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2024-11-27 00:31:46 小编:来源于网络 我要评论
LoL是什么游戏
《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称LoL)是由Riot Games开发及发行的一款多人在线战术擂台(MOBA)游戏。
游戏为免费模式进行并提供付费道具服务。该游戏是受到《魔兽争霸III:冰封王座》中一个名为DotA第三方自定义地图启发而诞生,且至今仍不断定期更新。
在《英雄联盟》里,玩家扮演一个不可见的召唤师,并操控具有独特能力的“英雄”与电脑AI或真人玩家控制的英雄对战,游戏通常的胜利目标是要摧毁对方的主要基地“水晶枢纽”,在每场游戏开始时,英雄是较弱的,但会随着游戏进展而升级。这些数值会在下一场游戏重新开始时重置。
你好,我是咸鱼干。
LOL全称英雄联盟,是由美国拳头(Riot Games)公司开发的即时战略5V5对战游戏,2010年由腾讯代理登录国服(
lol.qq.com
运营至今已有十年之久,由已经由拳头设计上线了148位拥有各自特色玩法的英雄。
目前国内的电子竞技也是在这款游戏手里发扬光大,让曾经不务正业(玩游戏)渐渐的被大多数家长所接受。
2.16年9月6日,教育部公布了普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”专业,从更高层面上对电竞行业给予了支持,该专业自2017年起执行。
2017年,各大高校扎堆开设电竞专业并公开对外招生。
2018年,LOL作为电子竞技体育项目正式加入亚运会室内体育项目。
2018年8月 LPL(英雄联盟中国赛区)出征亚运会并夺得冠军。
LOL网络游戏
LOL全称League of Legends,中文翻译为“英雄联盟”,目前是中国最火的竞技游戏。据称中国有1.17亿个英雄联盟帐号,其中9200万的帐号属于男性,2500万属于女性。(账号,不是玩家人数,一个玩家可有多个账号)
发行日期
美服:2009年10月27日。
国服:2011年9月22日。
开发团队
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有三种,分别是召唤师峡谷、嚎哭深渊与扭曲丛林,先前有一个水晶之痕模式,现在已经被移除。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
LPL哪一年开发的游戏
《英雄联盟》美服发行日期:2009年10月27日,国服发行日期:2011年9月22日(腾讯代理),具体应该是在2012年中旬火起来的。英雄联盟最早出现在2009年的腾讯游戏展会上 ,那时候还是一个很不完整的DOTA类游戏,此时只有拥有激活码的内侧玩家才能够体验游戏。2011年8月公测 ,也就是在中国正式发行,所有玩家均可在此后下载并登陆LOL。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
为什么dota的版权会属于v社
因为dota公认的作者冰蛙当时想找暴雪谈合作把dota独立于war3之外,开发成新的游戏,暴雪看不上,拒绝了冰蛙,所以冰蛙找到了g胖,两人一拍即合,冰蛙带着版权加入v社,开发出了dota2,所以dota的版权也一并归v社所有
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在回答这道问题前,夜色先普及一波DOTA的作者是谁?
DotA原作者是Euls。Guinsoo接手后,将dota改名为DotA Allstar, 因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(IceFrog便是其中一个)。 为了纪念两位前辈对DotA的贡献,IceFrog在我们所熟知的羊刀和风杖中加入了他们两人的名字进行纪念。如今羊刀的正式名称叫Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse),而风杖则被称为Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity)。
IceFrog从6.10开始接手,此时Dota Allstar 已经是dota的最终版本,直到如今。IceFrog是当前为止最好的DotA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在IceFrog的完善下,如今的地图BUG明显少了。IceFrog也比较容易接纳其他人的意见,如今许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
所以说,DOTA现在的作者应该算是IceFrog冰蛙了。
众所周知,DOTA是暴雪公司旗下魔兽争霸III的一个成功的地图系列。但是,由于魔兽争霸III热度已经不再了,也退出了电竞舞台,补丁一直是之前的那几个。所以,DOTA也没有太多的改动。因为游戏引擎的限制,以及魔兽争霸版本的固定,DOTA想要更新什么已经力不从心了。而V社不想让DOTA没落,故而雇佣了原来的几个DOTA创作者。再加上其强大的美工,打造出了一个具有DOTA的味道,但是角色原画等又跟DOTA不一样的“新游戏”。正是DOTA2的出现,拯救了DOTA系列,使得全世界还有几千万的DOTA热爱者。
也就是V社使得DOTA2如此成功。加入了饰品系统,各种节日活动,新英雄的添加以及版本更新以及英雄平衡,都让DOTA2屹立不倒。
而且,暴雪其实一直都没有重视DOTA的版权问题,要不是V社申请了DOTA版权。相信,暴雪应该也一直不会想起DOTA。
所以说无论是作为一个吃瓜群众,还是DOTA玩家、WARIII玩家。夜色这波都站队V社。其实,无论夜色站不站队V社,V社拿到DOTA版权也是铁打的事实了,暴雪已经改变不了什么了。