以炉石的连胜机制,理论上多少胜率可以上分
1.先处理简单的情况,五级到传说。五级到传说没有连胜机制,胜负都是一颗星,想上分必须保证50%以上的胜率,这还只是理想情况,我见过的最低的上传胜率在58%,我自己最低打完上传胜率在63%左右。
2.抛开每逢五级输掉不掉星的菜鸡保护机制来说,如果一直能够做到连胜三把之后再输的话,只要你不连续输四把就能一直稳稳的上分,连胜的越多可供你挥霍的星⭐自然越多,3连胜对应4败,4连胜对应6败……10连胜对18败……12连胜对应22败,14连胜对应26败,14连胜的时候我们已经升了五级,进入了新一轮的菜鸡保护机制,输再多也不怕了,也就是说你能在5.10.15.20这几个级别无限的输下去也不影响自己的等级,也就是在足够多的对局数之下,5级之下打完胜率可以无限接近于0也可以上分。但这是理想情况一般,我们选择上分卡组的时候肯定更愿意选择胜率更高的,这也是人们趋吉避凶的本能吧哈哈。
大家好!炉石传说分为三个阶段!以五为进位。也就是说20!15!10!5!这几个分段是关卡!到了之后就不怕输了!在五级之前还有一个叫做连胜的机制就是说在连续获得三次胜利后第四次胜利可以得到两个星星!那么多少胜率可以上分呢?其实。多少都可以!
此图摘自17173周报的数据,首先就图片来看T1卡组依然是骑、术、德、贼!但是其实胜率也都是在百分之五十。也就是概率是上来说就是赢一把输一把!但是可能吗?毕竟是概率!这个东西不好解释的。t1卡组的胜率才在百分之五十!所以理论上47、48的百分比就可以开始上分的节奏了!同时要考虑当天天梯环境。当前天梯骑士出场率绝对是第一!而且基本清一色的奇数骑,偶数骑所以上分的话再选择卡组上真的一定要针对下骑士!
最后给大家推荐两组上分不错的卡组吧!
这是球哥的奥秘法!
在改动上我去掉了一张奥术飞弹,没有带火羽精灵,去掉了巫师学徒!换上了一个炎爆术!也就是带了两个炎爆!而后带了两个吹风两个五四四!
没啥说的所有伤害走脸!吹风保命。没到要死了不交!打骑士难点其他很不错!基本十费都能准时炎爆!不过过了十费基本也快投降了!
这套牌亲自尝试!这套牌的重点不是一脚踢死而是疯狂过牌!一波解不了就啪啪啪带你飞!亲试比较不错!并且还有一定的场面解决能力!去试验下吧!