穿越火线是,哪一年出的游戏
2007年5月3日公测(韩国)
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,在2007年5月3日公测,由深圳市腾讯计算机系统有限公司在2008年4月28日代理运营的一款第一人称射击游戏。后游戏在韩国2012年7月11日停运,并在2013年12月中旬重新公测。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2007年腾讯开始涉足大型网络游戏,并占有了一定的市场份额。所代理的穿越火线是其代表作品。
2020你觉得还有多少人玩cf
因为这个游戏本身还是有自己的优点存在的。
上手简单,相比csgo需要急停和经济计算,道路投掷,pubg,apex需要较高身法和决策,cf可以说简单粗暴。
模式多,虽然会造成冗杂,但是也能给不同爱好的咱家不同的体验。爆破累了打打生化打打pve也很开心。
不吃配置,任何电脑都能运行。
而且就算是付费增值属性道具如此盛行,操作大手依然有空间秀身法秀操作。
任何一款能盛兴的游戏必然有他成功的道理,用2020年的视角去看他,cf槽点满满,服务器质量低,建模质量低,平衡性差,但是这个东西真的重要吗?
一个游戏玩家在乎的只是一款游戏能不能带给自己快乐。
快乐,才是所有玩家的终极目的。
CF是一款经典的枪战游戏,目前分为端游CF和手游CF,本人玩CF手游计较多,感觉2020年玩CF的玩家,依然比较多!
CF上线的时间比较早,陪伴了很多80后、90后,甚至00后走过了一段难以忘怀的青春岁月!
在以前网吧里面,90%以上的玩家都在玩CF,有的打爆破,有的打生化模式,有的玩刀战,有的玩狙击,各种玩法层出不穷!
由于CF的玩法多样,大多数玩家都爱不释手,就算是每天玩,也保持着较好的新鲜感,就这样CF吸引了越来越多的枪战爱好者的参与!
虽然,最近两年吃鸡游戏火爆上线以后,有一些CF玩家开始放弃CF玩吃鸡,但是CF玩家的数量依然保持着较高的增长!
我觉得应该会很少了,因为现在市场上关于枪战累的游戏很多,然后玩法又多,不仅仅限于CF了,而且CF的玩家大部分都是80末和90后,这个年龄段的人都已经走出校门了,也没有太多的时间呆在电脑前玩游戏,而且现在手游的普及,更多的人倾向于手游
这个问题个人觉得一直都会有人玩,无论什么时候只要谈起cf多多少少都会有人知道,毕竟是80 90后的回忆。
虽然cf已经推出手游版的但是依旧已经没有了当年那种去网吧和朋友们开黑的情景。 但依旧会有人一直玩下去重温当年的回忆那个没有神器的时代,毕竟自己也是个人喜欢cf的人我们会一直陪伴他。
cf不倒陪你到老
过时了的游戏[灵光一闪],我退游5年了、退之时军训是中将6,仓库6V、南方大区。擅长AK、瞬JU、这是我网游玩最久的游戏,好像是刚出来不到一年就玩了,开始玩的时候没所谓的英雄武器,克金没那么夸张,有迷彩M4刺刀AK算是有钱人了[笑哭],没出英雄级前很好玩,自从出了英雄级之后游戏慢慢的变味了……,总之也玩了多年 也充了一定的米对得起老马了[笑哭],
总之关于穿越火线满满的都是童年的回忆
我们不是不玩,只不过我们都长大,工作了,成家了,也没时间玩 更不会再玩了
现在一心只想如何挣钱养家[微笑]
再见了!穿越火线![微笑]
再见了!那个曾经很6的狙神、