经典游戏《仙剑奇侠传1》有哪些比较有意思的支线任务呢
仙剑奇侠传是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。作为《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是宿命。游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿,延生出的一系列唯美传奇的故事。游戏中有很多有意思的支线任务。
宝物紫金葫芦
在扬州的时候,姬三娘偷走了一个富商的葫芦,之后在李逍遥的帮助下找了回来。但是这个富商运气不好,在扬州并没有卖出去,反而因为紫金葫芦招惹了妖精,死在蛤蟆岭。李逍遥和林月如在这里获取了紫金葫芦,当年不知道有多少玩家虽然得到了葫芦,却一直不知道怎么使用的,这个要在后面才会触发。
食妖虫
游戏中,只有你想不到的,没有你碰不到的。不知道大家还记不记得在苏州街头,有一个小豆子老是叫肚子饿肚子饿,无论玩家给他吃多少东西,他始终说肚子饿。当年很多玩家最终选择了放弃。而有耐心的玩家则一直满足他的要求,最终得到了食妖虫,堪比天仙玉露。
唯美的剧情
敢哥觉得,大多数小伙伴沉迷这个游戏,都是因为唯美的剧情,有很多剧情都会让玩家沉迷其中无法自拔。敢哥当年也是被剧情吸引,一直在想是什么样的天才游戏策划才能想出这么唯美的剧情。
敢哥总结:敢哥觉得支线任务紫金葫芦和食妖虫都非常有意思。
大家还玩仙剑奇侠传单机版吗
是一款非常好的单机游戏。
无论是从剧情还是游戏性都是当年国产游戏的翘楚(虽然也出过网游和页游,但是品质之差您可以选择直接忽略)。 由于是单机游戏,您何必在意有没有人玩呢,要在意的应该是有没有人玩过吧。
还有很多人玩!
仙剑奇侠传是国内单机第一品牌,拥有的死忠玩家不在少数。但是仙剑系列的品质却渐渐地对不起喜欢它的玩家。
作为仙剑系列之父的姚壮宪,早已经败光了在玩家心中的好感度。特别是仙剑6的出现,让玩家彻底对仙剑系列失望了。
游戏差评多到就连姚壮宪本人都不相信。
我有空的时候还会玩玩仙剑奇侠传单机版。
因为仙剑奇侠传单机版在我童年就是一款非常受欢迎的电脑游戏,其吸引人的原因有很多。
故事情节和角色塑造非常出色,让我们深深地被吸引。游戏中的角色都有自己的性格和故事,让我们更容易产生共鸣,也更容易被游戏中的情节所感动。
音乐非常出名,许多音乐甚至成为了流行歌曲。这些音乐为游戏增色不少,也吸引了更多人去体验游戏。
游戏具有一定的挑战性,让我们有成就感。游戏中的战斗系统也需要一定的策略和技巧,让玩家们需要思考和计划,而不是简单地一路打到底。
最重要的是因为它是我们童年的回忆,我们喜欢游戏中的角色和情节,也喜欢游戏所代表的青春回忆。
因此,这些因素加起来,还有很多像我这类人在玩。