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这是我的战争无限背包版

  • 游戏类型:角色扮演
  • 更新时间:2024-02-22 18:21:39
  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 游戏大小:411.06M
  • 游戏厂商:11 bit studios11 bit studios
  • 游戏小编:11 bit studios
  • 软件标签:
    模拟经营类手游模拟生存战争生存

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推荐评语

在战火连连的城市中生存。

游戏介绍

这是我的战争是由11 bit studios S.A.出品的一款模拟经营类生存游戏,玩家将扮演一位父亲,并管理好一个家庭,每天都需要为了生存而进行斗争。操纵一到三个npc制作生活必需品,出门收集材料,武器,子弹;可以自由选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,由于该游戏需要不断地搜集资源,背包充容量非常重要,因此本页面带来的版本内置菜单,解锁了无限背包。

内置菜单:

十倍移速

背包无限

制作与交易十二倍收益

锁定时间

强制交易

这是我的战争攻略

一、菜单界面详解

游戏菜单非常简单,就是一个进入和继续生存游戏。

操作也是单纯的鼠标点击即可。

音乐画质选项不多,但是处处透着精细。这是我的战争无限背包版

主界面就是幸存者的生存之地。

右下角可以点击查看幸存者的介绍。

左上角是时间、温度以及物资情况。这是我的战争无限背包版

制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。

右侧显示功能和需要资源。

点击MAKE即可制造。

这是我的战争无限背包版

物品和获取和交易界面则分为左右。

左侧是自身携带,右侧为可以获取交易。这是我的战争无限背包版

左键点击移动一个物品,右键则是一个小组。

可以通过TAKE、DEAL按钮进行拾取和交易。这是我的战争无限背包版

二、上手指南

1、游戏玩什么

玩家将操控多位战争中的幸存者,在废墟般的城市中艰难生存。

搜寻一切可用资源,发挥每个人最大的能力。

遇到善良的人则互相帮助,遇到被战争扭曲的恶徒也只能殊死一战!

