骑马与砍杀这么一个看上去画面相对简陋的游戏,大家当初都是怎么入坑的
06年入坑,那时是在电脑杂志的光盘里安装的测试版。大概有70多M吧,不是现在700多M的版本。地图就是一条竖着的河,一个红国一个绿国互相打。没有城市村庄之分,国家没有领主只有一个国王,直接在地图上刷兵互相打,每个国家有一个小城堡当时是唯一可以攻打的城。玩家出生的新手村在竖着的河的入海口,每个城都有特产和稀缺的资源,商店老板会告诉你。这就是我最初玩到的骑砍
画面粗糙?那是因为你现在才接触这个游戏,这个游戏出了很多年,我记得我小学的时候大概03还是04年的时候买了一张星际争霸的光碟,这个光盘了额外还有两个游戏一个就是骑砍0.808版本,那时候是我第一次接触3D游戏,觉得这个游戏怎么会这么高档,而且那个版本有7个剧本也就是mod,我玩第一个mod玩了两三年才知道可以切换mod,然后感觉打开了新世纪大门,直到08年战团正式发售我才知道原来电脑游戏还需要买,现在这么多年了这个游戏画质基本没啥提升所以它的经典不是刚接触的人能够体会的
我用简单几句话就可以概括觉大数玩家的想法。每个男人都有一颗冒险的心,而骑砍恰恰是一款沙盘游戏,主角是一个一穷二白的冒险者,踏上了一块陌生的大陆,从此开始走向一切的未知命运。就算玩一千遍,你任然可以有一千种结局,从安分的商人,凶残的劫匪,正义的骑士,到一统天下的国王,你想怎么玩都行。
第一次玩骑砍,大学舍友推荐的,原版的mod叫三国无双!后来他不玩了。然后我就一直到现在!从大一到现在毕业两年了!从导出导入,txt修改,到魔球修改,哈哈想想也是挺美好的!12世纪风云渣机玩不了
第一次玩骑砍是在2010年刚有了新电脑的时候,偶然在游民星空看到《骑马与砍杀》这个名字感觉很土鳖,但点进去看看介绍貌似还不错,就下载来玩玩,一进去小地图上帝模式心都凉了一半,进了城镇心凉了一大半,画面简陋人物还丑装备破破烂烂,但随着游戏剧情推进,发现这是一个很广阔自由的世界,世界构架完整,逻辑合理,主角只是一个普通人类,发展到巅峰也只是一个普通人,永远不会脑残千人斩,百人斩基本也不可能,让你体会一步步从最底层发展起来的成就感,游戏性很强,我觉得做到了真实和合理。 而且骑砍这名字就是这个游戏的宗旨,很贴切。
而且 自从发现了MOD这个大门我就再也止不住了,各种脑洞大开,从汉匈开始,光明与黑暗泡菜,领军者,16世纪北半球,1257AD,二战,各种~三国,魔戒,订婚舞会,潘德的预言……我记得把当时比较火的MOD全玩了一遍,在骑砍中文网上学了各种修改,导入导出TXT大法,魔球,学会了贴图,有时候开局前会花一个多星期修改各兵种装备参数名称人物外形,然后开局看着一群精灵妹妹叫皇家御林军大杀四方。
虽然现在很久很久不玩了,但还在电脑里保存着,里面有多少个日夜各MOD修改出来的成果,永远都不舍得删。
最后一句就等着出骑砍2换电脑再去大杀四方了