【12月12日更新】大师(Masterworks)
“大师”是一个新的武器等级,传奇武器将可以升级或直接掉落为“大师”版本:
•与普通武器相比,大师版本将有以下优势:
•跟踪并在武器面板显示该武器的击杀次数(可以选择总计数或是单独显示PVP击杀数)
•你或你的队友造成多杀会生成光球
•增加一个额外属性,并且这个属性可以在一个小的技能池内重新随机调整
•在你达到250光等之后,大师版本武器将从任何传奇级别武器来源中掉落
•不需要的大师武器拆分后,将得到将传奇武器升级为大师版本的材料
•突袭和天梯武器将有高几率成为大师版本
•未来大师版本将会应用到其他部位的装备上,并且会在更多地方显示你的击杀数(比如PVP击杀数将在屏幕上直接可见)
【12月5日更新】防具饰品(Armor Ornaments)
装甲饰品将被添加到目前已有防具套装上,以进行更多的外观定制,并且不会改变的你着色和已有的外观:
•饰品在凑齐整套防具之后解锁,并在账户范围内永久解锁,类似于金装的可选皮肤
•饰品可以在你已有的防具套装上直接解锁,如果没有可以去对应套装NPC那里解锁
•在第二赛季中,下列套装的饰品将在各自的活动中解锁:
•先锋套装、熔炉竞技场套装、天梯套装、铁旗套装、阵营套装、新突袭套装
【12月12日更新】阵营装备
各阵营装备可以用传奇碎片和相应的代币直接在NPC那里购买
•5个部位阵营防具一直都可以购买,阵营武器将每周轮换
•购买装备需要你先兑换一定量的紫球
【12月12日更新】老玖
老玖将卖些新东西以便守护者们收集金装
•每个星期你可以花费97个传奇碎片从老玖那里购买一个金球,这个金球只会开出你没有的金装
•三币回归。三币使用之后可以提高金球掉率,效果持续4小时
奖励改动
•枪匠班西的模组将会有以下变化【12月5日更新】
•蓝色模组将拆为枪械材料,并有可能会拆分为紫色模组合成材料
•班西将直接提供特定种类的模组供玩家合成(比如动能武器后坐力模组),其中一个模组将会每日轮换
对于追求传奇和大师武器的玩家,Rahool大师将会出售传奇紫球以供他们花费传奇碎片购卖 【12月5日更新】
NPC萨瓦拉和沙克斯将会出售花费传奇碎片的消耗道具,这些道具在打击和熔炉竞技场中有以下作用:【12月12日更新】
在每次活动结束后为所有人提供额外奖励,包括你的队友和对手
每局比赛每个人得到得奖励包括从阵营代币,金球等等之中任何一中
降低地图开箱奖励机制对玩家影响【12月12日更新】
当机制触发后代币掉落率从0%提升到30%,而微光不再受到机制影响
棒鸡将持续关注这个机制造成的影响,但是不会在这次更新中取消这个机制
当你有足够代币从NPC那里兑换奖励是,NPC图标才会在地图上闪烁【12月12日更新】
代币系统的更改【12月5日更新】
每日挑战会奖励更多代币
凯德的宝箱必定开出代币
打击将会奖励大量先锋代币
每个星球的资源代币掉率变为100%,其价值也会增加(普通资源为50%,稀有资源为250%)
相应的为了平衡,NPC兑换代币需求量增加,枪匠增加50%,其余NPC增加37%
突袭无须通关即可解锁NPC,获得的突袭代币也可以立即去兑换
未来的改动:
我们将在1月份的更新中对完成巅峰难度活动的玩家提供更好的奖励
反复完成打击、冒险、沦陷区域将会有更好的奖励
12月,将会上线英雄难度的打击任务,并且打击活动的奖励非常丰厚
冒险和沦陷区域的奖励在计划中,12月的更新中不会上线
熔炉竞技场私房
计划在2018年初上线
PVP排名赛是明年的首要目标,以增加命运社区的竞争气氛
12月将进一步调整PVP和修复bug
完成PVP比赛将会有更好的奖励,目前正在开发处罚系统,可以期待新年上线
将会改进铁骑和阵营集结活动,包括奖励的独特性
新年将会带来更多关于模组系统的改进
持续调整金装,对于比较废的金装将会改进以及金装重复掉落的问题
增加一个表情界面,允许玩家在同时装备4个动作表情