用尽全力保证最低程度的温饱。

精疲力竭只是为了生存到战争结束的那一天。

一句话,游戏玩的是有策略的生存,有时则不关乎人性。

2、幸存者

游戏一开始,通常会有三名随机的幸存者在废墟中生存。

通过重复开档可以获得不同的组合,极少情况甚至有超过三人的情况。

只有合理的利用幸存者的能力并尽全力保证他们的身体状况才能持续生存。

幸存者各有特色,优缺点并重。

后期还会有新人的加入。

这里对幸存者的能力做一个详细的介绍解析。

安东

数学家,靠吹牛加入了队伍,战斗力较低。

优点:准备更快和更有效地使用陷阱。

缺点:禁欲(不喝酒)、怕冷。

背包容量:8

艾丽卡

市井小偷,战斗力尚可。

优点:她在搜索,走和奔跑的时候噪音更小(-1)。

缺点:抽烟

背包容量:10

波利斯

强壮的家伙,战斗力不行。

优点:游戏中最大的背包和抗击打。

缺点:抽烟、行动迟缓。

背包容量:17

布鲁诺

以前是开店的商人,是一个不容易悲伤地人。

优点:他制作食物和酒类使用的资源更少(-1)。

缺点:抽烟。

背包容量:10

茨维塔

具有母性的中年妇女,战斗力很低。

优点:她花更少的资源来保卫房子和照顾其他幸存者。

缺点: -

背包容量:8

艾米利亚

以前是律师,中等偏下的战斗力。

优点:不容易被攻击。

缺点:咖啡上瘾。

背包容量:10

卡迪亚

以前是记者,善于人际交往。

优点:更有效率的与交易商交换资源。

缺点:咖啡上瘾。

背包容量:12

马林

很好的工匠。

优点:他花费更少的资源让设备修复(80%)。

缺点:咖啡上瘾

背包容量:10

马科

以前是消防队员,战斗力不错。

优点:在游戏中第二大背包,快速搜索。

缺点: -

背包容量:15

帕维尔

前足球运动员,战斗力不错。

优点:他跑得更快

缺点: -

背包容量:12

罗曼

反抗军成员,最高的战斗力。

优点:更有效率的物理打击和枪械射击。

缺点:抽烟。

背包容量:10

拉塔

音乐学院的学生,战斗力一般。

优点:更有效率的鼓励幸存者和优秀的弹奏者。

缺点: -

背包容量:12

3、搜寻物资

游戏中,玩家必须每时每刻都详细规划物资的搜集和使用。

通常情况下,出现手掌型图标的就是可以获取的物资。

如果是手握抓取图标,则是偷窃,尽量避免。

废墟楼房就是幸存者的主营地,在这里获得的物资可以尽量拾取。

而出去探索获得物资则视探索者的背包容量而定。

左键点击拿走一个物品,右键则可以批量拾取。还可以点GRAB ALL全部拿走。

很多物资不是你直接走过去就能拿到的。

对于废墟堆和锁着的门来说最好使用铲子和开锁器一类的工具。

这样有效率也不容易伤害到幸存者。

你可以随时点击我们的物资查看整体的情况。

这对以后搜索物资的重点提供了参考。

4、建造和制造

要生存下去,必须依赖一定的设施和工具。

基地里可以进行设施的建造。

点击就能查看设施功能和所需资源。

设施还可以通过资源进行升级。

会获得更多的功能。

资源足够,选择设施后需要决定摆放在哪里。

注意空间也是一个有限的资源。

如果建造了制造设施,例如工具台。

还可以点击查看进行制造。

同样会显示制造物的作用和需要的资源。

初期工作台制造撬棍铲子开锁器非常有用。

5、交易

有的时候,需要和其他人交换物资才能应付资源的匮乏。

交换可以是有人来访,也可以主动出去寻找。

左边是自己的物资,右边的可以交易的物资。

点击自己的物资可以查看对方是否想要。

对不同的对象,物资有着不同的价值。

点击自己的交易物和需要的东西。

如果数量和物品对方满意,就可以点击DEAL成交了。

这是我的战争人物属性

安东(好的数学家)

能力描述:

①使用小动物陷阱效率比其他人高。

②移动速度比其他人慢。

③不会弹琴。

④低战斗力。

⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。

道德描述:

①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和悲伤

嗜好:禁欲者(不抽烟不喝酒不喝咖啡)

背包格数:8

艾丽卡(无声潜入)

能力描述:

①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。

②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)

③会弹吉他。

④还不错的守卫。

道德描述:

①不关心偷窃等犯罪行为。

②关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④比较容易变得的开心和悲伤

⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。

⑥心情不好会和同伴打架。

嗜好:抽烟。

背包格数:10

鲍里斯(缓慢而强壮)

能力描述:

①最高的背包容量。

②移动速度最慢。

③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。

④最高的血量。

⑤好的战斗力。

⑥不会弹吉他。

⑦更好的守卫。

道德描述:

①很容易变得开心和悲伤。

②极度关心其他人的求助。

③极度关心偷窃等犯罪行为。

④关心同伴的死亡。

⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。

嗜好:抽烟。

背包格数:17

布鲁诺(好厨师)

能力描述:

①做饭做酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。

②不会弹吉他。

③难以安慰任何人。

④一般的守卫。

⑤一定的捕鼠能力【略低于安东】

道德描述:

①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②冷漠其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④难以变得伤心和开心。

⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。

⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。

嗜好:烟民

背包格数:10

艾米丽亚(天才律师)

能力描述:

①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。

②使用小动物陷阱比一般人高一些

③不会弹吉他。

④难以安慰任何人。

⑤差守卫。

⑥一定的捕鼠能力(略低于安东)

道德描述:

①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②几乎不关心其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④难以变得开心和悲伤。

⑤离开避难所可能会拿走避难所物品。

⑥心情不好会和同伴发生争吵或者打架。

嗜好:咖啡。

背包格数:10

茨维塔(喜欢孩子)

能力描述:

①提高社区帮助的几率。

②照管孩子效果很好

③最糟糕的战斗力(使用任何武器且在任何情况无法一击击杀对方,斧头藏匿点攻击打求饶)以及最差的守卫。

④不会弹吉他。

道德描述:

①极度关心偷窃等犯罪事件。

②极度关心其他人的求助。

③非常容易变得开心或悲伤。

④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品。

背包格式:8

马林(心灵手巧)

能力描述:

①制作和升级中,每五成的耗材需求减少一成(且最低单消耗为5)。

②不会弹吉他。

③比一般人守卫能力差。

道德描述:

①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和悲伤

嗜好:咖啡。

背包格数:10

卡蒂亚(砍价技巧)

能力描述:

①在避难所时,卡蒂亚使全部物品增值20%;在外面时,所携带的物品增值20%。(总价值乘数1.2)

②低战斗力

③会弹吉他。

④较差的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

嗜好:咖啡

背包格数:12

马可(拾荒者)

能力描述:

①仅次于鲍里斯的背包(背包格数:15).

