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围绕主要围绕毒灌注打伤害,坦度够硬,拉刀锋有爆发,单体巨兽
乘胜追击加连击点溜冰鞋武器定罪或者更好的匕首(定罪+连击点效果配合巅峰交易骗术很好用)
防御核心威能除了头胸腿固定减伤三件套,剩下项链可以看情况搭配乘胜追击回血,群控敌人减伤
进攻核心威能核心技能暴击加攻速刀锋舞者对易伤敌人灌注效果增强陷阱概率易伤毒池刷新毒灌注
巅峰开启顺序:不留证人卑鄙招数直击弱点怪异赏金(盘子点出来先不加点,先点交易骗术,具体只要保证怪异赏金稀有节点要求是540力量以下就行)交易骗术
属性优先易伤伤害,暴击率,伤害,近距离伤害...爆伤随缘(毒灌注不吃爆伤,泥潭里有帖子讨论过)
陷阱主要用作功能性群控缓解压力、叠甲、加暴击率
实战里灌注在多目标环境是没有真空期的,毒池会一直触发
乘胜追击被动的回血基本可以抵消掉所有的dot伤害
怪血条黑了就可以放陷阱跑路了,下一波怪起手还有甲
压力小的波次可以飞刀钩小怪拉刀锋进场打超高爆发
巅峰没有陷阱盘子最好项链和手能洗出减陷阱生效时间的天赋
装备里最好洗出至一个+幸运一击概率
灌注cd和进毒池可以飞刀刀锋1+1泄能没进毒池的灌注刀锋打2+1或者3+1优先保证灌注刀锋质量带定罪就是希望1+1可以打满豆刀锋
70层以下除了极端词缀无论几人组队单刷都不会有压力,甚至可以把血瓶键扣了
追击者雕文开始
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