游戏《三国志10》中,有什么比较好玩的玩法
练兵
三国十最接近真实的地方,就是部队的经验值,一支百炼精兵(经验600以上)可以轻松横扫一切,很多势力一战而敗,就是因为真正的精锐打完了,如袁绍的官渡,曹操的赤壁,其他所有三国志系列都没有这个系统
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《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差。《三国志10》缺点很明显,比如内政过于繁琐,让人厌烦,战斗平衡性差,战争的策略性比9代和11代差太多。可是我们也要看到《三国志10》的闪光点,它实现了角色扮演的高度自由化,还有不错的养成系统。
在《三国志10》的世界中,玩家可不像以前那样只能做主公,你可以做在野浪人,可以一边给酒馆打工一边旅行,可以当官,可以做太守,可以做都督,甚至还能做袭击城市的流浪军头目。而且你能随时转换身份,只要你喜欢就行,像这种高度自由化的玩法,正是《三国志10》的魅力所在。
游戏中有养成系统,能力和特技都可以提升或习得,所以大可不必非得一统天下,到处修行想办法学习特技也是一种玩法。玩在野模式的话,可能金钱上有困难,所以我们得先去骗一波钱。我曾经玩赵云投奔过曹操势力,等我混到太守位置时,我立刻把城中粮食都卖掉换成金钱,然后卷款逃跑,结果饿死了曹老板不少人马。
有钱了以后,我就到大商家买了很多宝物和兵器,换上了最好的装备。我自由生活了很长一段时间,一直坐观天下成败。后来我去酒家编制私兵,拿下了一座空城,随后到处招揽人才,招兵买马扩大自己的势力。如果想统一天下就做主公,玩累了我又可以解散势力下野,总之这个游戏真的太自由了。
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三国志10是最经典的一款角色扮演的单机游戏,玩法多样,个人推荐几种玩法,欢迎大家补充。
好玩的玩法很多,有娱乐的,有自虐的,有禁S/L的,有禁兵器的,有禁结义的,所以在此说下各家玩法,大家多指点。
1、六一居士统三国
这个很多人都知道,全能力(含名声)+特技白板,看怎么统一天下
其实这个六一居士很多种版本,下面分开阐述:
①什么都不禁:这个就简单了,找三个高统帅高智力的人结义兄弟,前期可以是曹操贾诩荀攸,或者周瑜之类,后期更多了,诸葛亮司马懿和陆逊是最值得结义的人选,也是三国鼎立各方最牛的人,这太容易了,没啥意思。
三国志10百科
《三国志Ⅹ》是日本光荣公司于2004年7月推出的一款策略类游戏,是《三国志》系列作品中的第十代。游戏与三国志VII、三国志VIII相似,融合了角色养成游戏的成分,加入了大量历史事件,战争模式也大幅改变。军事方面强调兵种相克的原理,武将方面三国志X再度偏重角色养成,透过经验值或人际关系、锻鍊等方式,可以提升个人的特技与能力。