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守望先锋 闪光怎么玩 守望先锋猎空者新手入门攻略

2023-05-18 23:32:00      小编:卡斯特      我要评论

守望先锋 闪光怎么玩 守望先锋猎空者新手入门攻略

作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋的国服版本已在今日与全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已经跃跃欲试了,而闪光作为守望先锋中一个机动性非常高的切后排英雄,需要极其灵敏的操作手法,不过很多新手玩家对猎空的玩法还不太了解,那么今天就为大家带来守望先锋 闪光怎么玩 守望先锋猎空者新手入门攻略,一起来看看吧。

闪光新手攻略:

毫无疑问猎空是OW里面速度最快机动性最强的英雄(看猎空的第一视角视频的时候我会头晕眼花恶心想吐我会乱说吗?不过自己实际操作起来倒是完全没事),但同时150的血量也是最脆皮的英雄,越是敏捷的速度型角色其身板越脆血量越少,这是无数游戏的共同特征。这就导致了她本身非常非常吃操作——不仅仅是枪法,还有更多的是闪现和回溯的使用,以及快速的反应能力和准确的判断力。

猎空就是一个上下限差距很大的英雄。在高手的手中能各种飘逸各种秀,乱军之中取敌人首级犹如探囊取物。在菜鸡的手里被人秒的死去活来。

猎空的本职工作是以骚扰敌人的治疗和狙击手为主,扰乱敌人视线为辅,尽可能的拖住敌人的狙击手和治疗,让他们自顾不暇,从而给自己的队友带来更大的优势。

猎空的技能并不复杂,但是想要熟练的运用起来却有一定的难度,这也是为什么猎空作为OW的“女主角”却在压测中出场率却不如很多其他英雄

技能分析:

1.脉冲双枪

单发伤害较低,但是这是OW里面射速最快的武器了,满弹夹40发子弹一秒射完,因此输出能力实际上十分可观。由于单发威力小射速快,对于猎空来说不用考虑点射而是把一梭子全部打出去就好。在中近距离猎空的脉冲双枪都能较为精确的瞄准敌人,远距离会明显产生扩散,这也符合她的定位——近距离刺客和游击队。

需要注意的是由于猎空的高射速,满弹夹1秒射完,因此猎空不得不频繁的上弹,虽然猎空的上弹速度很快(不到1S)但是这就仍然导致了猎空的输出会频繁的出现空档,再加上猎空经常会近距离面对敌人,所以对于猎空来说,可能需要频繁的使用V键进行近战攻击

2.闪现

shift键+方向键,瞬间按照选定方向移动到数米外(按照目前的资料来看是7米左右)的位置,3次充能,充能时间3秒,可连续使用。

猎空的核心技能,在任何游戏里瞬移技能总是十分强大的(不论是CCQ里法爷的闪现,dota的跳刀还是LOL的闪现符文),其价值远远大于加速和冲刺等等的位移技能。集突进和生存为一身的技能,一方面这个技能可以让猎空快速的往返于战场的各个角落,另一方面也正是这个技能猎空自由穿梭在敌人阵地中频繁的骚扰敌人,而敌人却很难轻松的干掉猎空,毕竟射击一个高速移动中的目标已经很难了,何况是会瞬移的目标。当然这也是争抢血包的神技!

而对于猎空来说,分清楚面对哪些敌人应该用shift突进冲脸,面对哪些敌人应该用shift迅速远离自保是最基本的常识。

突进:天使、DJ、禅亚塔、半藏、黑百合等等(主要就是近战能力不强的治疗和狙击手)

远离:死神、路霸、美、秩序之光、查莉娅、温斯顿、麦克雷(没人能不远离麦克雷)

对于其他英雄一般则是保持中距离用E采取以敌人为圆心绕圈圈的战术,敌人很难跟上你的节奏并瞄准你,一遍绕晕敌人一边进行输出。

注意尽量避免“勇往直前”大多数人潜意识里都会认为猎空会往前方闪现并作出预判射击,多进行平移闪现能有效提升自身存活率

PS:半空中可以进行闪现,跳跃之后连续使用闪现可以飞越一些鸿沟或从两个高台之间跳跃

3.闪回

E键,回到3秒前的位置并恢复当时的状态(血量,弹药量)

护甲、护盾、大招能量等等不会回溯

回溯时不是无敌的

十分强大的自保技能,主要在以下三种情况下使用:(1)在受到重创后使用以恢复到安全血量(2)突然与多个敌人在室内遭遇时迅速脱离(3)配合大招使用逃出炸弹的爆炸范围

由于使用瞬间并不能免疫伤害,应避免在敌人枪口下使用,应先躲开敌人的准心然后再进行回溯。

4.脉冲炸弹

Q键大招,定时炸弹,可以粘在敌人身上或者物体上。倒数结束后爆炸造成高额伤害,倒数过程中会有警报声以及感叹号提示。会对自己造成伤害

需要和闪现以及闪回配合,尽量用shift冲到敌人面前然后扔到敌人身上避免敌人躲开,然后立刻E键闪回离开爆炸范围。最好是在敌人较为密集时使用能形成多个击杀。

一方面在狭小的室内混战时能完成多杀,另一方面也是拆除敌方堡垒和炮台的良方。

尽量不要对美和死神等具有无敌技能的敌人使用,其有充足的反应时间开启免疫机能

总结:

总的来说,猎空作为一个高机动的敏捷型角色,应该以骚扰敌人为主要目的,不要贪伤害贪人头,保证自身的存活是首要目的,熟练运用闪现和回溯可以规避很多伤害并长时间的在战场上存活,给敌人制造麻烦——让敌人的狙击手长时间无法狙击,让敌人的治疗自顾不暇而无法治疗队友,这些对于团队的贡献远比一两个人头要重要。


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