《圣歌》是质量效应系列的精神续作,同样以科幻为题材,故事十分的宏大,不少玩家对该游戏的背景故事还不甚了解,下面小编就为大家带来一篇“DarthSolo”分享的世界观背景简介,一起来了解一下它的背景故事吧。
世界观背景简介
很久很久以前,某个神/神级文明在这个星球上开始某种实验。
圣歌是这个神/神级文明的核心力量,他们使用圣歌之力操纵万物。
之后神远离了人间,消失不见。留下尘世间野生的圣歌之力,桀骜不驯,变幻莫测。
很久以前,人类,是作为乌戈斯的奴隶存在的,生存环境极为恶劣。
作为当时文明世界的霸主,乌戈斯对圣歌之力是垂涎三尺,奈何天分不够,始终不得其门道。而人类一如既往的聪明,暗地里开发出了名为“天桥”的介质,可以让人类思维链接圣歌而不被其污染。这可是牛逼大发了的黑科技,被当时的人类视为种族崛起的希望。天桥技术被人类严密保护,只有最被信赖的继承者才能知晓这个秘密。
那时候的人类保密的很棒,以天桥技术为主,一代代的传承走到了一个量变产生质变的源点。而乌戈斯对此一无所知。
这个源点,就是第一台标枪机甲,人类引以为傲的天桥技术保证了驾驶员对钢筋铁骨操作自如。这是一件极其可怕的武器。围绕着标枪机甲这个革命性武器,黎明骑士团正式创立了。
在黎明骑士团的带领下,人类竖起反旗,并且成功的打倒了乌戈斯统治者,把他们赶出了边境。可惜的是骑士团首领死在了战场上。
合久必分分久必合,失去灵魂人物的黎明骑士团分裂了,形成了守卫城墙的哨兵系,打探情报的黑鸦系,外出探索的自由勇士,甚至还有王党,没错,骑士团有人称王了。
乌戈斯早已不见踪影,但并不意味这个世界是平静的。城墙之外依然有诸多致命威胁。来自于野生生物的就不多说了。首当其冲的就是魔痕。魔痕这玩意相当的硬核,本质是极小个体的虫形恶魔,成千上万组合在一起后,拟态成一个“足够强”的形态。自从人类消灭恶魔形态的魔痕之后,人类就成为这个“足够强”的模板。
然后是流放者,城内犯罪又罪不至死的居民会被流放到城墙外自生自灭。活下来的流放者对此当然是极度愤恨,仇视每一个从城里出来的。
野生的圣歌,野生的圣歌能产生各种各样的怪物,小到蝎怪,大到泰坦都没有问题。序章里的魔怪就差点传出来了。魔痕对此也有充足的兴趣,略有研究。
最后是霸域。霸域是一个军事化的人类国家或者干脆就是个大型军事组织。充满着进攻性。冷血无情。霸域算是继承了乌戈斯对圣歌的向往。为了获取圣歌之力,霸域可以碾碎眼前的一切。