为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO(怪物猎人OL)
这个ol我玩的时间还是挺长的,不过不黑不吹的说,不氪金可以玩,自娱自乐,和朋友一起打也挺好玩的,f7不满也无所谓,我用大剑一直打到g3觉得还可以,就是刷材料有点蛋疼,但是。。。自从我用了弩炮。。。这游戏崩溃了,只要站住了射流弹,就没有怪物能扛得住的,所有的技巧,乐趣也就到此为止了。。。玩游戏平衡也是够可以了,可以想象如果是土豪氪金,那有什么本还需要技术?弩炮刷出r15的麒麟就直接卸载游戏了,真的毫无乐趣。。。
除了高清以外似乎没有优点了吧?但现在已经有了switch版本的mhxx以及mhw(笑)。首先是氪金,有了钱你就能更强大。试问,你通过大量的练习,熟悉了怪物的招式,人家动动小手充点钱就比你强了,游戏体验极差。二是怪物难度整体变低了,稍微了解了就能打得好,没有了当初研究了好几天终于打过一只新怪的爽快感,完全沦为了一种为了刷而刷的游戏,久而久之就没有继续玩下去的冲动。三是打怪需要消耗票券(这个系统不知道移除了没有,如果移除了请自动忽略这一条),这一条太坑了吧!当初听说蛋拐要出了,我和小伙伴们满心期待,(为此我还特地买了一个手柄)。结果一天只有40张票,严重影响了开荒进度。由于是新服,大家都想冲冲级(HR),结果40张票相当于每天限制你升级,而人民币可以换到票,从而还是出现了所谓的人民币玩家。
总之,怪物猎人ol是一款不太成功的移植。当然还是有优点的(真的),怪物建模,特别是几个有中国风的怪物,星龙啊之类的,确实有模有样,清晰度流畅度也都不错。最后祝愿我们国家也能做出怪物猎人世界这种优质大作。
好,我来分析一下原因。
先说说游戏本身
除了画面精细之外,我只能说“我玩的是假的怪物猎人”。卡普空授权不假,但这股浓浓的泡菜味说是卡普空做的打死我也不信。这分明就是腾讯自己工作室做的游戏,买了个授权就说是正统怪物猎人OL,你去日本看看人家的怪物猎人OL什么样……
然后说说运营
首先就是排队问题,你确定不充钱吗?不充两小时,充钱5分钟……。这不光在《怪物猎人》里有这种现象,腾讯每年投放的游戏营销费用就几十亿,拿出点来多架设几个服务器不好吗?拿出点来多维护一下游戏品质不行吗?目前看来是——不行。
其次是狩猎卷这玩意,其实就是变种的“疲劳”,看上去是一种防沉迷系统,实际上大家都懂。每天玩2-3小时然后不花钱就玩不了……
VIP奖励,更是土豪门的专享,每次打外怪除了正常素材奖励之外,下面还有个VIP奖励,而且奖励据丰富,真是不是VIP,怪物刷死你,充值VIP,一场全做齐……
没玩过任何一作怪猎。入坑拐蛋觉着好玩,装备全靠打,氪金只能买f7。想玩什么玩什么。技术向游戏,技术不好顶级配装也打不过任何一个怪。那些说氪金武器什么的的真的搞笑,难道发光的大剑还能加攻击力不成?
作为一名从PS时代就接触此系列的老猎人,online版的猎人我从内测到公测都玩了一段时间,入本要用讨伐卷和储物箱要买格子这些不爽的设定也就算了,尼玛解锁武器技能还得肝,还要技能书这特么就特不爽了!如果你一段时间没上,低星级的任务你想组个队半天没人鸟你,老猎人还好说,对新人其实并不友好!最新PS4版的世界,其他猎人可以乱入协助任务,这个新设定很好,老猎人可以装装逼带下新人,新人也获得了帮助,加强了玩家之间的互动,大赞!另外就是其他大部分玩家所说到的氪金设定影响到游戏的平衡性,这个就不多说了!感觉OL版对比以往的那个讲究操作技术和职业战术合作的怪物猎人可以说是变味了!
怪物猎人xx红莲石怎么获得
下位熔岩洞 青色矿脉
任务结算掉落
位阶 入口 任务等级 任务名 获得概率
下位 村庄 ★★★★ “恐怖的寻物!”之卷 5%
下位 村庄 ★★★★ 燃石炭连铁都能熔化 10%