腾讯入股盛大游戏。盛大游戏是如何一步步落后腾讯和网易的
这个问题其实很值得深究的问题 ,我们先把目光放回十一年前 。
当时的企鹅帝国在干嘛 当时的QQ还在开发QQ宠物 连空间都没有黄钻 没有炫舞 没有飞车 甚至都没有Cf
网易一直走的是稳的路线,最早我记得就是梦幻西游 这款游戏当时的用户非常稳定。但是公司并不算多么出彩的地位。
反观当时的盛大呢 成熟的游戏公司 旗下产品说起来很吓人 传奇 泡泡堂 包括之后的热血传奇 想想看现在的渣渣辉靠着当年传奇的余烬都难收入过十亿 更别说当年盛行的时候
那么为什么盛大会开始走下坡路 原因无外乎 内因外因 内因据传是桥哥的领导力到了后期并不能够带动整个大团队 导致良莠不齐的团队成员以及鱼目混珠的各类人员进入公司并取得较高地位寒了一众老员工的心
其次就是专注力的问题 本身是以游戏起家的公司 居然没有自己的专业研发团队 只有一个所谓的创新园 无力与同类型公司竞争
外因呢 就是盛大没有注重国外那些游戏公司的代理权 举几个简单的例子 魔兽世界 毒奶粉 (九城) 韩国Ncsoft 剑灵 天堂 上古世纪 (企鹅) 这些公司最早都是寻找当时国内第一的 盛大 战略合作的 但是最后都是无疾而终 。
所以最后一个成功的游戏公司真的不止需要一个火爆的现象级游戏来打开市场更需要背后团队不断的努力发展才能扩大自身的生存力。
坊间一直流传着一句话“陈天桥的梦想被马化腾实现了”,意指阅文集团在香港上市,发生在腾讯全盘接手盛大文学之后。
如今,马化腾不仅完成了陈天桥的文学梦,还要接手他的游戏梦了。
根据天眼查的信息,2018年1月16日,盛大游戏在国内的控制实体盛跃网络科技(上海)有限公司进行了投资人(股权)变更,新增股东“林芝腾讯科技有限公司”;同一时间,新增董事王丽红、王娟珍、唐彦文、马晓轶。
(图片来自天眼查APP)
盛大游戏:一直很优秀,却一直被嫌弃
盛大游戏以“传奇”救“母”的故事想必每个青春中有游戏的70、80、90后都不会陌生。脱离了中华网后,盛大一直在等待死神,陈天桥后来曾对媒体说:“2001年之前,盛大几乎每天都有可能死去;2002年,盛大每个月都有可能死去;2003年,盛大每个季度都有可能死去。”
这种与死亡越来越远的距离,得益于盛大游戏的成功。2001年,陈天桥用30万美元独家代理了韩国的一款在线游戏——“传奇”,它不仅让盛大网络在短时间内收回成本,度过了生死玄关,还打造了“传奇生态圈”,盛大游戏成功跻身国内一线网络游戏公司,并于2009年在美国纳斯达克股票交易所成功上市。
但是,即使盛大游戏救“母”有功,甚至让陈天桥在31岁就坐上了中国首富的宝座,它依然是不被喜欢的,因为游戏让陈天桥赚到了钱,却也背负了骂名,他想要的是一个名利双收的生意,比如:“网络迪士尼”。
于是,2014年,盛大发布公告,确认盛大互动不再持有盛大游戏普通股,同时,陈天桥退出盛大游戏董事会,卸任盛大游戏董事长,同时卸任盛大游戏薪酬委员会、企业发展和财务委员会主席。
5年前,盛大文学创世团队出走腾讯打造阅文集团的时候,媒体配图还是上图这个样子。那时候媒体还说盛大腾讯大战从游戏烧到了网络文学,再看看现在,实际已经是走下坡路的一个迹象。
作为一家游戏三方公司的管理人,我印象里盛大业务频发的日子,应该围绕在2010年至2013年之间,从2013年后至今,盛大游戏与我公司的直接业务几乎为零,而当时接洽过的盛大员工,基本都已经离职殆尽。
至于盛大如何一步步走到今天这个地步,我觉得多方面的因素有很多,我只能凭借自己的经历,来分享一些可以说的经历。首先是游戏方面的乏力,盛大后续代理产品基本本土化都不好,一家以代理发家的企业,结果代理的游戏都没有成功,这让企业对待海外代理产品的信心会大跌,从而在产品引进上开始掣肘。
2010年的时候,盛大《零世界》的业务还比较频繁,由谭大带领的团队还是被业内给予厚望的,这是一款开放式的网络游戏,玩家可以在游戏世界搭建场景,但概念在当时真的太新了,哪怕现在沙盒游戏遍地,这个《零世界》却成为了第一个被螃蟹“毒”死的产品。从2013年后,类似这些新品就再也没有出现了,取而代之的业务更多是来自盛大自家传奇系的产品。
