怎么在没有wts文件的魔兽地图里添加或者替换wts文件
用魔兽改图一条龙用HWM打开地图,分析文件,全部解压缩,找到地图存放路径,旁边有个和地图同名的文件夹,进去。
①如果没有units文件夹,打开WE,物体编辑器,单位,文件,输入单位设置,找到该war3map.w3u,修改,输出单位设置,保存为war3map.w3u,再使用HWM,添加/替换文件,选择该war3map.w3u,重压缩地图,完成。
②如果有units文件夹,那么进入,查找unitbalance.slk文件,如果没有找到,按照①操作,如果有,那么在***units***.txt文件中搜索英雄名称,向前一点找到[]中的内容,应该是四位,为该英雄单位ID,在unitbalance.slk中搜索该单位ID,该行为该英雄数据,AGI列对应的是敏捷,INT列对应的是智力,STR列对应的是力量,AGIplus列对应的是敏捷成长,INTplus列对应的是智力成长,STRplus列对应的是力量成长,修改好后,同样是用HWM的添加/替换文件,找到unitbalance.slk,重压缩地图,完成
请问怎么用魔兽地图修改器刷兵啊
刷兵是需要触发编辑器的,如果lz是一位新手,那么建议lz先略过这个问题。进行学习比较简单的物体编辑器。
刷兵触发:
事件:每当过去 X(刷兵事件间隔)秒条件:
动作:单位 - 创建 X(单位数量)个 X(单位类型)在 X(点)面向 X 度如果是创建 1 个兵,用:命令(最后创建的单位)攻击-移动 到 X(目标点)。
如果是创建 1 个以上,用选取(最后创建的单位组)做动作Loop - 动作命令(选取单位)攻击-移动 到 X(目标点)。