《崩坏:星穹铁道攻略——萌新入坑攻略(战斗系统/角色强度/养成规划/氪金系统/肝帝指南)》
一、战斗系统
(一)怪物基础属性
1.怪物的盾条和弱点
怪物弱点类型:风、量子、物理、冰、虚数、火、雷
盾条的削减:选择怪物弱点对应属性的角色,攻击怪物时都会削减盾条
盾条为0时:有击破伤害;怪物在有护盾时有10%减伤,击破后减伤效果为0;不同属性击破护盾后会有不同的特殊效果(造成持续伤害、减速、行动延迟等)。
2.怪物血条
对怪物造成的伤害取决于:
角色的攻击力/倍率/暴击/爆伤
*80%(非弱点抗性)角色属性是否和怪物弱点属性一致。不一致则怪物有20%抗性。
*90%(盾减伤)
(二)角色基础属性
1.角色技能
(1)三个主动技能:
E释放:战技:消耗一个技能点
Q释放:普攻:回复一个技能点
键盘数字是大招,大招释放需要能量。
(2)回能的手段:
释放战技回复30点,释放普攻回复20点,释放大招返还5点
角色受击回复5~15点
击杀敌人获得10点,发动追加攻击回复5-10点
以上回能手段均受能量回复效率影响
其他回能手段:停云秘技给自己回能,大招给队友回能,这两项不吃能量回复效率
(3)三个主动技能的破盾效率
三个技能效果和倍率不一样,在破盾效率看,大招破盾高于战技,战技高于普攻。
2.行动顺序
(1)速度的意义
在进入战斗一瞬间,敌我双方所有人都会同时站在跑道的起点,按照各自的速度向前奔跑
每跑到1万米游戏会时停,让我们或者电脑AI选择释放一次战技或普攻
如果那一万米路程加XX角色的一回合,那ta释放战技的点加XX角色的回合行动点
所以,游戏经过一段时间,速度快的角色已经跑过3个回合行动点,速度慢的只跑过2个回合行动点
速度越快往往意味着更多的出手次数
(2)能量回复效率的意义
战技和普攻必须在回合行动点释放
大招充满能后,可在任意添加一个临时行动点释放。
(3)战斗界面的回合行动点
左边行动顺序角色线右下角的数字意味着:角色跑到下个回合行动点所需的时间
上述时间*行动速度=距下个回合行动点的距离
(4)实战概念详解:回合、加速、拉条
停云给希儿上三个回合的buff(回合):持续三回合,指的是从希儿当前位置,经过三个回合行动点后消失。
艾丝妲放大给全队加速时(加速):会发现左边行动点距离所需时间变小,意味着角色到达下个行动点的时间变少。(当然也有给敌方减速)
布洛尼亚让希儿行动提前100%(拉条):使希儿从当前位置瞬移,瞬移的距离是一万米的100%但不超过下个回合行动点。(当然也有给敌方延后行动的推条)
(三)战前准备
1.用怪物弱点属性击打
战斗前即可看到怪物弱点,所以要选择对应属性的角色击打可以偷偷破一次盾
2.秘技的使用和补充
战斗前每个角色都能释放一次秘技,秘技作用各异。
使用一次秘技会消耗一次秘技点,可以通过击破这些每天一刷的小罐子获取秘技点。
秘技可组合释放,但同类型秘技不能叠加。(同类型在图标位置会显示一样)
(注:全角色秘技类型和作用在视频up主粥粥的简介里有写,笔记不赘述)
二、配队思路(角色强度)
(一)配队公式
1主C+1生存位+2副C
主C:每回合都要释放战技的队伍主要输出位
副C(后台输出和拐):每2~3回合释放一次战技,提供额外伤害的角色
(二)角色简单介绍
1.主C
(1)希儿(限定池)
最推荐
战技、普攻、大招都是对单伤害,击杀敌人时可额外获得行动点。
优势在于:中间一大怪周围一些小怪,可以让她击杀后回能并再次行动。
适合开荒期。
(2)彦卿(常驻池)
战技、普攻、大招也是单体伤害
战技释放后会有一回合的buff能增加暴击爆伤,攻击时概率发动追加攻击使敌方冻结。
每回合都必须释放战技才有buff且不能受伤。
输出条件苛刻,不适合开荒。
中后期单体伤害天花板。
(3)克拉拉(常驻池)
战技群体伤害。
主要输出手段靠天赋,受击会发动反击。
大招无伤害但会提高受击概率和反击倍率。
强度取决于她被攻击的次数。
