魔兽争霸官方对战平台测试服怎么进,魔兽争霸apm测试器
2025-01-19 11:39:34 小编:来源于网络 我要评论
在《魔兽争霸》和《星际争霸》中,高apm可以完成(或同时完成)哪些华丽的操作
我看到最震惊的一幕就是三个枪兵同时绕地刺。
不过话说回来,很多令人震惊的操作不是仅有APM,APM反而是次要的。是建立在合理的编队和合理的操作方式上的。就好比WOW高手视频里如果不会快捷键设置纯鼠标流就算打的再精彩也会被笑话。除此之外,意识也很重要,很多精彩操作出现的时候更令人惊叹的不是APM而是原来还能这么做!
比如BOXER本身APM只有200出头,但BOXER对NADA有一次锁兵撒雷达克隆锁坦克操作,简直惊为天人。以及GRRR10个自爆编三队克隆撞死对面虫族空军。很多细节比如白球电自己狂热的方式去排地刺,包括一些多线操作实际上也只需要200的APM就能完成,除非像NADA那种变态的四线同时空投。如果仅限于高APM带来的精彩操作很多精彩瞬间只好过滤掉了。
Apm并不能反映出选手的实际水平,不论是星际还是魔兽。早期魔兽争霸韩国人族选手rainbow ,属于魔兽届的高apm选手,动辄400+,但是并没有打出很高的水准。
星际中,曾被3机枪无伤杀地刺惊为天人;魔兽中,曾被moon飞艇秀sky目瞪口呆。
即时战略性游戏,更讲究的是兵种搭配、战机把握、时间点控制。当然,所有的战术也均依托于个人能力而开发
谢邀。作为一名rts游戏爱好者。魔兽争霸和星际争霸我都有涉猎,并且很巧是一名高apm玩家。魔兽我的巅峰水平是业余顶尖,apm300上下,星际争霸2的天梯联赛最高是大师前10,apm200左右。两个游戏给我的感觉是,魔兽争霸讲究微型操作,就是下到一个一个兵的操作。即使apm不高也可以满足基本操作。但是星际争霸复杂得多,低apm是基本上玩不好的。简单的举例,高apm在魔兽争霸中点精彩操作,体现在moon的上下飞艇秀,然后职业选手英雄之间交换道具、无敌、回程、保存躲飞行技能,十字换位围杀或者精妙的单位拉扯,很多操作都是业余顶尖可以达到的。
但是星际争霸就很难,比如机枪散毒爆,双线,三线甩飞龙、机枪,追猎闪现躲攻击等等。一般业余选手很难达到的高度。
谢邀~
魔兽争霸和星际争霸都是暴雪系非常经典的RTS游戏,这两款游戏对玩家APM的要求,也是比较高的,虽然说不是所有的操作都和高APM有关,但是的确有一些华丽的操作,完成它们需要玩家足够熟练,同时有足够高(200+)的APM基础。接下来笔者就简单聊聊笔者心中,这些依靠APM才能秀起来的操作有哪些。
魔兽争霸3
War3是一款RPG风格比较强的RTS游戏,其操作主要都集中在正面对于英雄和兵种的操控上。
笔者认为War3中最考验APM的操作还是龙鹰锁蝙蝠的操作。这一个操作从效果上来看,有点类似于当年星际1中自杀机Clone撞飞机的操作,当然龙鹰锁定蝙蝠不需要在编队中Clone那么繁琐的步骤,但是无论是用shift键操作,还是按住C不放逐个点击,都非常考验玩家操作的速度和准确度。蝙蝠开启自爆模式之后移速非常快,容错率几乎没有,要在如此短的时间内锁住所有蝙蝠,自然需要手上又快又准。
另外个人觉得暗夜精灵的吹风流也是很考验APM的,在风德作为主战单位之后,需要大面积吹起对面的关键兵种和英雄,还要面对对面驱散等等的Debuff,个人认为是War3中操作相对繁琐的打法。
星际争霸
星际争霸本身就是一款操作非常繁琐的游戏,这也主要是因为星际争霸1发行时间比较早,从编队系统,寻路机制上,和现在的RTS相比,都不太智能。所以说游戏不够智能的部分,都需要玩家的操作来填补,这无形地增加了许多的操作量。
上述的Clone操作是利用APM的一个经典例子,大概的原理是首先一队自杀集火一个目标,之后迅速的将两个自杀机在编队中剔除,然后剩下的撞向另外一个目标,以此类推。这样做的好处就是自杀既能够同时分头寻找自己的目标,而不是撞完一个再去找另外一个。当然如此短的时间做到这些,操作难度不言而喻。
另外一个就是多线操作,星际争霸相比其他RTS,多线战斗的比重更大,无论是哪一个种族,玩家都需要在多个屏幕间切换,同时操作。由于多个战场是同时进行的,这也要求玩家有非常快的手速,同时要有非常快的对战场情况的反应。不然非常容易出错,总的来说,多线是容错率很低,但是出错率很高的操作。
魔兽手速排名
目前,保持着魔兽争霸apm记录的就是“俄罗斯饭一哥”不死族玩家Havoline,他在一场魔兽争霸的对战中保持着7分钟平均Apm高达601的记录。
rainbow,韩国电子竞技选手,魔兽争霸(solo)项目,使用人族。由于手速快,APM值远远高于其他选手,故又被称为“抽风人族”。大概在426左右,SPACE 107,SKY 230,MOON 320