《哈利波特7》的主要内容是
《哈利波特与死亡圣器(第七部)》主要讲述了十七岁的哈利本应在霍格沃茨魔法学校继续最后一年的学业,但为了完成己故魔法学校前任校长邓布利多留给他消灭伏地魔的任务。
哈利和好友面对伏地魔及其追随者食死徒的围追堵截,隐形循迹、历经艰险,最终销毁多个魂器并战胜伏地魔,取得魔法世界伟大胜利的故事。
相关介绍:
《哈利波特与死亡圣器》是整个小说系列的终结篇,交代了所有重要人物的最终命运。
绝地求生:为什么说FPP模式下游戏变得更刺激了
为什吗大家觉得绝地求生使用FPP的第一视角会觉得很刺激的原因是绝地求生这个游戏的这几个特点:第一:绝地求生这个游戏的地图比一般的射击游戏要大,从第一视角看出去,也会觉得更大更刺激。第二:这个游戏的精彩之处有一点是我们永远不知道哪些地方会来人,在咱们搜屋子的时候突然看到一个人出现,会使我们吓一跳,自然而然的会使我们觉得很刺激,第三就是绝地求生这个游戏的画面做的特别好,不管是草地,还是树木,高山等都做的特别真实,在咱们玩游戏跑毒的时候,看着美丽的画面,就让我们有种身临其境的感觉(尤其是开车时,正常的飞车游戏都是第三视角,而在绝地求生里开车是第一视角,所以在开车时有种真正开车的感觉,就会让我们感觉到刺激。
FPP(First Person Perspective)模式,是指以第一人称视角的射击模式,在绝地求生中,玩家们通常玩的都是TPP(Third Person Perspective)模式,即第三人称视角射击模式。
为什么FPP模式下游戏更刺激?
1、更加真实性
第一人称模式更加真实,让玩家仿佛置身于游戏当中。虽然是隔着电脑屏幕,但是和真人很接近,就像现实中一样。观察的视角,或者是枪战,都是更加真实的。
所以相对于第三人称,第一人称更加刺激。
2、游戏体验
作为第一人称,大家都是第一人称,这样的话,增加了对游戏技术的要求,同时,也加强了对团队配合的要求。
FPP是英文Frist Person Perspective的简写,第一人称视角的意思。绝地求生中很早就有FPP游戏模式,很多玩家都说玩第一人称模式相比于其他模式更为刺激带感,其原因无非以下几个方面。
一.FPP模式下,游戏带入感更强,游戏体验更真实。第一人称视角在游戏中就像我们在现实生活中看到的一样,玩家在游戏中操控角色的可视范围就是现实中双眼可以观察到的范围,所有的游戏因素,建筑,草木,载具,枪械包括别的玩家全部真实的呈现在我们游戏视角中,无论是惊喜还是意外都会给我们在游戏中带来更真实刺激的游戏体验。
二,FPP模式下,游戏的竞技性更强。相信大家都知道TPP(第三人称视角)模式我们可以通过建筑拐角,树木或是石头洼地卡视角和身位,而FPP模式下玩家获得的信息是相对的,简而言之就是我在你的视角范围里,那么你也会显露在我的视角中。因而在第一人称模式下,一般玩家在游戏中遭遇都会选择“刚枪”,而伏地魔,蹲草党的现象大大减少,天命圈的优势也相对减小,因而个人的对枪技技术和身法技巧会很好的凸显玩家的游戏水平,对枪获胜或是最终吃鸡都会更有成就感。
三.第一人称模式公平性更强,游戏体验更佳。众所周知,TPP(第三人称视角)模式外挂猖獗,BUG横行,而在FPP模式极少几率出现。这也是部分玩家趋于第一人称模式的原因。
四.FPP模式一直在电竞竞技圈占主导地位,尤其是国际上更为明显。像CF、逆战、包括前段时间大火的守望先锋,CSGO都是FPP模式的游戏,国际比赛更是多不胜数。就在前天天举办的SLi乌克兰基辅群星联赛上正式比赛都为FPP模式,来自全球各大赛区的16支战队同场竞技,来自中国的4AM、GOL、IFTY也被邀请其中,祝愿他们取得优异成绩,为国争光!
总而言之,言而总之,FPP模式下,游戏的带入感和竞技性更强,更具观赏性和真实性。
玩过绝地求生FPP模式的玩家,第一感觉就是刺激!有多刺激呢?看看上面的图就知道了,第一个圈刚刷出来,就剩下53个人了。
第二个圈刚刷出来,岛上就剩下37个人了,这速度真是让我叹为观止。有很多网友都体验过FPP模式,纷纷发表了自己的意见。
网友A:去欧服打fpp,他开车你扫他,只要不是跑毒,都是停下来就干。
网友B:你怕是没见过第一个圈还没缩就剩19个的局,真的是太刚了,FPP模式是LYB的末日。
网友C:FPP模式比较公平,不能卡视角了,基本上你看见我我也看见你,就看枪法了和身位了。