经测试,最开始战斗怪物最多时伤害最高,当怪物剩一个且血量高则输出乏力。
开荒适合。
(4)丹恒(系统赠送)(副C:瓦尔特(常驻池))
如果常驻抽到瓦尔特,非常适配丹恒。
丹恒战技和瓦尔特的战技大招都有概率使敌方减速,且他们的大招对于被减速的敌人都有额外伤害。
丹恒对单,瓦尔特对群,实战相辅相成。
(5)主角
战技对群,大招可选对单或对群,秘技全队奶。
伤害不输丹恒和阿兰。
非常适合开荒。
(6)其他
喜欢或者有星魂,也可尝试做开荒主C
2.生存位
(1) 白露(常驻池)
目前最好的生存位。
战技给指定队友一口奶,随机队友两口奶。
大招给全队回血,且之后的两回合所有角色收到攻击都会回复血量。
天赋:每次战斗都能复活一名队员。
释放战技简单,适配所有主C,最适配放血自伤的阿兰,最不适配受伤会掉buff的彦卿。
(2)杰帕德(常驻池)
强力的盾系生存位。
战技单体伤害,概率使敌方陷入冻结
大招会对全队施加三回合的护盾
天赋:提高自身受击概率,每次战斗可以复活一次自己,复活后能量自动充满
与白露相比,他还有输出,大致相当于主C的30%左右。
缺点:盾的生存能力依赖于大招充能,连续刷副本容易残血。
最适合彦卿,最不适配克拉拉。
注意事项:编队时把杰帕德放到边角位置,因为很多怪物是溅射伤害,而杰帕德吸引怪物攻击很容易波及周围队友。
(3)娜塔莎(系统赠送)
战技给指定队友回血三回合,大招全队回血
与白露比奶量少,且没有复活天赋
也适合开荒期。
最适配阿兰,最不适配彦卿。
(4)三月七(系统赠送)
战技给指定角色三回合护盾。
大招给群体造成冰伤,有概率陷入冻结状态。
与杰帕德相比,盾不需要充能,只需要战技点,但是她的盾只能提供给单体角色,且会提高该角色的受击概率。
最适配克拉拉。
3.副C
(1)布洛妮娅(常驻池)
战技使单体角色行动提前100%,并提高1回合的伤害,只持续1回合,在战技点不够的情况下只能2回合释放一次战技。
大招使我方全体角色提高攻击力和爆伤两回合
虽然自身无直伤,但是拐的强度很高,例如能提高希儿80%的伤害
适合所有队伍,抽到必练。
(2)瓦尔特(常驻池)
战技概率使敌方群体减速。
大招概率群体减速,让敌人行动延后,且易伤两回合。
自身输出相当于主C的70%左右,且易伤效果使主C伤害提高10%左右。
大招依赖充能,开荒前期充能不够比较乏力。
适配速度快的主C。
(3)停云
战技使单体角色提高3回合攻击力,只对最新释放的单体角色生效。
大招为单体角色回复能量,并提高她造成的伤害。
自身无伤害,但能提高希儿50%的伤害。
只适配四人中只有1个有输出能力的队伍。
(4)姬子(常驻池)
战技和大招都是群体伤害。
天赋:每击破三个敌人的护盾发动一次群体追加攻击,所有攻击都有概率使敌方陷入灼烧状态,不释放战技也有输出。
对单乏力。
适配所有主C,特别是对单强但是对群弱的主C。
(5)佩拉
大招减少敌人防御力。
能力和瓦尔特类似。
(6)其他情况
像阿兰和克拉拉这类的主C在中后期也可转为副C
艾丝妲和桑博还未有更适合的主C
三、养成体系(体力规划)
(一)养成体系
1.等级
等级每升1级都需要用体力刷取角色经验材料。所有属性的升级都需要信用点。
每升10级都需要刷一次角色进阶材料来突破等级。
2.光锥(武器)
每升1级都需要刷取光锥强化材料。
每升10级都需要刷取光锥和行迹的突破材料。
光锥的选择:游戏把角色分为七种职业,每种职业只能带对应的光锥。
如果抽到多把相同武器可以使用叠影来强化它的效果
3.角色职业和光锥
(1)主C——寻猎
希儿:五星专武(于夜色中,限定池)
彦卿:五星专武(与泥酣眠,限定和常驻、商城)
丹恒:五星(星海星航,模拟宇宙兑换商店)
(2)主C——毁灭
克拉拉,阿兰,主角
首选:克拉拉的五星专武,无可取代的东西(常驻)
次选:记一位星神的陨落(商店)
(3)主C——智识:暂无
(4)生存位——丰饶
