DNF攻坚魔界大战,怪物机制繁多,居然有“队员间看到的地图不一样玩法”,你如何评价
DNF韩服更新了CP系统,随之发布的是制作CP装备符文的新地图——魔界大战!
魔界大战副本,难度极高,属于4人组队团本攻坚模式,有时间限制,每个绿名怪的设定,再次沿用了小游戏机制破防,然后打桩输出的“傻X”模式!
让勇士无语,而且很多机制都有以前的绿名怪的影子,不过技穷的策划,也推出了几个比较脑洞大开的新机制;
(1)“跳舞机小游戏”,要求玩家按照屏幕提示,按方向键,规定时间内完全正确,则破防成功;
(2)“看数字站圈游戏”,屏幕出现圆圈,要求玩家进圈挡怪,圈内随机显示数据1,2,3或4,需要玩家根据数字提示,进圈挡怪;比如数字是2,则进圈2人挡怪;
(3)“在一起游戏”,Boss标记一名玩家,然后只有被标记的玩家才能看到特殊的安全区域——紫圈,其余玩家看到的都是一样的红圈,其余玩家需要紧跟被标记玩家,躲避全屏伤害。这就是题主所谓的“队员间看到的地图不一样”玩法了。
秀儿观点:
(1)这种玩法不是第一次出现,在普雷伊希斯的攻坚中,玩家就被分为“白天”和“黑夜”两个不同视角,不同的是玩家可以按Tab键自由切换!
(2)这个系统,感觉会让更多的人脱坑,其实取消虚弱打桩是最好的,全程都是可攻击,可控制,怪物也比较灵活是最好的;好好的格斗游戏,被改得面目全非,真不知道怎么说,太失败了!
结束语:自从玩了地下城,我觉得我连LOL(超时空),飞车(卡勒特之初往下掉的时候),CF(西部牛仔的活动)都会玩了,而且记忆力也提高了(胖达的变脸活动),哈哈,4399地下城!
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