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dota2抽卡rpg,dota2抽奖

2024-11-25 05:31:15      小编:来源于网络      我要评论

dota2斗蛐蛐抽奖券怎么用

在Dota2中,玩家可以通过完成游戏中的任务或者购买相关物品获得斗蛐蛐抽奖券。当玩家收集到一定数量的抽奖券后,就可以用它们参加斗蛐蛐抽奖活动。

在活动页面中,玩家可以选择使用抽奖券进行抽奖,每次抽奖耗费一定数量的抽奖券。一旦选择抽奖,系统会自动随机抽取一个奖品,也有可能抽中大奖哦!因此,玩家们可以多通过任务获得抽奖券,参与斗蛐蛐抽奖活动,提高自己的奖励收获。

Dota2的小黑在新版本中大招重做,这对于她是加强还是削弱

说简单点,小黑15分钟前如果没有装备优势打钱优势,以及较好的防冲脸意识,他就废了。而且,他需要队友一定的配合,在输出环境良好的情况下,他的输出是非常高的,所以不要讨论他输出高不高的问题,他输出就是高。他比较怕冲脸的英雄,比如白牛,猴子的三技能,跳刀大鱼之类,当然,这些都可以通过队友比如vs,和自己的2技能躲过,简单来说,这个英雄的容错率比较低一些,和矮人一样,被抓到了就是个小脆皮,抓不到输出爆表,他和矮人不同的地方是他成型快很多,得益于他几率秒怪的被动。

怎么说呢?我个人认为小黑的大招改动让她在前期的伤害降低,是一个不小的削弱。但是她在后期的输出能力又上了一个档次。总体来说,可以算作是一个加强吧。

以前流传过一个很好笑的笑话,人马嘲笑小黑为什么整场游戏都没有放过大招。那个时候的人马大招单纯加力量,而小黑的大招单纯加敏捷。以前的小黑大招简单粗暴,到达6级之后就是一个质变。没有大招的小黑补刀真的非常的困难,出手慢加上攻击低,一般人还真的驾驭不了这个英雄。

而在最新的7.20版本中,小黑失去了他赖以生存的敏捷,转而迎来了她的抽奖之旅。一级大招有20%的几率能够直接击杀非英雄单位。有了这个设定之后,我一般都会在6级之后就钻野区。如果做好视野,没有敌方英雄的干扰之下,我真的再也不想从野区出来。每次满血的野怪瞬间被击杀,我就像中了毒一样的无法自拔。那感觉真的太爽了…

而这个版本也被很多人戏称为小件2,通常很多敏捷后期都会在前期堆三个左右怨灵系带。而这样的出装也可以让小黑完美的渡过前期,虽然大招不能为小黑提供更快的攻速,但是破甲的被动可以称得上dota中神技了。升到满级时,有40%的几率能够完全无视对面英雄的护甲。这在后期是非常恐怖的,只要能够保证小黑的输出环境,那将是非常爆炸的。没人有敢于承受一轮齐射…

最为可惜的就是曾经的小黑体系在这个版本中被完全打破了,小黑现在更像是一个孤胆英雄,只有完美的发展到后期才能有机会carry全场。所以整体来看,小黑在这个版本也算是有了一定的加强。

关于小黑大招,我做了两个测试。

首先是大招无视护甲这个机制,小黑出暗灭对大招没有加成,并不会对敌人造成额外伤害。

第二是大招加120攻击力这个机制,是单纯的增加120点伤害,不会被大炮翻倍。

所以小黑大招还是弱,还需要加强。

TI8赛场上,小黑体系可以说是“战无不胜”,大杀四方,成为当时的热点。小黑大招的重做使得“小黑体系”彻底成为历史,很明显对于曾经强势的小黑来说是削弱,但并不代表小黑“不行”了。

11.20号改版后小黑的胜率从51.7%跌至38.9%,可以看出小黑技能重做后对于玩家的影响比较大。

显示所有大图

没改版之前小黑的大招可以被动提供敏捷加成,达到6级的小黑输出可以说是相当爆炸,并且光环的加成对自身和队友的加成可以帮助队伍在前期打出优势,不论是推进还是刷钱旧版的小黑都是游刃有余。

 射手天赋

被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.   

dota2抽奖[共4款]

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