对武器依赖度低
(5)生存位——存护
对武器依赖度低
注意:搭配克拉拉不用给三月七提高受击概率的武器。
(6)副C——同谐
自身无直伤,伤害都协同主C一起打出的角色
(7)副C——虚无
(8)副C——智识
4.光锥选择总结
主C对光锥依赖度最高,开服主C都能白嫖强度足够的光锥。
生存位对光锥依赖度较低,三星武器都很好用。
副C对光锥依赖度一般,但基本氪一个大月卡都能满足。
5.需要锁定的三星武器
轮契、嘉果、离弦
6.行迹
升级能提到角色技能倍率。
升级需要光锥行迹突破材料,后期升级需要刷历战余响(每周三次)。
7.遗器
前四个为一套,后两个为一套。
每个遗器都有三个描述:主词条,副词条,和套装效果(开荒初期副词条和套装效果都不用管,只用关注星级更高的、对的主词条)
(1)主C的主词条的选择:
词条选择:头:生命值;获取方式:手:攻击力;身:暴击、攻击、爆伤;脚:攻击、速度;球:属性伤害;绳:攻击、能量回复。
获取方式:前四件前期主要靠开宝箱获得;中后期靠体力刷取遗器副本(二件套效果和角色属性一致的副本);后两件遗器只能在模拟宇宙用体力刷取
这六种一起都可以在合成台用10换1换取一个新的;每个版本的大月卡有自诉尘酯,能定向合成所需主词条的遗器
(2)存护的套装
找列车长领取护盾套
(3)丰饶的套装
可以在指南的行动摘要3中领取奶妈套。
(4)总结图
8.星魂
抽取重复角色可提高角色星魂,可解锁角色更多的技能效果
(二)体力规划
1.尽量多囤积角色经验、光锥强化、信用点
31~37级 角色经验、光锥强化、信用点
37~39级 光锥行迹材料(下一等级的)
39~40级 角色进阶的突破材料
40~41级 遗器装备(主词条对的五星遗器)
41~47级 角色经验、光锥强化、信用点(循环)……
2.燃料的使用
无论是否买体力,开拓等级50时,集中刷掉燃料是最优解
刷燃料时先谨记上一个结论。
当然要看实际情况,在练度不够时刷刷燃料也可。
四、氪金系统
(一)新手抽池建议
新手池如果出了五星就不要再下,把剩余的都放到常驻池。常驻池300抽后可获得一次自选。
(二)氪金规划
(up主粥粥的主观示意图)
1.星穹
(1)获取途径
氪金货币,随版本更迭可以获得
找到这只猪可获得60星穹,也可氪金购买
(2)用途
抽角色或光锥
买资源
(3)氪金抽角色的性价比示例
最划算就是抽限定角色和限定光锥,最不划算就是抽常驻。
限定角色池90抽必出五星,但有50%概率歪,下一个90抽必出单期up。
限定光锥池80抽必出五星,有75%概率是当期up(但没有定轨)。
星芒可以在商城兑换限定五星光锥。
不推荐用星穹抽常驻,只推荐用送的星轨通票抽常驻。
(4)氪金买资源的性价比示例
2.体力
每6分钟回复一点。买8次相当2天的体力。
3.黑塔协议
商城礼包
(三)氪金心得
真正懂得理性氪金并不在以最划算的方式花掉每一分钱,而在于充分预估到每分钱花之后给自己心理带来的后果。
五、肝帝指南
(一)模拟宇宙
常驻的roguelike玩法
1.奖励
每次击败精英怪可以用40体力领取遗器的后面两个位置。
每次通关后可以升级技能树获得更强力的buff。
每周依据通关次数领取对应奖励。
遗失光尘:怪物会掉落,可升级遗器。
2.速刷方式
进去第一个房间以后无视两个小怪直奔最后一个,直接开打
右上角选择自动战斗
打完最快选择buff
选事件,进入第二个房间
用最快速度对话完
再次选事件,光速完成对话
进入精英怪的战斗房间
打完2精英1首领单位时间产出最高
选择和自己练度最匹配的模拟宇宙难度,才是单位时间产出最高(打通下来8分钟左右)
产出上限为100次/周,大约4小时,刷出的遗失光尘在中前期能升级满1.5个四星遗器
(二)大世界
翻翻垃圾获取信用点
笔者后记:
本笔记根据原视频整理,视频up主为-粥粥的终极理解(UID1438375628),视频地址为BV1P24y1F7CM。