剑网三手游能搬砖么
剑网三手游能搬砖。
传统武侠MMO——《剑侠世界3》
这款游戏是由西山居制作的,他们家最火的游戏就是剑网三,也是一个搬砖党常驻的游戏之一。而《剑侠世界3》基本就是剑网三的手游版本,如果各位曾经玩过剑网三,或者在剑三里搬过砖,相信可以做到无缝适应这款游戏。而在这款游戏里,大家主要搬的内容是虚拟货币和材料,只想简简单单混个饭的玩家,建议可以去了解一下《剑侠世界3》。
郭炜炜花四年时间制作《剑网三》手游,却有人说照搬端游,你怎么看
不请自来,作为一个端游玩家,如果说郭炜炜照搬端游,我个人想说那真是太好了,如果能把端游的江湖带入手游,很多端游的局限性手机都可以弥补,希望手游也会有自己的江湖,一个充满人情味的江湖
我倒是希望西山居照搬端游。
我参与过《剑网3》手游,也就是《指尖江湖》的测试,可以很明确的说:这款衍生于《剑网3》的手游,与端游除了名字的传承关系,再无其他相似之处。如果非要找个相似之处,那就是游戏内人物源于《剑网》这一IP。
[人物选择]
既然题主有言“照搬端游”,那咱们就从游戏内容方面看下两款游戏的巨大差异。
《指尖江湖》的剧情和端游没有太大关系,但西山居对于游戏剧情的刻画还是很为人称道的,一些情节的设定以及人物台词设计都显现出西山居对于《剑网》IP的重视。
[近景切换]
《指尖江湖》采用的是横版3D视角,且人物设计为Q版。这是游戏内容方面的最大差别。
《指尖江湖》的采用了横版卷轴式的战斗设计,而在主要场景刻画上则用了横版下内嵌远景的方式。简单地说就是,在横版场景建模下,玩家不仅可以左右移动,也能上下移动,并且上下移动还可以使用一些特殊动作。
和端游差距还是很大的。
首先游戏战斗方式并不是纯3D,而是横版动作类,这一点体验来说和玩家的预期相差还是很大的。而且画风也肯定达不到端游那么的细腻。
而且战斗视角并没有锁定,玩家战斗的时候经常找不到自己位置。
虽然说除了战斗以外,世界场景的设定还是很有立体感的,也有很多细节的设定,但是还是没有符合大部分玩家的预期。
要说和【剑三】一脉相承的,也就是游戏剧情和理念了,刚开始的剧情就发生在稻香村,有李复、秋叶青等端游玩家耳熟能详的角色。
而在门派主线任务中,也把各个门派的故事用大量的CG动画介绍了一番,这个设定还是很给力的。