2011年可谓是国内游戏史上的一个传奇年份,在这一年随着新媒体设备的普及率提高,网游市场的增速实际上没有早两三年那样迅猛,但也正是在这一年,不少诞生于此时的经典作品,时至今日还是网吧最“壮观”的一道风景线。
如果你切身经历过那个年代,《英雄联盟》上线起初可不像后续爆火一样这么轻松。因为LOL是DOTA的创始人羊刀跑路后带队开发的新产品,在游戏的属性上就天然受到了DOTA玩家的抵制,刀撸水火不容,甚至至今依然有这样的对抗存在。
但也许当初的玩家不会预料到,《英雄联盟》在此之后成为了全世界最成功的电竞游戏,游戏的开发商拳头公司也声名大噪,旗下的电竞赛事S赛、MSI等赛事更是超越了游戏本身的影响力,跻身体育竞技圈。
对于很多人来说,或许《英雄联盟》早已不是一款游戏这样简单,在十多年前的网吧,网吧排排打LOL的场景,十多年后依然如此。哪怕经历了版本更迭,玩家流失,移动端游戏分流的情况下,在MOBA端游领域,《英雄联盟》依然是那个绝对的王者。
在《星际争霸》取得了现象级的成功后,暴雪在当年正式公测了《星际争霸2》。游戏保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。近乎完美的CG制作和高竞技性的对抗模式在一时间内收获了海量玩家的关注。这使得《星际争霸2》的画面效果、声效、上手体验以及耐玩性等在当时都获得了很高的评价。
可惜的是,四年前暴雪官宣《星际争霸2》不再有新内容制作,让更新十年之久的游戏划上了一个句号。
洛奇其实早在2010年就正式上线,但在国服公测还是等到了2011年的12月。作为一款动作类游戏,《洛奇英雄传》继承了韩国游戏一脉相承的优点,拥有超赞的打击手感与战斗节奏,能够让喜欢动作游戏的玩家一上手就喜欢上这款游戏。而在玩法上,《洛奇英雄传》也借鉴了《怪物猎人》等经典游戏的玩法,拥有部位破坏、素材收集、装备制造等诸多玩法。
2011年的3月15日,《坦克世界》正式在国内开启了不删档测试。在那个MMORPG、枪械类FPS游戏和MOBA游戏大行其道的年代,《坦克世界》带着一个全新的游戏品类横空出世,将游戏的重点从“人”放到了“载具”上,让玩家首次能够在电脑中领略第一人称操控一台战争机器的快感,身临其境体验战场的硝烟。
《坦克世界》能在后来激烈的网游竞争中屹立不倒,还得益于其在硬核拟真与街机娱乐的属性之间做出了合理的平衡。既可以满足了军迷玩家在游戏里体验甲弹对抗,又在寻敌、瞄准等方面做出了玩法上的简化,以降低学习成本。作为一款开创赛道的战术射击游戏,《坦克世界》在打磨历史艺术感的同时兼顾硬派的对抗玩法,也被许多玩家和军事游戏爱好者所称道。
从2018年起,《坦克世界》国服经历了长达两年的停更风波,所幸的是众多当初国服初创时期的老玩家依然选择坚守,两年半后《坦克世界》国服带着1.0版本重新步入正轨,这款经典游戏也迎来了它新的生命阶段。
如果说LOL拥有一批庞大的“十年老玩家”群体,那么《坦克世界》其实也不遑多让,还记得当初在网吧看到《坦克世界》玩家,那样的画面和新鲜感,在一众CF、LOL屏幕旁显得像一股清流,当然这样的场景现在也不时能够见到,无论是老玩家还是新玩家都能在这款已经有着长达十多年历史的游戏里,找到自己的快乐。老鸟带新人的友好氛围,玩家们相互交流分享攻略的热情,让WOTer之间有着说不完的快乐。