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暴击率一览
单位:%。
黑尾 4到6。
玛蒂尔达 5到8。
惩罚者 4到8。
初始手枪、dlc手枪和红9 5到7。
暴击率和准星有关,不缩圈就是最小暴击率,缩完了就是最大暴击率,不过也没大多少。
5倍暴击率把两把枪暴击率提高到25%到35% 带激光不需要缩圈 保持最大暴击率35%。
暴击伤害是300%。
对于两把终极改造是5倍暴击率的手枪,终极改造的收益和1.5倍伤害一样。
最好用还得看黑尾呀。
直接开显血统计暴击次数。
难度开专家避免伤害倍率浮动。
结果不暴击41次 暴击21次,暴击频率是33.9%,和猜测的35%差不多。
所以critrate应该就是暴击率的意思。
测试killer7的爆率
读档打巨人看显血。
不暴击37次 伤害2520 暴击17次 伤害5040 只打胸口。
暴击伤害是200%。
暴率31% 这个数字是不准确的 只能参考。等大佬把数据弄出来就知道具体数字了。
不同怪物受到的伤害也不同 打电锯牛头就能达到6720多 只有暴击伤害暴率是不变的 比伤害看武器面板数字就足够了。
暴击伤害汇总
手枪 3倍。
cqbr 2倍。
killer7 2倍。
le5 2.23倍。
tmp 3倍。
M1903 打了几梭子没出一次暴击 疑似不能暴击或暴击率太低。
刺鳐 2倍 暴击率贼低。
手炮 2倍 暴击率很低。
芝加哥打字机 2.4倍 暴击率很低。
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