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死或生vs最终幻想 死或生最终幻想大乱斗

2024-12-13 20:46:44      小编:来源于网络      我要评论

哪些3A大作适合用手柄玩

1.《鬼泣5》

曾经见到过有玩家吐槽《鬼泣5》的操作性太差,而且这样的人好像还不少,你们是用什么玩的游戏?别告诉我你玩《鬼泣5》这样的快节奏游戏还在用键盘,那操作别扭确实不怪你们。

  《鬼泣5》的许多连招、组合操作,用手柄那是一气呵成,而且转换起来很快,但是用键盘嘛就。。。你懂的。说白了这就是一款纯主机的游戏,希望众键盘玩家迷途知返。

2.《NBA2K》系列

自从2K系列把转身、晃人等一一系列动作改成了“搓”的过后,键盘党的末日好像就来临了。想转身?手柄党只需要轻轻绕一圈摇杆就搞定,而键盘党则必须依次序按下四个方向键,如果有哪个键错过了或者起始方向错误,那就一切都前功尽弃了。

  据说2K13有一个教学关卡,90%的键盘党都过不去,就是对键盘按键要求太高所致。最关键的是,转身或者Crossover对键盘党来说几乎就是毫无实战应用的可能性。

3.《FIFA》/《实况》

既然有篮球游戏,那肯定少不了足球的存在。对于喜欢足球的玩家来说《实况》这款游戏是必不可少的。足球游戏的操作虽然简单,但是用手柄玩的手感是完全不一样的。

4.《极品飞车》系列

赛车游戏的最佳配置当然是方向盘,但是一来这东西太贵,二来适用性太差,除了赛车游戏就不能搞其他的东西了,这时候手柄的优势就体现出来了。

看了这么多回答,感觉大多都是答非所问。

你问哪些3A大作适合用手柄玩?

我能说,从PS1、PS2、PS3、PS4、WII、WIIU、SWITCH、XBOX、X360、XONE上面所有的3A大作全部适合用手柄玩,而且都是根据手柄专门优化的。

当然你肯定问的是PC上哪些游戏适合,其实你打开steam,里面有专门的手柄适配。

只不过个别游戏的适配效果不好,比如玩Dishonored 2的时候感觉steam适配得相当难受。

如果不是Steam平台的话,那么也可以使用第三方手柄软件进行适配,例如xinputplus-XInPut Plus或者MotioninJoy、SixaxisPairTool都是非常高效的PC端手柄连接软件。

手柄和键盘作为游戏的载体,一直是玩家们游玩游戏的方式。手柄轻巧快捷,键盘键位多,也更适合复杂游戏的操作。比如魔兽世界,星际争霸等战略类游戏。

手柄的出现,伴随家用主机,但是PC主机现在也在使用。比较出名的是steam上面手柄适配三大家用主机手柄。

聊完手柄,我们再来聊聊手柄适配的3A大作。首推2019年度游戏《只狼-影逝二度》。

2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏。

《只狼》在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计。

手柄力反馈的效果,非常出众。打击效果让人欲罢不能 ,使用键盘是完全不能体验那打铁的感觉和刺杀的爽快。

《奥日与萤火意志》

Ori能够自在地挥舞长剑、大锤、弓、矛,或是召唤精灵球等等的战斗方式,给了玩家更多的战斗选择与操作空间,而想方设法跑遍地图的犄角旮旯收集这些碎片的过程也是游戏的一大乐趣所在。

每个场景每个区域的bgm非常契合环境且紧紧围绕着主旋律。

续作的音乐在保留原有的空灵奇幻风格的同时,其主旋律也做了范围更广的延伸与变调,让人闻其声便入其境。更大的游戏体量和音乐相得益彰,带给玩家的体验也丰富得多。

1.上古卷轴5

游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

2.怪物猎人世界

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。

最终幻想vs生或死07什么时候出

最终幻想VS死或生都是三分钟左右的短片。

你六看到了么?

我只看到了五。第七集12年创作,估计13年才会有。 不出了 SE社团不再出最终幻想7的东西 现在全力打造14。

答:2022年冬季出。

《最终幻想7:核心危机 再融合》重制版将于2022年冬季发售,登陆PC、Xbox、PS和Switch平台。从《最终幻想7:重制版》三部曲的角度来看,《核心危机》是一部前传,其故事可以被视为导论章节。考虑到情节与《最终幻想7》主要故事的契合方式,副标题“再融合”也应该传达出将《核心危机》的故事与《最终幻想7》重制版三部曲的故事结合在一起的想法。

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