炉石传说的法师一直都是暴雪非常看重的一个职业,每个版本都会有法师的一些非常强势的阵容,今天给大家带来的是任务决斗法的一个攻略,下面就是具体的内容.
炉石传说任务决斗法攻略
这里先感谢不知名的泥潭老哥提供的思路,在决斗法中加入任务绝不只是单纯的信息差这么简单。
下面进入单卡分析
巫师的计策,我们亲爱的任务卡,这张卡可太有意思了。首先,决斗法的1费通常都是没事干的,除非对面拍个穴居人你手里刚好有1打2。这时候任务就为我们提供了一个级佳的1费曲线,不会卡手也不会鬼抽。
让我们来算算任务牌在这套决斗法中的收益。首先,这是一个planB,可以在决斗大师沉底的时候作为终端。但有人又会出来说了:“我决斗大师沉底了还是比你任务做的快啊”,这时候就又引出了任务卡的第二个收益——过牌。
大家玩决斗法都会遇上一个很头疼的问题:断过牌怎么办?现在这个问题得到了解决——你头上不就挂着一个过牌吗?任务卡前两次任务做完的奖励分别是抽一张法术牌和发现一张法术牌,基本可以看做1费过1找1,足够优质了。不知道干嘛就做做任务,朝对面脸上甩甩伤害蹭蹭血,极大程度的提高了决斗法的费用利用率。
但有些人还会问一个问题:“你前期做任务卖伤害,后面斩杀伤害不够怎么办?”,这就引出了这套牌的另一个点睛之笔——火 球 术。
火球术,简简单单的4费打6如何成为这套构筑的点睛之笔呢?那是因为火球术解决了一个核心问题——伤害。在投入了火球术后这套构筑的伤害已经完全溢出了,笔者甚至在莫扎奇沉底任务也没做完的情况下靠始生研习一转法强萨直伤灌死对手。
火球术在对阵叠甲职业时具有极其重要的作用,例如在对阵口德时就能提前使用火球术压低血线以降低莫扎奇斩杀回合的压力(有一说一这套里面始生研习出凤凰甚至可以作为planC)。
小小的总结一下,任务解决了决斗法的资源问题,而火球术解决了决斗法的伤害问题,这两个问题的解决使得这套任务决斗法在前期可以十分写意的卖伤害解场,而不用担心断过牌和缺伤害的问题,可以说抗快能力甚至要优于传统构筑。
讲讲对局
首先是我们最大最恶最该死的版本一哥——贼。
在对阵贼的时候应首先保证稳住场面,如果前期被场面抢到太多血那就直接GG了,首先这套法师是没有回复的(其实带了冰甲也没用,控不住场冰甲就是纸,贼现在还带邪恶挥刺,甚至遇到法师魔杖窃贼直接无脑找直伤),所以前期即使亏牌也要尽力稳住场面。
然后是猎人,这个对局和贼类似,猎人最大的威胁在于大量的直伤法术,这个对局几乎只有跟对面竞速一种赢法。
再说说战士,海盗战,这就是我们任务决斗法的大哥,每当我被五六个贼轮X的神智不清的时候,海盗战就像一位温柔可靠的大哥一样,伸出他宽厚有力的双手递给我两颗星,我现在看见开进马头就跟看见了亲人一样。
腐蚀萨,任务手牌术:简单的优势对局,小心别被小赛布玩死就行。
圣契骑:没遇到几个,正常靠莫扎奇otk就行了。