魔兽世界和CS哪个更经典
这两款游戏都是经典!但是个人更倾向于魔兽世界,魔兽世界从2004年公测到现在过去了15个年头了至今为止也没有哪一款游戏能够超越的!反观cs呢!我想不用我多说了吧!审核期帮忙点赞谢谢!
魔兽世界和CS各有其经典之处,然而要论哪个更经典,其实这两个游戏是很难横向对比的,一款是MMORPG,一款是FPS,就像关公战秦琼一样。
CS的出现比魔兽世界要早,胖哥记得在玩魔兽世界之前玩的时候热血传奇,而玩热血传奇之前玩的是CS和红警,在CS的年代当时网吧出了玩红警的就是玩CS的,刚流行CS的时候在大多数玩家眼里只有一种地图——仓库,而枪械方面用AK和M4的都能少,都比较习惯用带瞄准镜的枪,毕竟那时候还都是滚轴鼠标。然而就算只玩一个地图还可以玩一夜,甚至不惜逃课出去打CS。可惜随着国内CS后续版本的缺失,CS在国内一度鲜有人玩,直到CS:GO的出现才又引起了国内玩家的重视,就算如此CS:GO也只是在国外异常火爆,在国内的热度甚至不如CF。
魔兽世界的兴起相对就晚了很多,60年代的魔兽世界其实并不算高,直到70年代(TBC)到80年代(WLK)魔兽世界达到了巅峰,成为了现象级网游,记得最疯狂的年代,学校门口网吧几乎全都在玩魔兽世界,不玩魔兽世界的很少很少。不过随着巫妖王之怒版本、大灾变版本的结束,魔兽世界的人气也迅速下滑,现阶段虽然仍然是MMORPG游戏中的王者(2018年全球流量份额排名第七,MMOPRG类第一),却没有了该有了霸气。
如果强行对比的话,胖哥觉得魔兽世界更为经典,因为CS这款游戏并没有达到现象级的程度。国内真正意义上的现象级游戏顺序是热血传奇、魔兽世界、英雄联盟、绝地求生。
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这两款游戏从根本上就是不同类型的游戏。
CS属即时对战游戏,早期联机网吧战,可以说是我们这代人泡网吧刺激的最喜欢的,之后联网,接着各中外挂,无奈。
魔兽世界属角色扮演网游,刚开始对这款游戏的那种狂热在现在的游戏中完全找不到,做任务,升级下副本,野战,战场,没有一个不得不让人绞尽脑汁的,从做任务讲究方法,下副本研究站位走位躲技能,版本一次次的更新,这些都淡了,简化了,没人去那么玩了,感觉像单机了,无奈。
但经典还是经典,最各有特色,永远的留在玩家的记忆里。
这两种东西没法比啊,兄弟,
一个是fps经典大作,我们从小玩的cs,即使后面初中玩的cf(我去,暴露年龄了!),那也是模仿的cs啊,比如经典地图沙漠地图,多少游戏在模仿。
另一个是魔兽世界,最经典的游戏啊,我上大学那会看别人玩魔兽世界,诶,我的妈呀,那血条,那景色,那猎人射击的快感,还有走位,唉,就那个我和我舍友通宵玩白天玩,能联系玩三四天不睡觉,你说多好玩。
不过这俩游戏不是一个类型啊,都比较经典,你那这个比就像别人问你咖啡和八宝粥谁好喝,它俩都是喝的啊,这不冲突你明白吗?
不过啊有一点说明白,这家伙要是有3d眩晕症,魔兽算是今生无缘了,哈哈,我一同学玩地下城贼溜,结果拉他来玩魔兽,三分钟,就哭了,一问。头晕眼疼,就差腿抽筋了,哈哈。
所以啊,如果你没有眩晕症,这俩游戏都比较好玩,要是有,那妥妥的,cs了,没得选择兄弟,这个就连曾小贤都喜欢的不行的游戏啊。
兄弟,游戏就像女人,挑你顺眼的就行,没必要比较,游戏嘛,本来就是为了开心,有朋友一起玩,不管啥游戏,都香。
人族无敌大灾变模式攻略
1.首先我们在刚开始的时候在路口去处造两个女猎手,随离截后我们将方向调整好,击杀小怪。
2.然后我们在丛林使者旁建造一个元猎塑特季人长者,随后我们在游戏当中继续击杀小怪。
3.完段泪成上面的步骤以后我们开始加快打钱速度,攒够1000金币后,在上方路口建造一个高级猎人。
4.是最后我们在调整好方向以后,当boss来的时候,可以手动控制猎人进行辅助攻击,防止boss逃脱。