即便是好莱坞也难逃“毁原作”,漫改电影真的这么难吗
根据游戏改编的真人版电影《大侦探皮卡丘》目前仍然在国内院线热映,虽然电影中皮卡丘的造型以及性格特征确实有比较萌的一面,但是一部成功的游戏改真人电影,尤其改编的是《精灵宝可梦》这样的日本国民大作,真的不是靠皮卡丘一名角色萌就完事的。
果然,这部《大侦探皮卡丘》不仅原作粉丝不满意,也连对《精灵宝可梦》并不够了解的一般观众都看得不够爽快,豆瓣目前6.7的评分就很能够说明问题了。
拾部君觉得,好莱坞电影工业这一次对《大侦探皮卡丘》的真人电影改编上,并没有紧紧抓住原作粉丝真正想看到的点,拾部君认为,在《精灵宝可梦》动画系列以及游戏系列中,一大核心就是主角们与不同的宝可梦共同冒险,共同战斗,并共同成长。
而在真人电影《大侦探皮卡丘》中,没错,确实是出现了很多宝可梦,但是这些宝可梦角色的重要性甚至没有一些人类配角那么重要。说难听一些,这部电影只是将不同的宝可梦简单罗列出来,然后告诉观众,你看看,我们的电影有这个和那个宝可梦哦,但是原作粉丝根本不能够从这些宝可梦中找到自己看动画或者玩游戏时的共鸣。
记得小时候有一篇课文是要,画苹果,一个苹果放在讲台上,让学生画苹果,然后有个同学画了一个很丑的苹果,引得同学哄堂大笑,老师也刁难。到后面才发现,是因为哪位同学做的位置,看到的就是这样的,是因为角度问题,同样道理,漫改也是一样,每个原著党,因为之前已经看过原著,在他的精神世界,已经有了一个固定模型存在,当他看改变后的剧情,会不自觉的和自己的精神世界模型故事进行比对,她们会发现,两者会存在着偏差 看的越多偏差越大,后面也就很难善了,觉得毁掉了原著。
其实这其中存在两个关键问题,首先第一个,每个人在看一个故事的时候,不论是文字故事还是漫画故事,或者是人为讲述的,在不断获取故事中,会建立一个自己所认知的故事模型,并且不断完善他,在完善过程中 会加入自己,喜好,和延误和情绪,这样的过程就好比你在画一片树叶,你画的和别人画的是不会一样的 ,因为世界上没有完全相同的两片树叶,这就是认知上的偏差,,所以在这个基础上,我们说第二个问题,
第二个问题就是,我们看到的最终漫改,是经过导演,编剧 演员和所有参与漫改人员她们自己对故事模型进行后面过滤过的,也就是说,我们所看到的漫改,已经是另一个故事了,这个时候你在和原著比较,区别不可谓不大,
,所以想要符合自己心目中原著的,只有一个办法,你自己去拍,前提你要有这个能力,问题是你有吗
没有,对吧,所以你现在在这刷头条