DOTA2军团指挥官这个英雄怎么玩
军团这英雄打野就是浪费!线上能力强的一塌糊涂。线上先多带点补给,主1副2,打近战就点一级三。一开始最好是有一个陪着在上路,一旦站住了线,就是对面大哥的噩梦。出装的话我是喜欢相位跳刀刃甲bkb这种。个人有个人的见解吧,就这样
军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。
一、刷野打法
这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。
出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。
游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。
二、上线打法
上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。
出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。
至于出装我觉得中后期都差不多了。
一点拙见,欢迎交流!
军团这个英雄很好玩,路人局也经常见到。
一般主流有两种打法:劣单三号位,打野
至于一号位和二号位也可以玩,只是不像黑鸟,女王龙骑等中单英雄那么好打。
当前主流教多的就是劣单:要在对方野区插保护眼,随时注意地方辅助的动向,加点是主一副三,前期看局势,压力大要生一级二技能,对方小兵较多,英雄又在一技能范围内,就丢过去,肯定让对方很难受,建议前期出大魔棒魂戒相位,保持续航,到六级叫队友过来一个,随便杀,最好配合有爆发队友,这样前期能快速拿到跳刀和攻击加成。
另一个主流就是打野,只是现在野区经验经济削弱,还有就是一分钟才刷野怪,会导致节奏较慢。打野加点,主三副二,一般有效率的情况最晚十分钟是可以单鞋跳刀的,这样看局势,和酱油游走拿人头,打完推进。