着性让哭胡闹。
哭,只要你强忍着让它,它你就会在你的意思中溜走。强自有强中手,哭它是在再现的一种力量。只有懂得,才会被诱封利用。
情绪是人这种动物大脑里的动物脑出来的一种感受。
情绪也是一种能量,它不能消失只能转化。那是转化成自己的能量,还是转换成另外一种形式来告诉你一些事情,这完全取决于你是否能看见并接纳自己的情绪。
人的任何一种情绪都是有用的,去探索一下哭泣背后的原因是什么?你真正的需要是什么?
虽然这有点痛,但绝对值得。
既然你是一个听话的孩子,那么你的性格已经可以打五十分。但毕竟没及格,被欺负也就很正常。剩下的五十分,你需要做的是,像你能照顾好别人不受伤害一样,照顾好自己。通俗的讲,你能取悦别人,会让人觉得很舒服。你能取悦自己,会让你变得很迷人。两者各取四十分就已经是八十优秀。把握好分寸,就是良人。菩萨低眉教会我们做好自己,金刚怒目提醒别人做好自己。