《绝地求生》六月全面大改版,战斗“装甲车”上线,海岛地图更真实,怎么评价
近日关于和平精英的游戏热度一直居高不低,电池精英的矛盾也丝毫不见降低,而与此同时,作为和平精英的原型游戏绝地求生,在测试服中再次迎来了一波久违的更新。在这次绝地求生的更新中,官方主要针对元老级的海岛地图做了大量的改动,
这张地图虽然出来的时间最早,但是就目前来看,依然是玩家游戏最多的一张地图。
地图改动
此次测试服的更新
中,官方首先对地图样貌进行了改动,一些场景都有了很大的变化。和之前略显空旷的旧版地图相比较,新版的地图中添加了不少的建筑模型,玩家可以发挥的空间也会更大。
跑酷动作
相信玩过绝地求生的玩家都知道,在一开始的的时候游戏内的一些操作都是比较复杂的,比如现在的翻窗户,在以前的话就算知道怎么操作都不一定翻成功。还是后来在更新后被官方给简化了。
而现在官方在体验服更新中加入了类似于跑酷的机制,以往踩墙角翻墙的动作变成了现在这个比较花里胡哨的跑酷动作,总感觉在实战中的话你一个墙头还没翻过去就要被击杀了。
水陆两栖车
在更新中官方又一次加入了新类型的交通载具,这是一种被钢板包裹的装甲车,其最大的特点就是水陆两用,既可以在地上开,还可以在海里开,初步估定应该是空投产出。
这次的更新在绝地求生正式服上线之后,相信也会移植到手游里面,不过这个就是时间问题了,还有一点就是因为地图样貌的改动,画质方面也会有所影响,不知道各位的显卡还能不能撑得住。
这里是游戏震惊部,绝地求生国服会在国内上线,已经遥遥无期,看和平精英过审情况就应该可以知道问题,若绝地求生服从国内需要更改的话,估计也能顺利过审,所以这回我们就来说一下,绝地求生近期在测试服中的更新状况。
这次六月改动计划中,绝地求生团队要对“艾伦格”海岛地图进行全方位优化,并且会重新构思这张地图,中间会调整该地图的物资刷新率,然后会对当前该地图内的所有建筑物进行改造,然后对材质包也一并替换,所以以后海岛地图内容会变的更加真实化。
另外在绝地求生公布6月大改计划视频中,我们也发现了人物的攀爬系统发生了变化,加入了更多游戏动作,已经不惊险在翻越高墙和爬高建筑,现在完全和真实的跑酷一样,使用手臂和手的配合,在跳跃到另外一栋楼可手腕的力往上继续攀登,该动作名字叫做Ledge Grab。
《绝地求生》六月新版本,主要有五个方面:
上线水陆两栖‘装甲战车’
新增攀爬功能,像蜘蛛侠一样飞檐走壁,也不是不可能
画质更精美,端游的电脑配置越好,越能体验到‘身临其境’的真实感觉
毒圈刷新会更加频繁,促使玩家交战(提升了1分30秒)
维寒迪地图枪械调整(大幅增加单发狙击枪和高倍镜的刷新)
防御高,移动快,最重要的是可以水陆两用,我个人觉得,这应该属于比较BUG的存在,因为进可追杀玩家,退可跑毒圈,而不用在桥上跑。
吃鸡游戏,也要与时俱进。
从早期的绝地求生,到后来的堡垒之夜的‘建造堡垒’,再到荒野行动的‘抓钩大作战’,以及全军出击的‘道具战’(其中登高塔,可以让玩家爬到楼顶)。
真是太令人震惊了,绝地求生端游热度下降,玩的人少,就更改一下海岛地图,把海岛地图做得更精美。
好像全军出击以前就这么干过,他比不过刺激战场,就把那海岛地图重做了一下,更漂亮更精美,结果怎么样?凉的更痛。不多找些玩法,不搞娱乐模式,就一个吃鸡,什么玩意呢,能不凉吗?
绝地求生,吃鸡什么时候发布正式版
虽然《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》(国服名称绝地求生、简称PUBG、俗称吃鸡)是今年最火热的多人在线游戏,但其实从三月在Steam平台首次上线至今,这个游戏都是处于Early Access抢先体验的测试阶段,就在今天下午,《绝地求生》放出了1.0正式版,宣告“吃鸡”真正开启!
《绝地求生》的主要玩法是有最多100名玩家加入到比赛对局,跳伞到一副大地图上,玩家通过搜寻武器、装备和药品等增强生存能力,与其它玩家互相对决,最终决胜出一个玩家是胜利者,将会有“大吉大利,晚上吃鸡”的祝贺语,这也是《绝地求生》被玩家们称为“吃鸡”的原因,目前正式1.0版在Steam平台上保持了与Early Access相同的98元售价。
尽管这并非不是首创的玩法,但《绝地求生》凭借自身游戏素质优秀、直播和媒体的推广、玩家之间的口口相传之下,获得空前的关注热度,仅在测试阶段,《绝地求生》在全球便已卖出了2500万份,是今年名副其实的现象级游戏,腾讯也在上个月获得了国服《绝地求生》的代理权,据称将在明年1月开始测试。
这次1.0正式版早在测试服上登陆,所以不少心急的吃鸡玩家其实已体验了一番,新版《绝地求生》主要在UI上作了大量调整,加入了新的“Miramar”沙漠地图,将与原有的“Erangel”一起随机出现在玩家的匹配游戏中。另外还有一些新枪加入,以及平衡性的调整。
虽然吃鸡好玩,但《绝地求生》在开放的初期,却饱受“优化烂”的差评,服务器频繁“道歉”,玩家们只能其处于测试阶段。现在经过数月的更新,《绝地求生》的正式版应该是可以提供更完善的游戏,我们的吃鸡编辑们也在加紧测试当中,大家可以留意后续的评测更新。
今日,《绝地求生》官方在TGA 2017的颁奖现场上宣布《绝地求生》的正式版将会在12月20日正式上线,一同上线的还有名为“Miramar”的全新沙漠地图。除此之外,沙漠地图独占的全新载具以及全新武器也将一同上线。
《绝地求生》自三月份上线以来火爆全球,一路走来打破了各种各样五花八门的记录,而且还在继续扩张之中。不可否认这是一款优秀的游戏,但同时该游戏也存在许多的问题。
1、BUG贼多,随着这一点相比之下已经在逐步完善,但大家还是会陷入BUG的恐惧当中。正当你吃着火锅唱着歌准备吃鸡的时候,哐当一下掉BUG里出不来,这是多么的绝望啊!
2、优化贼差,为了这款98元的游戏我还得专门去配一台至少5000块的电脑,电脑配好了我还得每个月再花30块买加速器,惹不起惹不起,谁叫我管不住手呢?
3、外挂贼多,可以说这个问题是这款游戏最大的问题了,当达到一定的分数时基本都是神仙打架,游戏体验极差。最关键的是打击外挂的力度不够,根本达不到一款优质游戏的标准。最近闹得沸沸扬扬的五五开开挂时间官方也没有一点作为,希望这款游戏最多不要被外挂毁了。
不过好消息是腾讯已经宣布将代理《绝地求生》的国服,相对于蓝洞那样的小公司,腾讯有绝对的实力去做好每一件事。除了大家调侃的落地三级头98K,腾讯在打击外挂等方面都是做得比较好的。
待到国服上线,我们相信腾讯可以带给我们一个完全体的绝地求生,让大家有一个良好的游戏环境。希望《绝地求生》在腾讯的代理下有《英雄联盟》的盛大景象,首先外挂一定得严厉打击。