水浒Q传T道怎么+点
目前本人重新玩了一个浪子号,经验再存2E就可以3转直接满级了,4力1敏加点,攻击目前是3200,灵巧900+,英雄技能是裂空诀20级,株连咒20级,玄音斩9级,魔音咒1级,装备是全部神工,有几件逆天,不砸满逆天主要是为了留着砸至尊;本来开始玩的时候考虑过4心1敏和4力1体加点,但是后来经过综合考虑,还是觉得4力1敏是最优加点,单P方面,基本可以完虐法王、武神,因为要等至尊砸好后才打异抗满,所以目前异抗不多,打道士有点力不从心,不过打造了一个鬼弩用来克制道士,相对来说打道士好打多了,打剑圣的话,只要不是异抗满的剑圣,用英雄技能玄音斩基本都可以晕剑圣到死,打医生就不太指望了,同等装备的情况下,除非我沉默BB能多次封印医生,要不然没人打的死医生我就根据我玩的经验分析一下浪子好了,就目前各个服务器讨论出的结果显示,浪子的敏成长比WS都要高,所以如果浪子放弃敏会是一个很大的浪费,虽然浪子力量成长不是很高,但是这个职业的技能可以弥补攻击力的没WS高的不足,因为浪子有分裂、连击,而且被动技能暴击几率和幅度都很高,攻击也是百分比命中的,所以即使浪子攻击再低,相对攻击力却是比WS都高,比武的时候如果站在攻击位置,医生加聚力,再上个憨蛮的话,打物抗满的职业一两万都不是问题,平常刷野外什么药都不吃也不开阵,都一样秒野怪2W多
道士血脉天赋怎么点
这是一个虚拟游戏中的问题,无法给出一个统一答案,因为不同的游戏中可能有不同的设定和规则。
但一般来说,道士血脉天赋的点法需要根据角色的装备和属性类型来选择,比如想要成为高输出的道士,可以选择加点法术攻击和暴击率;如果想要更加耐打,可以选择加点体质和法术防御。
除此之外,还需要结合技能和配合以及队伍的整体战术来进行点法,以达到最佳效果。
关于这个问题,道士的血脉天赋可以根据个人的游戏风格和需求来进行点数分配。以下是一些常见的天赋点数分配建议:
1. 治疗天赋:适合扮演辅助角色的道士,点数可以集中在治疗技能和效果上,提高团队的生存能力和持续输出。
2. 灵气天赋:适合扮演输出角色的道士,点数可以集中在灵气技能和效果上,提高个人的输出能力和生存能力。
3. 召唤天赋:适合扮演召唤角色的道士,点数可以集中在召唤技能和效果上,提高召唤物的能力和持续输出。
4. 物理防御天赋:适合扮演坦克角色的道士,点数可以集中在物理防御技能和效果上,提高个人的耐久能力和团队的生存能力。
5. 魔法防御天赋:适合扮演防魔角色的道士,点数可以集中在魔法防御技能和效果上,提高个人的耐久能力和团队的生存能力。
以上建议仅供参考,具体的天赋点数分配应根据个人的游戏需求和实际情况进行调整。
天赋加点推荐:
同心之力→玄灵之盾-→雷霆护体- +伏羲- +三皇威慑- +符法之能,主要的就是法术的伤害提升,可以把输出提升到最高,可以叠加大量的爆发,适合走高输出的路线,专属的天赋进行搭配,可以提升超高的输出伤害,把输出核心天赋点满。
玩家可以点出防御天赋,在这里的防御右系,持续的消耗和防御,有着右路的消耗路线,大量的防御进行激活,可以提升大量的消耗和持续的作战能力。在这里可以搭配好指定的血脉和天赋,核心的天赋路线去激活,效果还是非常不错的。