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人族加点解析:
之前不少玩家都推荐敏捷加点,毕竟人族的控制是需要速度的,只有在敌人出手前将对手控制起来才有效果。所以抢速度是关键,平民建议3敏1根骨,土豪可以4敏,4敏加点对于装备的要求会更高。三敏的加点,不利于PK,既然是一个平民玩家,PK这种事情对于我们来说有也就有点遥远了。另外也有不少人推荐全血加点,血量越高那么自己的生存能力越强,就有更多的出手机会,也就有跟多的机会控制对手,但是血人比较怕其他的人族,对方的敏捷比你高,你被控制了,就完全没有作用了。
不过我还是比较偏向敏捷加点的,比较只有速度够了,人族的控制才能完美展现出来,所以接下来就要为大家详解多少速度才比较适合人族。
1、800速度全根骨。速度达到800是一个硬性指标。为什么要达到800速度呢?首先就是任务,任务怪基本都是在这个速度一下的,偶尔的BOSS会高,但是对于整体的影响不大。另外就是PK时,大部分低速度的对手,都会在这个速度下,只要配上*的火力,这个速度刚好克制了大部分的玩家。
2、500根骨全敏。这种人族的加点方式最为通用,不管是PK还是任务都有他的一席之地。在大话2的历史中,这种玩法的男人*被推崇,基本10个人族中就有8个是用的这种加点方式。
人族技能:
【失心狂乱】:混乱系法术,使多个目标变得丧心病狂,自相残杀;
【万毒攻心】:毒系法术,集天下*毒之物所修炼而成的法术,剧毒无比,中者不死即伤;
【百日眠】:昏睡系法术,使多个目标陷入睡眠状态;
【四面楚歌】:封印系法术,使多个目标无法放出技能。
人族在速度上要有优势,要比对面提前出手,这样就可以控制住对面。人族拥有这4中控制技能,其中昏睡和冰是比较好用。其中冰的概率更高。所以人族在大话西游手游中是没有什么输出的,全场在输出上都是打酱油的,但是在控制上那可是**,控制对面的单位,保护队友。
人族抗性加点:
男人:男人必须优先选择抗混乱,其次是抗封印,最后2个一个抗睡一个抗遗忘,2者任选一个,个人喜好,个人比较偏向抗遗忘。
女人:女人同样以抗人法为主,优先选择抗混乱,其次是抗封印,后面的抗睡或者抗遗忘任选一个。