为什么起凡《三国争霸》没能像《英雄联盟》一样
完全是两个不同的游戏。
三国系列的人物技能,物品道具,包括物品栏数量注定这个游戏节奏会更慢,更大的地图,更多的防御T。此外,人物明确性。三国系列就是法师前期,战士后期,中期只要发育正常不带线顶T强开以一敌五基本是家常便饭,这种局面你在LOL永远看不到。游戏风格,平衡性注定两个游戏的受众不一样。普及力度。国内没有哪个公司对游戏的推广和代理能力能比上腾讯的,这也是为啥这么多公司削尖了脑袋,砸钱也要跟腾讯碰着点边。腾讯这两个字就是最好的宣传,就游戏推广来说,腾讯无疑是很成功的。这点,起凡难望其项背,这也注定两款游戏会有不同的热度。竞技性。从最开始的星级,到后来的魔兽,再到刀塔,LOL,时代在进步,但是人们对竞技游戏的基本要求和套路虽然也就进化,但是大体思路没有变。在一个相对较平衡的大局上,凭借个人能力,团队配合决胜负。其实同样的,在篮球,足球上你也可以看到这种相似点。正是这种竞技性,让LOL款游戏足以普及到世界的高度。