腾讯天刀手游正式定档,能在2019年成为受大众喜爱的手游吗
天上白玉京,十二楼五城。
仙人抚我顶,结发受长生。
上诗是天刀首章CG诗句,当燕南飞在婉转的音乐中诵读出这几句诗,不知有多玩家感受到了江湖浩渺。但这款本应封神的作品,却公测两年有余后,玩家流失严重。
天刀手游是端游的衍生作品,但更像是在贩卖情怀。
(图为天刀手游战斗场景)
天刀将改编成手游的消息,首次出现于18年秋,当时腾讯只爆了一个宣传CG和捏脸图片。而更准确的官方消息,则来自于前几日的天刀盛典。在天刀盛典上,腾讯计划近期将展开天刀手游的测试。因此可知,天刀手游已基本完成。
(图为天刀手游战斗场景)
在国产手游中,腾讯的恶名想必大家也有所耳闻,其一直贯彻的薅羊毛策略使得每款游戏都是满满“氪意”。因而有了那句“腾讯不是做不好游戏,只是缺对游戏的敬畏之心”。
不看好,手机平台做mmo的沉浸感和操作感的感觉和电脑差距太大,失去了游戏内核的精髓。只有中国市场孜孜不倦的洗ip卖情怀。反市场规律的东西不能一而再再而三成功的。再加上现在用户成本这么高,想赚钱又要转嫁到玩家身上,重氪无法避免,口碑自然好不到哪去。当然,衷心希望现实打我的脸。
想做到像王者荣耀和刺激战场那么普及基本上是很难的。
首先天涯明月刀这种游戏是跟着剧情走的,它不像王者荣耀和刺激战场这种只关乎对局,游戏内容也比较简单,又有很多妹子玩的游戏。天刀属于MMORPG游戏,这个题材就不是那种能够吸引大批妹子进驻的,或许,主体都是情怀玩家,除去这些玩家,新人能达到总玩家的五成就非常不错了。
就从玩家自身来讲,手机游戏火热之后,90后00后是主要年龄段玩家,具体我没做统计,但是00后玩家虽说不上手游主力军,至少三四成还是有的吧!那天刀手游以什么方式去吸引这些可以说压根没接触过MMORPG游戏的小同学们呢?很简单,一代人有一代人的游戏记忆,当初玩传奇的,就喜欢传奇的游戏风格,今天玩刺激战场的也同样会把吃鸡当做最重要的游戏记忆。
所以,天刀手游的位置,可以说是有点尴尬了。
再者,19年会上线多个大IP的游戏,地下城与勇士手游,暗黑破坏神手游,武侠乂手游,堡垒之夜手游以及使命召唤手游等等。这里面诸如DNF手游和使命召唤都是大山级别的,手游正式上线必火的。假如天刀先上线,之后流量也直接会被腰斩,这是不得不承认的事实!
所以,要我说,天刀手游喜爱当然是会有很多喜爱的人,MMORPG玩家已经急不可耐了,但是要成为大众喜爱的游戏,还是要想想办法的,我是觉得有点难!
我是游戏老班长,欢迎关注!
抛开腾讯旗下其他手游产品暂时不谈
我们来看看天涯明月刀这款ip
天涯明月刀是古龙先生所著的小说
后被改编成游戏
这款游戏现在端游内拥有九个门派
分别是:
神刀,五毒,天香,太白,真武,
丐帮,唐门,神威,移花宫。
每个门派都有独特的技能和独特的游戏体验玩法,
让玩家可以体验到更丰富的游戏特色,