传奇业务的增多,让三方公司苦不堪言,毕竟这款10多年的游戏,我们在内容维护上存在很大创新压力。因此,我公司和盛大合作开始锐减,后来一位盛大市场朋友问我,要不要代理传奇私服,公司有政策可以开类似贪玩蓝月那样的授权产品,但没等我拿定注意,这位朋友离职去了爱奇艺。
腾讯入股盛大游戏
腾讯近期的投资收购可谓是动作频频,产业链的扩张迫使它不断拉拢站队,于国内游戏产业,目前来说,腾讯与网易几乎平分天下,面对剩余市场谁都不甘示弱,通过合并实现剩余市场的瓜分。腾讯此次收购盛大游戏是意料之中的,盛大游戏虽然势力已经远不如五六年前,但在游戏行业的影响力十分深远,腾讯和盛大游戏能够顺利合作,对他们二者而言是一种双赢。
之所以说盛大游戏选择了腾讯是意料之中,是因为两家的第一次合作已经是很多年前的事情。玩过盛大游戏的人应该都知道盛大非常有名的手游《热血传奇手游》和《龙之谷手游》,这两款游戏现在都是由腾讯代理发行并运营,《龙之谷手游》上线第一天就在iOS平台获得“免费榜第一、畅销榜第二”收入的佳绩。盛大也是看好腾讯在游戏产业的基础优势,两家的合作确实能够实现“1+1>2”的奇效。
早年腾讯和盛大文学合作
此外,盛大和腾讯确实是缘分颇深。不仅仅是在游戏这块,于2015年初,盛大文学就与腾讯双方宣布,联合对方成立新的公司——“阅文集团”,而原来腾讯文学的CEO吴文辉和盛大文学的CEO梁晓东成为阅文集团的联席CEO。原本归属于盛大文学和腾讯文学旗下的起点中文网、创世中文网等众多网文品牌合并进行统一管理和运营。
盛大游戏此前已完成美股退市,而有计划A股上市,至于该计划何时实施,与腾讯的合作必定是关键一步。
先明确一点,如今这个被腾讯入股的“盛大游戏”早就不是那个借助《传奇》一炮走红,引领了一个游戏时代的盛大游戏了。所以说,现在这个盛大游戏确实没有底气跟腾讯、网易以及一干游戏厂商的后起之秀一分高下。
根据2017上半年几大头部游戏公司的财报显示,腾讯以总体收入466亿元的高额营收位列第一,紧随其后的是总收入达201.65亿元的网易,而盛大游戏上半年主营业务收入16.33亿元,净利润为6.18亿元。几组数据摆出来根本无法相提并论。
诚然,在现有基础上横向比较盛大游戏和其他游戏公司,真的是一点意义都没有。硬要找到盛大游戏之殇,一定要从陈天桥时代说起。
2001年凭借网络游戏《传奇》,盛大游戏一举成功。在相当长的一段时间内,盛大掌控了以网吧为主体的点卡销售渠道,借助大型游戏IP,不断复制《传奇》模式,让盛大游戏迅速成长为一个游戏巨头,并且可以为公司提供源源不断的现金流。
但是在此之后,社会各界不断出现“网络游戏使年轻人沉迷”相关的报道和舆论,甚至还出现了玩家和家属直指盛大的事件,这对于已经功成名就的陈天桥来说是一个不小的打击。在这一系列事件的导火索下,陈天桥重启了当年“网络迪士尼”的计划。
说到这里就要提一嘴 陈天桥的创业初心,最初盛大网络的雏形是围绕动画、漫画、社交的虚拟社区。放在现在,这个模式加上彼时盛大游戏的辉煌,其实非常接近于腾讯的商业帝国模型。于是盛大的转型之路开始了,研发电视盒子、成立盛大文学、上亿美金收购酷6...盛大游戏的利润被释放到了各类新兴业务上。在这一点上,早期的“盛大网络迪士尼”又能看到阿里大文娱买买买的影子。
问题就在于此,连阿里现在的体量和行业实力,都没有让大文娱从亏损泥沼中走出,当时的“盛大网络迪士尼”可想而知,政策限制、支付手段短缺、互联网广告尚未完全崛起...种种不利因素下,这个计划最终还是落空了。
然而在盛大超前布局的这几年里,游戏行业已经经历了数次迭代,虚拟道具收入和行业整体规模劲增;在线支付崛起、网吧逐渐退出历史舞台、电子竞技、手机游戏百花齐放,唯有盛大游戏还停留在原地...
颠覆游戏行业、纳斯达克上市、在并不顺利的多元化布局中逐渐失去游戏市场优势、开启私有化、最后盛大游戏从盛大集团交割到世纪华通之手,这就是老牌游戏王者由盛转衰的一生。在这个过程中,陈天桥也从一个顶尖企业家成为了“六如隐士”。就如一篇报道的标题所说:当陈天桥看不起游戏时,他就不可能做好游戏。
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曾经显赫一时的盛大游戏,如今为何辉煌不再了
谢谢邀请!
