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赛尔号忍者 赛尔号忍者研究社

2024-12-04 23:45:25      小编:来源于网络      我要评论

《火影忍者》中雷克土,然而在《神奇宝贝》里雷对地面却无效,大家觉得二者谁更合理

动漫,唯美想象的体现,没有所谓的遵循自然法则,看作者心情,就像海贼王里的路飞,橡胶果实,理论上绝缘体,但是奈何不了几万的高压电了,自然情侣下估计烧给渣渣了,但是我们的猪脚就是不怕电,管你多少的高压电,作者心情问题!


如果根据正常走的话,肯定是雷对土属性无效,这一点毋庸置疑。在现实生活中,雷电对土石本就无效,而一个故事,或者游戏,它都需要一些实质性的物理支持。而天生无效这是自然规律,火影忍者的部分设定只是强加上去的,并不能说它通顺。雷遁既然克制土遁,那它就会在里面具体说出来雷对土的优势。比如举几个属性无效的例子:

在《海贼王》中,路飞VS雷神艾尼路,拥有最强自然系响雷果实和“心网”这种强大见闻色霸气的人还是输给了物理原则。单凭实力说艾尼路根本就不虚路飞,但是路飞就是靠着设定死不了,要不然后面艾尼路也不会熔炼黄金球控住路飞。以他的性子要是能杀死路飞早干掉他了,但是他这个雷电人的设定注定对橡胶人无效。当心网和能力失效的时候,他就已经输了,不靠体术单凭能力对博弈,属性压制直接是一边倒。

海贼王是剧情向,但是神奇宝贝、口袋妖怪它的半身是游戏向。在所有属性和各种克制关系、物理支持下进行的。要根据正常的生物习性和生活状态做基础来运行,如果随便出,会造成整个宝可梦世界精灵的失衡,如果整个精灵圈失衡了,那么就会严重出现精灵强弱之分。不仅动画会有重心,游戏会严重产生权重,没有人再去愿意练鲤鱼王。

在《口袋妖怪》中不仅仅是只有地面无视电系,还有钢系无视毒系、幽灵无视格斗和普通系、飞行系无视地面、恶无视超能系等等。这里的无视就是免疫,我们根据物理常识这些都能够得到解决。比如说钢系免疫毒系,用一个游戏玩家的解释就是,机械的东西并不畏惧来自任何虫类的特殊攻击(毒液之类的)。在正常生活中也是,机器并不怕来自虫类生物的液体。

幽灵无视格斗的原因就是幽灵是没有实体的,而格斗系和普通系都是拥有实体的,实体对幽灵根本无法碰到。但是幽灵却能用特殊攻击对实体造成伤害,这个也完全符合大众设定。

再说我所在领域的《赛尔号》,草系免疫光系、光系免疫超能系。草系免疫光系这是遵循了物理守恒,是和电系对地面系无效最直接的一个例子,植物需要光来生存,光可能会强到温度升高晒死植物。这一点就开始对《火影忍者》雷遁能打击土遁有解释了。
雷遁就和雷系一个道理。正常物理情况下,雷可能汇聚在一点时能把地面炸出坑,而卡卡西的雷遁千鸟就是在掌中聚集雷遁查克拉然后形成高强度电流,手掌如同利刃一般,具有极强的贯穿力。土遁可以有免疫作用,但是,突刺的其实是加持了贯穿力的手刀。而火影忍者中很可能就是应用的是雷遁的物理攻击,佐助的〔千鸟锐枪〕将千鸟变成长枪的形状,这点不正和海贼王中艾尼路很相似吗?

赛尔号迦勒怎么获得

忍者精灵,必须按任务要求慢慢做。任务做完就可以获得。一共两只。获得两只后,你还可以拿去升级,升级后获得全新忍者精灵。原来那两只还在。如果没有获得,重新登陆就可以了。忍者类精灵共有6只。猴岛:凌の雨尘 解答欢迎来猴岛交流。

赛尔号忍者[共3款]

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