为什么拳皇97中的人物都拥有两个不同的大招
这个要从拳皇96说起,96里所有人几乎都是一个大招,漫画里,96所有人的能力都在究极力量这个层次。漫画和游戏非常契合。
到了97,因为天国之主大蛇的复苏,邪恶一方力量极其强大,那么正义方也自然而然的领悟出了新的力量,绝对领域。例如克拉克是控制重力,老头镇元斋是看破对手的心理,等等。那么游戏为了搭配漫画,体现新的能力,也给出了另外一个必杀。例如草薙京的无式是创造空间封锁对手行动,八神的八酒杯是封锁时间,虽然这个在游戏里是辣鸡,但是漫画里是神技。所以我觉得最好的解释应该就是游戏为了与漫画同步,所以97设计出2个必杀。
当然了,也是我个人的理解和猜测,保不准是snk为了增加游戏的可玩性,加入更多变化,和漫画无关。但是综合96,97来看,我觉得我的答案八九不离十。
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其实在96的时候设计师已经设计出了第二技能,甚至还有隐藏技能,比如96的无式就是隐藏技能(没有火柱不好看,97重置了),还有96金家潘的技能,给了99的全勋。
估计设计师的理念就是让游戏更丰富化吧。毕竟总是一个必杀技太过单调,而且增加必杀技还可以丰富连招,使游戏更加有趣。
有的只有一个大招,比如老头,雅典娜!还有很多人有3个大招呢,比如罗伯特那组都有3个,玛丽,拉鲁夫,火舞!你问为什么,我也不知道,就这么设计的呗!这问题你要问97游戏人物设计师们!