因为现在有很多新的游戏开发出来了,例如身边的人要吃鸡游戏,这个游戏现在很火。像微信小程序现在推出很多游戏小程序,身边的小孩子玩的比较多的是跳跳游戏,老年人也会玩跳跳游戏,包括年轻人也会玩。还有一个原因就是,每款游戏应该都有她的寿命,火了一段时间,就会被后来的游戏慢慢取代。
作为一名前盛大员工,看到这个问题五味杂陈,有很多想说的。
盛大曾经辉煌鼎盛,陈天桥风云一时,其实《魔兽世界》首先找的国内代理就是盛大,盛大曾在那个年代规划收购腾讯。有很多很多的故事,如同《腾讯传》一样。
一、公司内部原因
业务方向方面,盛大一直跟韩国端游业走的很近,这归结于第一桶金《传奇》的原因,盛大过百款的游戏,但传奇业务的收入超过了整体收入的50%以上。后续的《永恒之塔》和《龙之谷》都失败了,前者死于外挂后者过高的预期,后者对市场错误的预判。盛大投资了旅游,盛大盒子,盛大果壳,养老院等等,但都无疾而终,项目耸立,资源过于分散,新项目的试错期很多。
二、个人原因
其实在后期2000年左右时候,掌门人陈天桥居住在美国,从事资本方面的操作了,业务层面已经慢慢放下。网易与腾讯快速的崛起,随着端游时代的结束,移动互联网的开启,盛大的份额被挤压的越来越少。
营销号的回答真不靠谱。
真相其实非常简单。当初盛大掌门人陈天桥公开表示游戏根本就是用来捞钱的,没必要发展。
因此盛大从来都没有对游戏上过心,只是当做捞钱的工具。
非要说冒险岛作为一个优秀的作品,但现在依然不逊于其他游戏。但除了当年火过,现在基本上已经默默无名了。
这个其实和盛大的游戏模式关系不大,真的是资本的内耗毁了盛大!
我是一个在金融公司上班的人,对于金融领域的事情会有一定的了解,平时也喜欢玩游戏,所以平时就会关心一下各个游戏公司的状况。
盛大的巅峰
想当年盛大最鼎盛的时期年利润可以到300亿,陈天桥也依靠盛大游戏成为十年前的中国首富。在几年以后,盛大在美国纳斯达克敲钟,在当年成为一方美谈。
盛大私有化进程
在美国上市以后几年之后,盛大开始了退市的私有化进程。也正是从这时候开始盛大走向了衰弱。
还记得2015年盛大游戏正式从纳斯达克摘牌,各大财团开始角逐盛大游戏的控制权。本来私有化并没什么,但糟糕的是在私有化的过程中管理层来回跟换,各个财团的管理层前前后后换了好几任拖拖拉拉的好几年,到了2017年6月才正式被世纪华通所掌控,获得了100%的股权,正式宣告盛大游戏的私有化进程结束。
哎,正是因为盛大游戏私有化进程脱了太久失去了15-17年游戏发展的黄金时期,彻底沦为了三线游戏厂商。
这个问题还是很值得跟大家聊一聊的,相信很多网友也想知道盛大怎么一下子没落了,传奇迷们看完阿懵的回答之后可以在评论区说说你和传奇曾经的故事!
聊一聊题主的问题“当年名动一时的盛大游戏,到现在为何消失殆尽?”
说盛大的现状之前不得不说一下盛大游戏在2000年初的那几年的火爆程度,2000年初的盛大游戏绝对是中国游戏界的第一!CEO陈天桥也是当时中国电子互联网的首富,互联网一哥。
盛大被我们所有人印象最深刻的游戏就是传奇了,1999年的时候盛大孤注一掷的拿下了传奇的代理,也正是这个决定让盛大站在了中国游戏公司的巅峰,走向了世界。
但是的盛大因为代理了传奇,获得了巨额利润,阿懵那个时候在上学也会偷偷去通宵砍传奇,根本没钱买装备,要知道当时的一把屠龙是可以换一套房子的!也正是因为巨额的李荣盛大和韩国传奇方发生了纠纷,这也直接促使了盛大从代理转成了自主研发!
盛大自主研发的传奇世界直接取代了传奇,仍然是中国最有影响力最火爆的游戏!
其实后面盛大的自主研发还出品了非常多脍炙人口的游戏,我们都玩过的泡泡堂、龙之谷都是盛大自主研发的!
其实盛大游戏最后将所有股份卖掉的主要原因,还是因为当时的陈天桥意识太超前了,他在2004年的时候就推出了“盛大盒子”的产品,斥资数亿,结果被广电总点名违规。其实这个产品放在现在一定会很火,但是超前了10年的经营模式不能被社会接受!