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太吾绘卷奇遇轮盘互动有什么区别

2023-05-05 09:18:45      小编:太吾绘卷WIKI      我要评论

《太吾绘卷》中的奇书宝典奇遇是游戏里非常重要的奇遇,可以获得奇书宝典,而在奇遇里面遇到敌人就会根据奇遇轮盘和人物立场出现不同的互动,比如刚正立场会出现恶战和避战,恶战是败者退出争夺,避战是对方对太吾的好感降低。

太吾绘卷奇遇轮盘互动有什么区别

奇遇轮盘互动有什么区别

奇遇轮盘互动:

在奇书宝典奇遇中逢敌时,根据敌人的立场会有不同的互动结果:

刚正:恶战:败者退出争夺。避战:对方对太吾的好感降低。

仁善:切磋:若对方失败,则出现在终点处与太吾争夺的可能性变小,恶战:败者退出争夺。

中庸:暂时停战:无事发生,恶战:败者退出争夺。

叛逆:选择是否助其虚张声势。 是:对方看起来会比实际更强,出现在终点处与太吾争夺的可能性变大。 否:打一架。

唯我:遇到唯我的敌人必定在对方的偷袭中受伤(不触发战斗,发生在对话当中的既定事实),然后可选择避战或刚到底。此时避战必定成功。(偷袭会造成多处部位程度不低的致命外伤/内伤,建议要跟NPC争夺奇书要多带药品或事先处理掉唯我的NPC。)

轮盘[共4款]

互动[共29款]

奇遇[共23款]

有什么区别[共83款]

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