软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  综合  →  单机游戏 → 《《Jump大乱斗》受击条机制分析

《Jump大乱斗》受击条机制分析

2023-05-14 03:45:51      小编:米莉恩      我要评论

《Jump大乱斗》中有很多特殊的机制,比如受击条、觉醒条,但是很多玩家都不太清楚这个受击条机制有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“米莉恩”分享的受击条机制分析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《Jump大乱斗》受击条机制分析

受击条机制分析

所谓的受击条,其实是角色闪白光的无法行动的统称,因为蓝色那个圆圈叫行动条,避免冲突我就自己换了个称呼!这个东西怎么触发的呢,通常是被人物觉醒炸开触发,而另外则是连击保护触发,也就是没办法无限平a连。

连招里,如果觉醒后不直接建御雷神,敌人的机体就会触发这个机制直接倒地让你无法继续击中,所以在连段中一定要记住这个东西的存在,不然大招空了就尴尬了!

机制[共950款]

大乱斗[共155款]

Jump[共59款]

受击条[共1款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