今天是7月6号,原神这款超火的游戏在昨日迎来了须弥最后一个版本:3.8版本扫尾更新!每次更新都会给我们带来一些新的调整和优化,而这次的3.8版本也不例外哦。在这里要和大家说说,我觉得这个3.8版本有哪些重要的改动,这些改动对玩家的游戏体验真是太重要了!
1.圣骸兽遭到削弱
圣骸兽有多粪怪大家在这几期深渊应该有过深刻的体会了。几万生命的血,超厚度的盾,在圣骸兽面前跟纸糊的一样,一碰就碎。玩家们被迫掏出各种生存辅助来应对,但还是苦不堪言。
由于圣骸兽碰撞体积过大的原因,可能会导致角色无法做出任何操作,甚至切不了角色,如下图满血一斗,活活被顶死。
不过,在3.8版本,这个问题已经修复了。
另外,圣骸兽的削弱,还体现在攻击技能的判断范围被削弱。需要注意的是,这里的「圣骸牙兽」指是绿色的那只圣骸兽。
(圣骸牙兽的突进爪击技能)
在前几期深渊中,应该有很多玩家体验过,明明和圣骸兽保持了一定的距离,但还是被一巴掌拍死。这就是因为怪物的实际攻击范围超过了特效范围,导致玩家会误判,把握不好距离。
3.8版本开始,圣骸兽的突进爪击的攻击判断范围会减小,这个改动可以玩家更容易躲避圣骸兽的攻击,相当于变相减少了玩家的生存压力。
圣骸兽进入深渊之后,让不少玩家非常难受,终于在3.8版本遭到了削弱。
2.每日委托优化
我们现在的每日委托是需要拉任务列表,或者打开地图,找委托的蓝色图标,再进行选择要去哪里做。在流程上还是稍显繁琐。
3.8版本上线之后,每日委托只需要定位一个每日委托,做完之后,系统会直接开启下一个委托,并且在左上角有弹窗提醒,如上图。这样就不用重复手动选择委托点了。
这个优化还是可以较大改善每日委托的体验的,尤其不用一次次打开地图,无意义的操作少了很多。
3.远距离任务直接跳转
应该有不少玩家都接过超远距离的任务,比如下图:
像这种情况,需要打开一次地图,手动拖地图拉过去或者点击地图边缘的任务图标,还是比较麻烦,尤其现在地图越来越大,一个屏幕可能还要拉好多次。
3.8版本上线的这个优化就完全不需要拉地图了,在任务列表里点击追踪目标之后,可以一下子就跳转到任务的当前区域。如下图: