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《Dota2》7.25版更新补丁上线 大量物品和英雄改动

2023-05-20 12:57:40      小编:3DM整理      我要评论

今日(3月18日)V社宣布《DOTA2》7.25版更新补丁正式上线,此次补丁对全英雄选择的英雄挑选进行了重做,大量物品和英雄改动等等。一起来看看详细报道吧!

《Dota2》7.25版更新补丁上线  大量物品和英雄改动

综合

- 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。

- 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。

- 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)

- 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生

- 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)

旧英雄击杀范围金钱:

===

定义:

- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名

- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名

- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)

1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))

2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))

3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))

4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))

5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))

新英雄击杀范围金钱:

===

(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量

- 连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690

- 连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040

- 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个

- 随机征召的英雄数量从50个减少至40个

- 现在天辉远古中立生物更容易堆叠

- 第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%

- 泉水的攻击力从275点增加至300点

- 中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25

- 中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点

- 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)

物品

暗淡胸针

- 魔法加成从225点减少至200点

寒铁钢爪

- 现在对远古生物有效

穷鬼盾

- 敏捷加成从7点增加至8点

贤者石

- 金钱收入从+60增加至+70

林野长弓

- 攻击速度加成从10提升至15

幽冥披巾

- 魔法抗性从20%提升至25%

网虫腿

- 转身速率从+30%提升至+50%

- 被动移动速度加成从24%提升至28%

维修器具

- 自身生命恢复从+17增加至+20

魔力箭袋

- 冷却时间从8秒降低至6秒

浩劫巨锤

- 击退范围从300增加至350

- 减速现在也影响攻击速度

闪灵

- 冷却时间从5秒减少至4秒

- 距离从600减少至450

平世剑

- 攻击速度加成从50提升至60

恶牛角

- 技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒

无知小帽

- 生命值从1000点增加至1200点

先哲之石

- 现在提供+10 魔法恢复

弩炮

- 击退的纯粹伤害从30点增加至40点

林地神行靴

- 生命恢复从50增加至60

回城卷轴

- 售价从50金增加至90金

远行鞋

- 不再拥有主动技能

- 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。

- 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%

标枪

- 伤害从100点减少至80点

雷神之锤

- 攻击速度从+75减少至+65

淬毒之珠

- 每秒伤害从5点减少至2点

- 近战的减速效果从12%增加至15%

- 减速时间从3秒减少至2秒

回复戒指

- 售价从250金减少至225金

恢复头巾

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒

贤者面罩

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒

- 售价从250金减少至225金

王者之戒

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒

玄冥盾牌

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 图纸价格从300金减少至225金

- 护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)

弗拉迪米尔的祭品

- 全属性加成从6点减少至5点

- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

纷争面纱

- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒

血棘

- 现在需要振奋宝石,取代水晶剑

- 攻击力从+75减少至+30

- 攻击速度加成从30提升至85

- 不再被动触发致命一击

狂战斧

- 现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸

阔剑

- 售价从1200减少至1000

- 攻击力从+18减少至+16

水晶剑

- 图纸价格从500金增加至700金

- 攻击力加成从45点减少至34点

- 致命一击几率从20%增加至30%

先锋盾

- 不再需要200金的图纸

赤红甲

- 图纸价格增加200金

深渊之刃

- 图纸价格增加200金

鹰歌弓

- 售价从3200金减少至3000金

蝴蝶

- 敏捷从35点减少至30点

虚灵之刃

- 虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%

- 虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点

散慧对剑

- 魔法损失降低从16%增加至18%

- 技能增强从12%增加至14%

慧夜对剑

- 魔法损失降低从16%增加至18%

- 技能增强从12%增加至14%

否决坠饰

- 不再锁闭敌人

- 现在持续驱散目标

- 持续时间从6秒减少至5秒

- 减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒

- 冷却时间从13秒减少至11秒

- 施法距离从600提升至900

- 护甲加成从5点增加至8点

- 攻击力加成从65点增加至80点

原力法杖

- 施法距离从750减少至550(对敌人为850)

- 不再为无法驱散

飓风长戟

- 对队友的施法距离从800减少至550

- 不再为无法驱散

微光披风

- 施法距离从800减少至550

侦查守卫

- 视野范围从1600减少至1400

圣洁吊坠

- 图纸价格从800减少至500

死灵书

- 金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150

- 图纸价格从1300减少至1250

永恒之盘

- 冷却时间从115秒减少至105秒

白银之锋

- 负面效果现在减少50%恢复和治疗

净化药水

- 持续时间从50秒减少至30秒

- 魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒

凝魂之露

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒

魔瓶

- 售价从650金减少至625金

勇气勋章

- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒

炎阳纹章

- 魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒

治疗指环

- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

- 售价从850金减少至825金

虚无宝石

- 售价从850金减少至825金

坚韧球

- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒

挑战头巾

- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

洞察烟斗

- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒

- 不再提供+3 全属性

清莲宝珠

- 魔法消耗从75点增加至150点

铁意头盔

- 生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒

- 售价从900金增加至925金

恐鳌之戒

- 售价从700金减少至600金

- 生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒

静谧之鞋

- 生命恢复从16点/秒减少至14点/秒

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