本期来讲讲热门职业的优缺利弊,为了大家更好了解这款游戏,首先我们来了解一下秦时明月的六大职业,分别是儒家、墨家、兵家、道家、医家以及阴阳家。在介绍热门职业前先讲一下定力,每个职业都拥有一百一十点定力,医家仅拥有九十点定力,职业部分技能或者被动可以减少敌方定力,定力被清空后易进入被控状态,及对方平A也会被打断当前进程。
儒家给人感觉属于刺客一类,一系四个技能连环性十分好,因此一系十分擅长破定,前期pvp十分强大的存在,二系可以打冰冻流,但是前期指点不够,并没有很亮眼的表现,另外说一下闪避流,其实闪避怪儒家已经几个版本不见踪影了,一系儒家目前只有被动可以通过闪避增加百分之五十的闪避效果,而另一个可以增加百分之七十闪避效果的技能则需要达到三层指点才可以激活,可以说有很长一段时间会看不见闪避流儒家的存在了,综合指数四颗星。
墨家可以说是经过改变比较多的一个职业,一代版本一代神,墨家在这个版本表现真的十分亮眼,一系是前期全职业拥有硬控最多的,而且只要操作足够好两个硬控技能都可以命中敌人,还有一个解控技能用于脱身,在全指点的状态下简直是近战的噩梦,二系输出更加强大,在保证暴击的情况下可以长期霸体保证持续输出,综合实力指数四颗半。
兵家一系就是本游戏肉盾般的存在了,前期开荒还是打本兵哥都会活跃存在于大家的眼球,团战中兵哥更是如虎添翼,另外天书秘境的出现也让兵哥一直吃香,二系这个版本有不小的加强,如果操作好的话也可以和儒家一搏。