中华三国志怎么培养武将
如何科学的给新武将配置兵种呢,我来给大家分析一下,顺带也分析一下战斗特技
废话不多说,下面直入正题
先说步兵,步兵 分为两种,输出步丶肉盾步
输出步:必须配备的技能旋风,属性配置,高武,至少80统【一个好的步兵统不能太低】智力中等,作为一个前排dps,少于75智也就失去了输出的机会。
肉盾步:其实步兵作为肉盾才是它真正的归宿,小技能决定步兵天生耐揍,所以初期只要有大盾技能就可以当好一个肉盾,最好要有坚阵技能,统率一定要高,至少90统才能当个一流肉盾,作为肉盾,智力也必须要高,至少85智左右吧,才能让你抗的不是那么痛苦
《中华三国志》是一款怎样的游戏
这游戏对新手真心不友好,比暗耻三国志难度高上手难,一看逼站的攻略介绍都是两个小时,几十块钱也就两包烟钱,支持下真无所谓,问题是难度太高根本玩不进去。感觉是暗耻的三国志大合集。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
说到三国游戏,大家马上就会想到日本光荣公司的招牌策略游戏三国志系列,不得不说该系列的确出了许多经典三国游戏。可是自从巅峰之作《三国志11》过后,光荣似乎也已经江郎才尽了一般,后面出的作品都难以企及11代的高度。
其实近十余年来三国游戏的没落也和游戏市场大环境改变有关,由于网游的兴起,游戏厂商们更偏爱去做投入少,来钱快的网游,而不愿意砸钱精心制作一款好的三国游戏。
我国民间的三国游戏爱好者不愿看到三国游戏逐渐没落,便自发的组织起来想要做一款属于我们中国人自己的三国策略游戏。刚开始这只是一个小团体,力量很小,慢慢地十年过去了,越来越多的三国爱好者加入了这个组织,有人负责做游戏程序,有人负责美术、有人负责配音、有人负责背景音乐、有人负责制作游戏地图……。
一个爱好者心中小小的梦想,竟然在众人的助力下慢慢变成现实,这个团队坚持了10年不断进行更新,很多人白天各有各的工作,只有在自己的休息时间加班完成游戏制作进度。
而且《中华三国志》这游戏完全免费,你可能会问不盈利制作游戏的钱从哪来?探索机要告诉大家游戏制作经费都是各个制作成员自掏腰包,他们都是义务劳动,支撑他们坚持下去的动力就是对三国游戏的热爱。
就在今天,《中华三国志》已经在Steam平台上架,所有玩家都可以登陆Steam免费游玩这款游戏,希望大家能在平台上给这个游戏打个好评,助力它登上Steam首页,支持一下这个民间三国游戏制作团队。这只是他们的一小步,却可能是国产三国游戏迈出的一大步!
我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
战斗系统爽快,粮道系统独特及需要思考,不再无脑出兵,画面确实渣了点,总之玩了觉得还不错,头像问题可能作者偷懒,毕竟只是小团队做出来的,有没有专业的美工都是问题,游戏而已,如果真要硬讲历史,玩什么游戏,去看历史书吧