《穿越火线》HD版本即将上线,以后CF能和CSGO一较高下吗
我觉得不行,《CSGO》和《穿越火线》我觉得根本没有可比性,《穿越火线》是很多FPS游戏的融合体,先体肯定是CS,后面几乎《CSOL》出什么模式它就模仿什么模式,这也是《反恐精英OL》玩家歧视(看不起)穿越火线玩家的原因。
我先做一组数据对比:《穿越火线》和《CSOL》
游戏画面:《CSOL》画面更像CS,除了团队竞技的图外,生化的图更能体现出它游戏的压抑感“他们来了,我们是他们的奴隶~”配合音效在当时生化1武器贫乏的年代无疑可以和《生化危机》这样的单机恐怖感有的一比,虽然没有它恐惧感强烈。
但是《穿越火线》的画风就不一样了,生化模式就是全部已经感染成生化幽灵了也没有太大的恐惧感,只要感觉自己靠着M60还能守下去20S(秒)就又有很大的信心。幽灵首先打到身上有实感,击退感和减速感强烈,但是《CSOL》就不一样了,面对尸潮拿着垃圾枪感觉已经输了。
《穿越火线》在生化沙漠和团竞沙漠除了地图有些不一样外,说真的生化只是把天气和幻境调的深沉了一点而已,感觉有的灰暗。但同样是沙漠,《CSOL》的生化模式和团队竞技就根本是两种感觉,恐惧实感冲击强烈。黑的地方很黑,亮的地方也突出能被自己所看到的光亮,这也是我经常F打开灯的习惯,不开灯反而不习惯,开了这个灯即使个人感觉微弱但是有安全感。《穿越火线》就没必要做这个。
所以《CSGO》作为单纯的竞技游戏,他并不能以整体画面来做对比,十周年全新重制主要还是以游戏高清画面为主打的,宣传片也有点像《彩虹六号 围攻》的一副宣传海报。把游戏角色也做的更加逼真,警匪战激烈。
从穿越火线“生化”模式崛起之后,如果把穿越火线划分成五等份的话,在〔团队、爆破等等人打人〕〔巨人城废墟〕和〔终结者模式〕三个模式中,玩家打枪PVP从出了生化和挑战之后(以2012年鼎盛期计算),只能占到1/5。现在更多的人除了排位赛,更多的还是着重在休闲模式(人机现在也不少)。
所以如果十周年的HD(新游),要以CSGO画面做对比的话,单从玩家枪战PVP绝对没有老牌的CSGO要好。如果是我,我玩它这款游戏是冲的全新生化和巨人城废墟2.0去的。光凭游戏画面,CSGO它的游戏独特的特色已经先入为主了,后面出的只能是模仿。
说到最后我还是希望这个新游能作为后起之秀,再塑造出一个新的《穿越火线HD》。
你好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的都可以随时咨询。
好了,言归正传。就在不久之前,腾讯游戏对外宣布了旗下游戏CFHD版本的消息,并且放出了一段宣传视频。我在观看完视频后,不得不赞叹CG的制作水平。作为两款游戏都有玩的玩家,迟子觉得拿CFHD版本对比CSGO,CF可能还会败下阵来。
画面
CSGO作为一款经典射击游戏,其画面是无可挑剔的。对游戏场景的细节展现更是其他游戏不可比拟的,就拿办公室这张地图来说,电脑显示屏上就有很多细节。而CF的画面就有些不敢恭维了,毕竟也是一款老游戏了。而经目前公布的截图来看,CFHD版画面有了显著提高。
公平性
CSGO一直以来都以公平竞技作为主打买点,而CF就不说啦,大家心中自有分寸。伴随CFHD版一同前来的还有新大区,官宣说是公平竞技,保留皮肤特效,但没有属性加成。虽然官宣如此,但我保留意见建议,因为它是腾讯,它有心悦会员。