在最近肝仙归来这款游戏中有着大量的萌新玩家入坑,这款游戏比较简单,但是在前期还是非常容易一头雾水的,以下就是从7个方面进行简单的解答。
1、攻击机制:
玩家有10把剑轮流发出,每秒输出的剑数量和玩家的攻速挂钩。
游戏中每次新出一只怪物,玩家就能够多一轮剑。
在小怪死亡之后,剑将会停止发射。
在小怪死亡前发出的剑,在小怪死亡后,将会掉头去打boss。
小技巧:打升品boss,小怪出来第一轮召升品boss,伤害将会增加不少。
2、攻速
攻速计算方式:每秒攻击速度:1/最终攻击速度。
最终攻击速度=基础攻击速度/(1+攻击速度百分比)
在前期的时候,攻击比较重要,推荐0.03以下的攻速
后期的时候攻速保持在0.02就行了,攻速加成到达900%
小技巧:玩家在游戏的过程中会掉帧,网络波动也会影响输出。
3、伤害公式
理论输出:
基础攻击*(攻击百分比+1)*(暴击伤害百分比+1)*(最终伤害百分比+1)
A*B*C*D均取最大值
说人话就是,你打不过就是属性不够。
4、气运词条
挂机经验和灵石还有气运加成有关。
挂机的话基本6k石头就够了。
5、暴击率
暴击率非常重要,玩家在打boss的时候全是皇子,就代表暴击够了。
一般整套装备有一个暴击率词条即可,这是装备自带的,附灵无法产出。
6、血量
游戏中角色身上飘着的数据就是承受伤害,玩家一旦被秒了就是boss触发连击了。
在后期血量是承受伤害的两倍就能抗住boss的攻击。
7、职业选择
职业其实不是很重要,玩家在前期有什么装备就选择什么职业。