②不会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣

帕夫列(足球明星)

能力描述:

①拥有高移动速度。

②会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

背包格数:12

罗曼(受过战斗训练)

能力描述:

①拥有最高的战斗力。

②守卫冠军。

③仅次于鲍里斯的血量(第二个血量高的人)

④会弹吉他。

⑤几乎不会安慰任何人。

道德描述:

①极度不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②极度不关心其他人的求助。

③对同伴的死表示非常自私。

④难以变得开心和悲伤

⑤心情不好时,在夜里会发怒或者殴打其他人。

⑥离开避难所时很有可能拿走避难所的物资。

嗜好:抽烟。

背包格数:10

扎拉塔(鼓舞精神)

能力描述:

①若扎拉塔持续待在避难所,她会很快的驱散其他成员的负面心情。

②吉他弹得最好。

③低战斗力

④相比其他人,她的守卫有点儿糟糕。

道德描述:

①极度关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

背包格数:12

克里斯托(坚定的父亲)(TLO)

能力描述:

①在床上睡觉能够快速的驱散疲劳。

②能够很快速的驱散自己的负面状态且在非疲劳状态下,减少负面状态对克里斯托的影响。

③不会弹吉他。

④不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

嗜好:禁欲者。

背包格数:12

亨里克(烟草商人)(TLO)

能力描述:

①制作烟相同的需求,产量提高50%,时间增加0.5小时。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

嗜好:抽烟(亨里克一天消耗4根烟,其他人只有3根)

背包格数:10

伊丽娜(园艺高手)(TLO)

能力描述:

①种菜耗水减半。

②不会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

背包格数:10

孩子(TLO)

卡琳娜

米沙

塞尔盖

伊斯卡拉

伊万诺

莉迪亚

能力描述:

①作为孩子,不能守卫,不能交易,不能伤人。

道德描述:

①容易变得开心或者悲伤。

②开局自带悲伤。

③心情不好可能会触发做噩梦等负面事件

背包格数:

①作为孩子,没有背包,不能搜寻。

附:

①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物资,制作球和跳绳,添加暖炉柴火,玩耍来恢复心情,吃饭。

②孩子能玩的:

避难所自带:画画,跳格子。

只有孩子能做:球,跳绳。

只有大人能做:秋千,玩具盒。

只有冬天能做:雪人。

③孩子可以学会的事情:做烟类,熟食,燃料,过滤器,绷带,肥料,使用雨水收集器,使用雪过滤干净的水,布置小动物陷阱种菜,种药草。

④孩子不会吃药,不会缠绷带,不能打开紧锁(即使有工具)或被木板封锁的门,

⑤孩子和大人一样,第三天起单数天吃饭,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饥饿buff消除。

这是我的战争电台零件在哪

电台零件就在俱乐部,获得零件的前提是玩家必须帮助交易人到公寓废墟找回照片。公寓废墟有两个强盗,可以全杀,没进屋之前,先在门缝看他们谈话,等一个人上楼,另一个去里屋的时候,玩家就先把里屋的给杀了,之后再杀楼上的,照片就在顶楼的床上,之后等交易人来,交易零件。

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  • 这是我的战争无限背包版截图
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  • 这是我的战争无限背包版截图
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详细信息

游戏大小: 411.06M游戏版本:  v1.3.9 包名: com.elevenbitstudios.twommobile MD5: 2875829184A19BD7312159A138135BB9 系统要求: 安卓4.4以上更新时间: 2024-02-22 17:27 语言: 中文开发商: 11 bit studios 游戏权限: 查看权限隐私政策: 查看隐私声明
  • 游戏截图
  • 这是我的战争无限背包版图0
  • 这是我的战争无限背包版图1
  • 这是我的战争无限背包版图2
  • 这是我的战争无限背包版图3
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    战争生存[共7款]

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